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跟著拳皇一起成長 看這些年陪伴我們的記憶
前幾天在手機上看到一個游戲,97拳皇OL,這讓我想起來了那些在街機廳的日子,昏暗的白熾燈,散發(fā)著幽暗的光線照射著骯臟的墻壁,濃郁的腳臭味混合著嗆人的煙味,有中年大叔,有年輕的混混,還有我們這些乳臭未干的小孩。小時候買不起幾個幣,總喜歡趴在別人后面看他們打拳皇,如果出現(xiàn)了爆機的畫面,更是眼睛不眨一下。現(xiàn)在還有多少人能回想起那充滿魅力的拳皇呢?還有多少人記得放學以后沖向游戲廳,卻因為囊中羞澀只能看著別人玩一玩。還有多少人記得懷揣著從父母手里搶過來的壓歲錢,滿懷著激動走向游戲廳?還有多少人能記得那清脆的擊打聲?
想想這些年玩過的拳皇,好像也不少了
拳皇94
Kof94算是SNK的里程碑,KOF94應該是第一次采用了3V3的游戲方式,一個國家一支隊伍。里面有 餓狼傳說,龍虎之拳,阿西娜等其他游戲的人氣角色,這讓我們這些粉絲激動不已啊。同時KOF94也首次采用聚氣系統(tǒng),就是能量越多,人物的攻擊力也就越大。并且能量槽滿后還可以釋放超必殺技,讓游戲充滿了打擊感有木有。在強化攻擊的同時,游戲中也加入了可以避開飛行道具和一些攻擊的閃避系統(tǒng),這讓我們在PK時的技巧性大增,在兼顧游戲爽快感的同時也提高了游戲的平衡性和游戲性。并且這些新穎的設定都成為后續(xù)各類格斗游戲的普遍制作的標準,KOF94絕對是2D格斗游戲史上跨時代的一作。
拳皇94只玩過幾次,當時喜歡用中國隊,而現(xiàn)在我對他唯一的記憶就是↓↙←↙↓↘→+C(里百八式 大蛇薙)了。
拳皇95
KOF95與KOF94最大的區(qū)別就是取消了國家隊的組隊模式,玩家可以在所有的角色中自由組建自己的隊伍。出場的人物也有所調(diào)整,KOF94中的美國隊被八神庵、如月影二和比利三人組成的隊伍取而代之了。我覺得八神庵是KOF有史以來塑造的最最最成功的角色。高大的個頭,鮮紅的頭發(fā),俊俏的五官,完美的身材,紅褲子中用一條紅色的皮帶相連,勝利后的狂放笑聲以及他那超強的實力使得其在KOF95登場之后迅速成為眾多游戲廳里的小學生中學生爭相模仿的男性游戲角色。系統(tǒng)方面前作中出現(xiàn)的連續(xù)打擊造成對手防御破壞的系統(tǒng)在本作中依然延用。并且在能量槽集滿后可隨時使出。從本作開始,連續(xù)技的使用也得以強化,之后的歷代作品中的一個重要特點也都是在追求更為爽快的連續(xù)技攻。
KOF95當時請我表哥打游戲一下午他才教我怎么選擇隱藏人物NEOGEOCD。
拳皇96
96的登場人物變化比較大。餓狼傳說和龍虎之拳作品中BOSS的也加入到BOSS隊;并且龍虎之拳外傳中的藤堂香澄取代了坂崎由麗加入了女子格斗隊;而且八神也和兩位美女VICE和MATURE組成八神隊。在對戰(zhàn)系統(tǒng)上,本作將之前的側身回避改成了緊急回避,而原地的側身回避只提供給指定人物使用,但回避的時間縮短。但當能量槽續(xù)滿后即使在防守的情況下也能發(fā)出緊急回避和防御反擊。在攻擊技能方面,本作增加了威力巨大的MAX超必殺。而且簡化了必殺技的輸入并弱化了必殺技的傷害值,并再次強化了連續(xù)技的使用。在實戰(zhàn)中,無限連續(xù)技被大量運用(PS:有些連續(xù)技實在是不要臉T_T)
KOF96不平衡KOF96不平衡KOF96不平衡
拳皇97最經(jīng)典的拳皇?。?!
