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《千古江湖夢(mèng)》戰(zhàn)斗介紹

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:手心游戲 發(fā)布時(shí)間:2022-10-17 18:44:24
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千古江湖夢(mèng)》戰(zhàn)斗介紹,要知道在江湖中的俠客都有自己特別的天賦,能在戰(zhàn)斗中發(fā)揮不同的作用,有些俠客的離場(chǎng)、興許能在彈指一揮間改變戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)。

《千古江湖夢(mèng)》戰(zhàn)斗介紹

《千古江湖夢(mèng)》戰(zhàn)斗介紹

一、戰(zhàn)場(chǎng)操作

入場(chǎng)觸發(fā):

在戰(zhàn)場(chǎng)中,掌門(mén)可以派遣不同的俠客下場(chǎng)戰(zhàn)斗,根據(jù)俠客真氣特點(diǎn)的不同,將各俠客天賦分為奇襲、被動(dòng)、絕計(jì)三類(lèi)。掌門(mén)可以選擇合適的時(shí)機(jī),將俠客派遣入場(chǎng),觸發(fā)他們獨(dú)特的天賦效果。

那么如何觸發(fā)的奇襲天賦呢?掌門(mén)可通過(guò)拖拽具備奇襲天賦的俠客,拖拽至戰(zhàn)場(chǎng)區(qū)域中即可觸發(fā)奇襲天賦效果。

《千古江湖夢(mèng)》戰(zhàn)斗介紹

戰(zhàn)場(chǎng)走位:

在激烈的戰(zhàn)場(chǎng)中,敵方的征召類(lèi)型天賦可能會(huì)對(duì)后排俠客造成影響,若是俠客全神貫注,來(lái)不及照顧后方來(lái)襲的俠客,需要掌門(mén)拖拽弟子在戰(zhàn)場(chǎng)區(qū)域中進(jìn)行移動(dòng),躲避來(lái)自其他方向突如其來(lái)的攻擊。

《千古江湖夢(mèng)》戰(zhàn)斗介紹

絕計(jì)觸發(fā):

在戰(zhàn)場(chǎng)中,掌門(mén)可以派遣不同的俠客下場(chǎng)戰(zhàn)斗,根據(jù)俠客真氣特點(diǎn)的不同,將各俠客天賦分為奇襲、被動(dòng)、絕計(jì)三類(lèi)。掌門(mén)可以選擇合適的時(shí)機(jī),將俠客派遣入場(chǎng),觸發(fā)他們獨(dú)特的天賦效果。

這么有一個(gè)小妙招要告訴各位掌門(mén),絕計(jì)天賦的俠客,需要離場(chǎng)時(shí)觸發(fā),那如果恰好他位置絕佳,血量充足,如何才能觸發(fā)他的絕計(jì)天賦呢?

通過(guò)拖拽具備絕計(jì)天賦的俠客,拖拽至右側(cè)劍標(biāo)識(shí)的離場(chǎng)俠客區(qū)時(shí),俠客將會(huì)離場(chǎng),并觸發(fā)絕計(jì)天賦效果,在瞬息萬(wàn)變的戰(zhàn)況中,掌門(mén)這樣的操作,說(shuō)不定能夠起到很大的作用哦!

《千古江湖夢(mèng)》戰(zhàn)斗介紹

二、天賦樹(shù)

俠客的天賦特點(diǎn)不同,掌門(mén)可以根據(jù)俠客的天賦特點(diǎn),在天賦樹(shù)中點(diǎn)出戰(zhàn)斗中的其他效果,或點(diǎn)出俠客自身天賦效果增強(qiáng)。

天賦樹(shù)的點(diǎn)數(shù)需要武魂進(jìn)行轉(zhuǎn)化,掌門(mén)可以在天賦大方向確定的情況下,嘗試出不同的搭配與策略。

《千古江湖夢(mèng)》戰(zhàn)斗介紹

三、功法表現(xiàn)

