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《潛淵癥》物理性受傷解決辦法
潛淵癥正式更細(xì)了1.0版本,有不少改動和優(yōu)化,想必有些網(wǎng)友想知道物理性受傷的解決辦法,想知道的網(wǎng)友可以來看下這篇潛淵癥物理性受傷解決辦法。L8j
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潛淵癥物理性受傷解決辦法
物理性受傷:L8j
(1) 內(nèi)傷:L8j
內(nèi)傷是游戲內(nèi)最常見的痛苦,他還分為6個子類型,包括咬傷、撕裂傷、槍傷、鈍器傷、器官傷、深度傷。其中除了器官傷其余的都是針對肢體的(即可以作用在不同的肢體)。而肢體系統(tǒng)進(jìn)一步復(fù)雜化了生命值系統(tǒng)——并非所有苦痛都是針對肢體的,同時各肢體對血量的影響也不相同——頭部是2倍系數(shù),軀干1倍,四肢0.5倍。所有類型的內(nèi)傷對血量的基礎(chǔ)影響(未經(jīng)過肢體類型的修正)都是:內(nèi)傷+1則血量-1,反之,內(nèi)傷-1則血量+1。由于大部分戰(zhàn)斗導(dǎo)致的痛苦都被歸于內(nèi)傷,所以治療內(nèi)傷效果顯著的嗎啡成了游戲里的神藥。L8j
(2) 燒傷:L8j
燒傷同內(nèi)傷,每點燒傷影響一點血量,同時針對肢體。L8j
(3) 流血:L8j
流血也是針對肢體的,它對于血量的影響很小,并且也是直接根據(jù)流血痛苦值影響血量,不會如wiki上所說的會每秒減少血量,事實上游戲里沒有任何能夠直接對血量造成每秒減少的痛苦。同時,流血還會隨時間逐漸增加失血痛苦值,流血痛苦值越高失血痛苦值增加的越快。另外,流血會隨著時間緩慢的減少。L8j
(4) 失血:L8j
失血不針對肢體,也是直接根據(jù)失血痛苦值影響血量。它是流血對人生命危害的主要原因。同時它也會隨著時間緩慢減少。L8j
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游戲潛淵癥物理性受傷解決辦法為大家分享完畢,還沒更新正式版本網(wǎng)友可以先看下都有哪些變化,希望對大家了解最新版本有幫助。L8j
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我的電腦是玩過此游戲感覺還可以,所以我非常的期待
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期待值拉滿