在系統(tǒng)方面,KOF97提供了ADVANCED和EXTRA兩種模式供玩家選擇。前者是以KOF96為基礎,能量槽最大為三格,但所選角色間的關系會影響能量槽的繼承。在選擇人物出場順序的界面下可以看到下一位隊員的心情。比如若是黃色的笑臉說明可以多獲得一個能量球;若是無表情的白臉說明能量球不得不失;若是紅色的怒臉表示會失去之間積攢的能量球(比如八神是絕對不會吧能量球留給小草的^0^);同時還加入了大跳和小跳的設定。這樣大大提高的游戲的攻防速度。而EXTRA模式相當于是KOF95系統(tǒng)的繼承。同樣可以使用側身回避,但無前沖的設定。在本作中再次加快了必殺技的出招速度,輸入指令也進一步簡化。這就產(chǎn)生了更多的連續(xù)技攻擊。這里特別要說的是隱藏任務暴走莉安娜和暴走八神庵更是將攻擊速度發(fā)揮到了及至T_T~~~``。97的劇情和游戲感非常好,KOF97為格斗之王系列贏得了前所未有的人氣。
拳皇98
系列首次的外傳,沒有主線劇情只是之前出場角色的大集合,也有著前所未有的豐富角色,初出場人物就有十二隊三十六人加兩名編輯用角色,加上一部分角色的隱藏模式則突破50大關,長時間都是系列之最。BOSS依然由再次強化的盧卡爾擔任。在97的基礎上將各方面加以改動修正,角色平衡性方面得到改善,可以說是相當完善的一作,也被大部分玩家認為是系列最好的一作。
可惜98我沒有玩過。一直都在玩97。
拳皇99
新章N.E.S.T.S.篇三部曲的第一作,從各方面都有了較大變化,首先是更換了主角,由新角色K’取代草薙京擔任主角,而草薙京和八神庵同時消失一度引發(fā)不滿(之后發(fā)現(xiàn)官方還是把他們做成了隱藏角色)。另外隊伍首次變成四人一組,但實際戰(zhàn)斗依然只能三人上場,第四人充當援護角色。
本作是SNK在KOF97顛峰之后追求大變革的第一次嘗試。我覺得很不適應,也有人認為KOF99只是一部過度型的作品
1.KYO與IORI亂入
首先玩家要以隊伍形式參戰(zhàn),當戰(zhàn)勝五隊后,玩家的評分(BATTLEABILITY)必須超過200分,甚至280分以上。達到以上條件后,戰(zhàn)勝BOSS(KRIZALID)戰(zhàn)勝后,評分在200分以上,280分以下的話,八神庵便會出來挑戰(zhàn)。戰(zhàn)勝后,評分在280分以上的話,草薙京便會出來挑戰(zhàn)
拳皇2000
。
N.E.S.T.S.篇第二作,也是原SNK的最后一作,沿用了99的基本系統(tǒng),初出場人物增加為八隊三十二人,以及兩名編輯角色草薙京和八神庵,同時增加一名隱藏可選的中BOSS角色Kula,最終BOSS是Zero。
值得一提的是,本作是原SNK公司獨立制作的最后一部格斗之王游戲。因此正統(tǒng)的KOF系列到此也畫上了一個句號。
拳皇01
N.E.S.T.S.篇完結作,當時正在重組的SNK和Eolith合資開發(fā)的作品,而之前一直以來的拳皇專用畫師森氣樓離開,新的插畫師從人設到點繪完全無法讓玩家接受,最初公布就遭受了強烈批評。登場角色增加為十隊四十人,中BOSS為真Zero,最終BOSS為Igniz。
01評價不高,也是沒玩過。
拳皇02
隊伍回歸三人模式和之前的大部分系統(tǒng),取消援護角色,出場人物增加為14隊42人(含里隊伍)加一位隱藏角色KUSANAGI,BOSS仍然是再次強化的盧卡爾。之后在家用機上推出的《The King of Fighters 2002 Unlimited Match》則幾乎收集了之前KOF的所有角色,人數(shù)達到破紀錄的66人。
感覺這個和98挺像的,也是SNK解體以后最像SNK制作的拳皇。
拳皇03
再度開始新章三部曲Ash篇,主角也更換為全新角色Ash,由取回原本品牌的SNKP勉強在年底前推出保證了每年一作。出場人物為11隊33人加隱藏角色KUSANAGI,中BOSS為神樂萬龜,最終BOSS為無界
我滿懷著希望在ps2打開這個游戲,然而期望是美好的,現(xiàn)實是殘酷的, 其實技術一直在進步,移植平臺的機能也比以前的更強大,而且這部KOF的移植時間也不是特別短,真不明白為什么現(xiàn)在2004年末移植作品的效果還不如當初99年DC上的KOF98和KOF99EVO。說到底,我認為是制作者的功力和態(tài)度問題......