在靈境大陸混戰(zhàn)期間,誕生出了許多功法,后因?yàn)閼?zhàn)亂,許多功法都有殘缺,掌門(mén)可以通過(guò)讓俠客推演,以補(bǔ)齊功法殘章。

功法分為心法、武學(xué)、鍛體三類(lèi),在戰(zhàn)場(chǎng)中的作用也各有不同。

心法是武者武學(xué)基礎(chǔ),是增強(qiáng)運(yùn)轉(zhuǎn)真氣的效率的根基,但在戰(zhàn)場(chǎng)中,裝備的心法也能夠?yàn)槲湔咴鰪?qiáng)身體屬性,提高普攻、功法造成的傷害。

《千古江湖夢(mèng)》戰(zhàn)斗介紹

武學(xué):

武學(xué)則是在戰(zhàn)場(chǎng)中對(duì)敵方造成巨量傷害的另一來(lái)源,若俠客自身內(nèi)力充沛,則可以打出武學(xué)招式中已習(xí)得的多個(gè)招式。但武學(xué)使用后需要調(diào)整經(jīng)脈,并不能接連發(fā)出,若俠客內(nèi)力不足,武學(xué)招式也就無(wú)法發(fā)出了。

《千古江湖夢(mèng)》戰(zhàn)斗介紹

鍛體:

鍛體功法包含了鍛體身法、鍛體步法、鍛體硬功、鍛體軟功、護(hù)體外功、護(hù)體內(nèi)功六類(lèi),鍛體身法、鍛體步法能夠分別對(duì)對(duì)武者內(nèi)功、外功進(jìn)行傷害加強(qiáng),鍛體硬功、鍛體軟功能夠分別增強(qiáng)內(nèi)功、外功傷害減免,而護(hù)體外功按照護(hù)體屬性計(jì)算傷害吸收量,護(hù)體內(nèi)功則按照御氣屬性計(jì)算傷害吸收量,掌門(mén)可以根據(jù)對(duì)俠客的了解,為他裝備上鍛體類(lèi)型的功法。

《千古江湖夢(mèng)》戰(zhàn)斗介紹

四、戰(zhàn)場(chǎng)流派

接下來(lái)小師弟會(huì)為各位掌門(mén)推薦一些俠客,幫助掌門(mén)能夠迅速找到自己心儀的玩法和策略搭配。靈境大陸中還有不少其他的俠客天賦等待著掌門(mén)去開(kāi)發(fā)和探索哦!

輸出流派:

在戰(zhàn)場(chǎng)中輸出作為核心的策略搭配一直以來(lái)都是眾多掌門(mén)追求的方向,但在靈境大陸的戰(zhàn)場(chǎng)中,以輸出作為核心的打法會(huì)延伸出不同的流派。若掌門(mén)認(rèn)為輸出拉滿才是戰(zhàn)場(chǎng)王道,也別忘了將俠客的功法、裝備的輸出屬性一起堆疊,發(fā)揮輸出俠客的最大作用。

天賦爆發(fā)輸出流派:這類(lèi)流派就是一句話“天下武功,唯快不破!”講究在入場(chǎng)或戰(zhàn)場(chǎng)瞬間給予敵方爆發(fā)輸出的效果。在這里小師弟推薦俠客花漪蘭,她的天賦青面獠牙,能夠在入場(chǎng)瞬間對(duì)敵方奇襲天賦俠客造成大量傷害,若滿足條件,則對(duì)方承受兩段傷害。入場(chǎng)瞬間輸出效果驚人。

《千古江湖夢(mèng)》戰(zhàn)斗介紹

天賦穩(wěn)定輸出流派:作為戰(zhàn)場(chǎng)主c位的李柏是天賦穩(wěn)定輸出流派的代表俠客。這類(lèi)流派講究在戰(zhàn)場(chǎng)中持續(xù)穩(wěn)定的進(jìn)行輸出,而不會(huì)因?yàn)槠嬉u類(lèi)型的俠客觸發(fā)過(guò)天賦而造成不穩(wěn)定的輸出效果。

《千古江湖夢(mèng)》戰(zhàn)斗介紹

功法輸出流派:這類(lèi)俠客的天賦是講求與功法搭配,造成輸出效果。只要內(nèi)力雄厚,在施展功法時(shí),天賦也將會(huì)觸發(fā),搭配造成多段輸出效果。鬼谷子,是這類(lèi)俠客中的代表人物。

《千古江湖夢(mèng)》戰(zhàn)斗介紹

防御流派:

防御流派的俠客在戰(zhàn)場(chǎng)中通常充當(dāng)著前排扛?jìng)呢?zé)任,在培養(yǎng)這種類(lèi)型的俠客時(shí),諸位掌門(mén)也要將功法、裝備的屬性與俠客的作用相匹配哦。防御流派分為,護(hù)盾防御流、減傷防御流、防御反擊流、防御反傷流四類(lèi),掌門(mén)可以酌情選擇,搭配出更好的陣容呢。

護(hù)盾防御流:這類(lèi)流派講求釋放護(hù)盾,保護(hù)己方俠客。這類(lèi)俠客中韓辛最為出名,釋放天賦時(shí),能夠?yàn)樯钌俚年?duì)友提供護(hù)盾,對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)中的隊(duì)友提供不少的幫助!

《千古江湖夢(mèng)》戰(zhàn)斗介紹

減傷防御流:這類(lèi)流派能夠?qū)撤絺M(jìn)行減免,從而使得己方俠客在戰(zhàn)場(chǎng)受到傷害減弱,提高在場(chǎng)時(shí)間和輸出效果。這類(lèi)流派的代表俠客為嵇抗,能夠使得所有隊(duì)友獲得外傷、內(nèi)傷減免。

《千古江湖夢(mèng)》戰(zhàn)斗介紹

防御反擊流:這類(lèi)流派,能夠?qū)⒆陨硎艿降钠胀ü粲袔茁蕦?duì)敵方進(jìn)行反擊,通常反擊的傷害未自身護(hù)體或御氣的傷害。這類(lèi)流派中最為著名的俠客是蘇妲己,她的狐惑傾心,能對(duì)敵方進(jìn)行反擊效果。

《千古江湖夢(mèng)》戰(zhàn)斗介紹

防御反傷流:這類(lèi)流派與防御反擊流不同,反傷流派是每次受到傷害時(shí),會(huì)有幾率將敵方造成的傷害按照比例進(jìn)行反傷。這類(lèi)俠客中最為推薦的是呂不為,他能夠成為掌門(mén)防御反傷流派中的核心俠客。

《千古江湖夢(mèng)》戰(zhàn)斗介紹

療傷流派:

爆發(fā)療傷流:在戰(zhàn)場(chǎng)中爆發(fā)療傷流派,講究瞬時(shí)為隊(duì)友提供巨量治療。這類(lèi)俠客中扁榷最為著名,它能夠在入場(chǎng)瞬間為己方所有隊(duì)友提供大量的治療效果,也可稱得上扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的效果。

《千古江湖夢(mèng)》戰(zhàn)斗介紹

被動(dòng)續(xù)航流:被動(dòng)續(xù)航流派講求在戰(zhàn)場(chǎng)中持續(xù)為隊(duì)友提供穩(wěn)定的治療效果,讓在場(chǎng)俠客產(chǎn)生較好的續(xù)航和持續(xù)輸出效果。其中李時(shí)針是被動(dòng)續(xù)航流中著名的俠客,它的銀針過(guò)隙能夠使得每此使用功法時(shí),療傷效果加成。

《千古江湖夢(mèng)》戰(zhàn)斗介紹

召喚流派:

通過(guò)召喚隊(duì)友或敵方俠客到戰(zhàn)場(chǎng)中,對(duì)敵方造成以多打少的狀態(tài),增加戰(zhàn)場(chǎng)中己方的輸出點(diǎn)。召喚流派分為奇襲殘影流、絕計(jì)征召流兩種。