拳皇11
NKP首次放棄了拳皇系列一直使用的MVS基板,換用新基板Atomiswave(對國內(nèi)玩家來說后果就是導致很長時間內(nèi)模擬器一直出不來),同時也放棄了一年一作的堅持,重新使用序號11來代替年份命名游戲。
只玩過一兩次后來就沒碰過了,這個除了有個隊長剩下的沒什么印象了。
拳皇12
初出場人物為11隊33人,有五名隱藏角色(來自SNK其他游戲),中BOSS為紫苑,最終BOSS為禍忌。因為請回了森氣樓的弟子作為新畫師,多少找回了系列的感覺,加上全新的基板效果從各方面來說評價在當時都很不錯,一度被認為是可能的復興之作。
然而,玩過以后給我的感覺依舊是坑爹的,雖然創(chuàng)新了一些系統(tǒng)如:相殺的設計 、連段追打 、防御反擊和 CD代入連段,但是由于大部分角色的四肢過于粗大強壯,有時看不清拳腳的判定。這可能是最大的硬傷了。同樣手感方面也不是很讓人滿意,需要比較多的時間去適應。
拳皇13
Ash篇的完結篇,也是官方目前為止的最后一作正統(tǒng)作,保留了拳皇12的畫面,系統(tǒng)上重新調(diào)整回原本模式,整體上還是獲得了好評,同時在提供網(wǎng)絡對戰(zhàn)這方面吸引了不少玩家。初出場人物為10隊30人和單獨角色Ash,BOSS為齋祀,而最終隱藏BOSS是黑影化的Ash,算是拳皇系列一個主角首次成為BOSS的記錄……
現(xiàn)在由于工作繁忙,我早已不玩拳皇了,甚至連記憶中拳皇的影子也快消逝了,我發(fā)現(xiàn)拳皇對我也沒那么重要,甚至很多東西都已經(jīng)忘記了,我再也想不起來八神庵的連招,也不會背出不知火舞的出招表,至于拳皇里有哪些角色我都已經(jīng)記不全了,我現(xiàn)在還算一個拳皇粉么?
我覺得我還是,有些東西不需要沒法用證據(jù)來證明,難道你會忘記在擁擠的游戲廳打拳皇的日子么?你也不會也不用向別人證明。偶然在APP商店里看到拳皇游戲號稱正版授權,下載了幾個要么是盜版要么惡心快讓我吐了,竟然把拳皇做成卡牌游戲的?
現(xiàn)在的我們已經(jīng)有了金錢,卻沒有了玩游戲的時間,不用編理由騙父母去游戲廳,卻發(fā)現(xiàn)游戲廳早已消失不見,我們可以光明正大的走進網(wǎng)吧,卻沒有了原汁原味的拳皇97。拳皇97似乎是我對童年時代的所有回憶。如今,我很想重溫拳皇卻找不到一個真正的拳皇。一個屬于我記憶中的拳皇。所以,我總是給別人推薦關于拳皇--當然是真正的拳皇S.N.K的拳皇,比如拳皇的漫畫,電影,還有手機游戲。我可能自己并不一定去看了去玩了,但我愿意讓盡可能多的人去感受拳皇——因為,我愿意看見更多人找到自己記憶中的拳皇。偶然看到一個手游據(jù)說是SNK原版授權的,這又讓我仿佛回到了那充滿汗味的游戲廳的年代,我要等拳皇97OL測試,看看他是不是我記憶中的97拳皇,有沒有原作中的必殺和超必殺,有沒有那熟悉的畫面,熟悉的聲音,還有繁瑣的搓大招。希望能讓我找回曾經(jīng)的激情。
玩家評論
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拳皇97ol
《拳皇97 OL》游戲由日本SNK正版授權,并全程參與監(jiān)修,超高度還原“拳皇”系列精髓,數(shù)十位拳皇角色輪番登場,喚醒童年熱血情懷;多套技能組合開啟感官新世界,為玩家?guī)砑に穸敷w驗;合理的預判與走位、精準的技能釋放、驚艷的技能組合,呈現(xiàn)真實打的擊感,實現(xiàn)你連擊爆表的超神之夢。
豌豆dvsd5c 來自于 九游APP 2025-01-24 01:45
一般,賬號不同步 以前玩過,在玩你還是得重新注冊 ,數(shù)據(jù)不保留,有私服得意思。
豌豆hmbr3o 來自于 九游APP 2025-01-04 21:09
像…一樣,廣告一直彈。
豌豆xxespi 來自于 九游APP 2025-01-11 22:59
這是一款坑錢最厲害的游戲。不充錢根本沒法玩。只有挨打的份。
豌豆h3wvot 來自于 九游APP 2024-12-28 23:16
不想多說,兩個字垃圾。
豌豆s5lowc 來自于 九游APP 2025-01-22 22:18
游戲手柄卻只能用鼠標操控我也是第一次見
暗影王者 來自于 九游APP 2025-01-20 07:23
畫面感還行,不乍好玩
豌豆jhum0x 來自于 九游APP 2025-01-14 04:25
差,。。。。。。。。
豌豆0oscpz 來自于 九游APP 2024-12-09 01:10
狗屎,沒吃過屎的可以玩了,感覺是一樣的。
豌豆uv6dlo 來自于 九游APP 2024-12-21 12:16
、011111111111
豌豆srik2t 來自于 九游APP 2024-11-10 11:12
很好玩,游戲畫面很清晰,故事情節(jié)很好!