奇襲殘影流派:這類(lèi)流派能夠在入場(chǎng)瞬間制造殘影,增加在場(chǎng)俠客數(shù)量,在這類(lèi)流派中,張弈是個(gè)不錯(cuò)的選擇,能夠在入場(chǎng)瞬間制造所有隊(duì)友殘影進(jìn)行攻擊。需要注意的是,殘影是以某角色為本體進(jìn)行制造,殘影擁有本體生命上限50%的生命和內(nèi)力,受到傷害會(huì)額外增加100%,但是殘影無(wú)法觸發(fā)天賦效果,持續(xù)存在15秒。

《千古江湖夢(mèng)》戰(zhàn)斗介紹

絕計(jì)征召流派:絕計(jì)征召流派,是離場(chǎng)征召效果,可以在戰(zhàn)場(chǎng)中造成出其不意攻其不備的效果。小師弟推薦張梁作為絕計(jì)征召流派的核心,它的岐山奇謀,能夠隨機(jī)征召隊(duì)友,使得戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì)產(chǎn)生變化。需要注意的是,征召效果只能在己方或敵方所有戰(zhàn)敗角色中進(jìn)行征召,征召者擁有本體生命上限50%的生命和內(nèi)力,受到傷害會(huì)額外增加100%,且僅首次征召時(shí)可以觸發(fā)天賦效果,持續(xù)存在15秒。

《千古江湖夢(mèng)》戰(zhàn)斗介紹

以上就是《千古江湖夢(mèng)》戰(zhàn)斗介紹的全部?jī)?nèi)容,還想了解更多關(guān)于千古江湖夢(mèng)攻略的小伙伴就來(lái)九游攻略看看吧!

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全部評(píng)論

  • 呂布久懲擊 來(lái)自于 九游APP 2024-10-27 17:23

    還算不錯(cuò),但很吃時(shí)間,這就很不好呢。 作為主游做不到,作為副游每天太吃時(shí)間 游戲打磨的還行,底子很好

  • 九游玩家221876092741 來(lái)自于 九游APP 2024-06-02 00:15

    為了復(fù)雜而復(fù)雜,逼肝,操作反人類(lèi) 浪費(fèi)大量時(shí)間做無(wú)意義的事情。 本來(lái)很好的游戲底子,就像是蛋糕里抹勻了史

  • 雪山眾月神 來(lái)自于 九游APP 2024-03-06 22:12

    游戲很好很耐玩,我就想知道怎么才能刪除創(chuàng)建的角色。這游戲沒(méi)有刪除角色功能嗎??

  • 豌豆fd2uu7 來(lái)自于 九游APP 2023-04-21 08:31

    總體可玩性不錯(cuò),比現(xiàn)在大多數(shù)武俠游戲有意思,有些內(nèi)容還有待加強(qiáng) 1.比如多個(gè)城池出現(xiàn)同一武者,可以嘗試改一下變成遇見(jiàn)該武者可以再次互動(dòng),或者改成這名武者只在一個(gè)城池出現(xiàn)。 2.還有就是不知道能不能把這小圓人頭換成真人,這樣更有古代江湖感覺(jué) 3.另外就是弟子經(jīng)驗(yàn)增長(zhǎng)的途徑是否可以在做城鎮(zhèn)村那種劇情任務(wù)時(shí)增加一些經(jīng)驗(yàn)給隊(duì)伍弟子,這樣才會(huì)更有修煉的意義和勁頭,不然只給些聲望和銀兩啥的弟子也不能加修為,服用丹藥的時(shí)間間隔又太長(zhǎng),練功時(shí)間更長(zhǎng),戰(zhàn)斗力增長(zhǎng)就很慢。 4.之前提過(guò)石場(chǎng),農(nóng)莊等級(jí)別過(guò)高,玩家打不過(guò)的建議,后續(xù)看到有改動(dòng),基本都是低一級(jí)的石場(chǎng)和農(nóng)莊啥的了,不知道可不可以在地圖上增加顯示礦產(chǎn)位置的圖標(biāo),不然每次都在地圖上翻來(lái)覆去的找礦產(chǎn)麻煩得很。 就先建議這些吧,個(gè)人建議哈哈

  • 無(wú)甲還無(wú)畏 來(lái)自于 九游APP 2023-04-19 19:35

    畫(huà)風(fēng)不錯(cuò),游戲也還可以,感覺(jué)內(nèi)容還是很豐富,而且抽卡的概率還好。 可以在村莊里接到大量的支線任務(wù)和奇遇任務(wù),也能通過(guò)論劍(答題),在好感度大于等于10的時(shí)候,直接招募武者,目前招募的都是地級(jí),有一部分還蠻有用的。 游戲太肝了,剛沒(méi)三個(gè)小時(shí)刷新的地圖資源就得收半個(gè)小時(shí)以上,還是全開(kāi)開(kāi)地圖以后。還有魔教活動(dòng)和其他的。各個(gè)村莊的支線和奇遇也需要很多時(shí)間。

  • 叫什么比較好 來(lái)自于 九游APP 2023-04-19 09:58

    從開(kāi)測(cè)一直玩的關(guān)閉,微氪36元,第二周花的多點(diǎn)。很長(zhǎng)一段時(shí)間都不曾見(jiàn)到玩法這么好的游戲。優(yōu)缺點(diǎn)分開(kāi)說(shuō)說(shuō)。 優(yōu)點(diǎn) 1、陣容搭配豐富,技能和心法搭配豐富。各種流派環(huán)環(huán)相克,真特么禁琢磨,很少有讓我認(rèn)認(rèn)真真研究的游戲了。當(dāng)然現(xiàn)在被動(dòng)流太強(qiáng)了,不過(guò)測(cè)試可以理解 2、合理!不管是修煉,獲取任務(wù)物品,還是建造經(jīng)營(yíng)都很合理。我玩的是江湖游戲,我是要置身在這個(gè)世界中玩,所以這個(gè)世界當(dāng)然要合理 3、關(guān)于肝,我倒是覺(jué)得還好,本來(lái)就不沖全服第一,那沒(méi)時(shí)間就升級(jí)升級(jí)建筑,訓(xùn)練訓(xùn)練弟子。時(shí)間多就全部都弄掉,任務(wù)都做掉。選擇性的玩唄??偙韧?zhèn)z小時(shí),不花錢(qián)就沒(méi)得玩要強(qiáng)的多啊 缺點(diǎn) 1、新手引導(dǎo)真得優(yōu)化,比如剛一進(jìn)入戰(zhàn)斗,滿屏幕全是字,我感覺(jué)沒(méi)人有耐心都看完 2、技能引導(dǎo)這塊也得加強(qiáng),玩了好多天才知道弟子是有藍(lán)條的,是會(huì)放技能的。原來(lái)一直以為絕技弟子就是死的時(shí)候放技能,奇襲弟子就是入場(chǎng)放技能,別的時(shí)候都是平A 3、戰(zhàn)斗的時(shí)候敵我不清晰,哪個(gè)是我的弟子,哪個(gè)是敵人分不清 4、部分女弟子腿短!小腿粗! 其實(shí)還有好多想說(shuō)的,但是打字太累了,別的玩家也寫(xiě)的比我好,總之希望游戲趕緊上線,謝謝老王做出這么好玩的游戲

  • 微笑的野豬 來(lái)自于 九游APP 2023-04-26 08:02

    絕計(jì)的效果是死了觸發(fā)嗎?游戲性可以的,如果所有人在一個(gè)大地圖像三國(guó)一樣就更好玩了,另外沒(méi)有地方看絕技效果

  • 玩家17127259 來(lái)自于 九游APP 2024-07-29 21:23

    玩著可以

  • 九游玩家1717727416 來(lái)自于 九游APP 2023-12-02 08:39

    還不錯(cuò)

  • 戰(zhàn)鷹但阿爾薩斯 來(lái)自于 九游APP 2023-11-30 01:33

    還可以

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