泡沫冬景電腦版
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- 游戲類型: 休閑
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游戲簡(jiǎn)介
【故事梗概】 在1988年泡沫經(jīng)濟(jì)下 看似繁華的日本東京 高樓疊幢 霓虹耀目 卻在不起眼的地方,消逝和更替著屬于舊時(shí)代的痕跡 所有人的境遇與無(wú)奈,都在人間浮華下顯得格外渺小 來(lái)自中國(guó)的落榜少年與日本鄉(xiāng)村少女 相遇,誤解,語(yǔ)言不通 略帶苦澀,卻溫暖人心 這個(gè)發(fā)生在1988年冬季的故事,名為——《泡沫冬景》 【片岡式故事】 片岡的腳本是極具獨(dú)特氣味的,在樸實(shí)無(wú)華的文風(fēng)下,卻隱隱埋藏著某種禁欲感,若是想要用兩個(gè)字來(lái)形容片岡的極端的話,那也許就出自他對(duì) " 日常 " 的態(tài)度。 不強(qiáng)求幸?;蚴菓賽?ài)的概念,純粹為生而生。與此相對(duì),片岡的 " 日常 " 就僅僅只是普通的日常,并沒(méi)有什么被剝奪的,可以失去的幸福。 從生到死,在這個(gè)持續(xù)向前的人生旅途中,一直都屬于日常,體驗(yàn)普通的人生,于日常中尋找共鳴與鏈接。 故事的主角,就如清晨擁擠公交上飽含倦意的少年,亦或超市兼職熱情洋溢的少女、職場(chǎng)里喋喋不休的上司,甚至是閱讀著這段文字的你,都有著屬于自己的故事。 而在自己的一生中,每個(gè)人都是主人公。 【中日合作】 跨國(guó)故事,跨國(guó)企劃,從制作到游戲本身,都充滿濃厚的異國(guó)合作的氛圍,從成都到遙遠(yuǎn)的日本,溝通差異文化差異,讓故事之外的合作,也充滿了時(shí)代和時(shí)空碰撞的火花和趣味。 【雙語(yǔ)配音】 為了還原最真實(shí)沉浸的游戲場(chǎng)景,將語(yǔ)言的隔閡,交流的無(wú)奈,真實(shí)的呈現(xiàn)在玩家面前,身臨其境的體會(huì)在陌生的國(guó)度生活的無(wú)奈,以及從作品來(lái)說(shuō),可以更 加深度的體驗(yàn)到即使言語(yǔ)不通逐步相互理解的神奇境遇、 【曲風(fēng)多樣】 為每一幕的場(chǎng)景和環(huán)境加入了適當(dāng)?shù)腂GM,包含氛圍曲,抒情敘事曲,爵士樂(lè),鄉(xiāng)愁風(fēng),民謠,甚至從RAP到感傷或是輕快的曲目,感受和主人公心靈之間的感觸和互動(dòng),感受這個(gè)平凡故事的溫暖和觸動(dòng)。 【staff】 策劃·監(jiān)督·制作人:古落 劇本:《水仙narcissu》片岡智主筆 制作組:Nekoday 原畫(huà):Werkbau,林檎,秋乃武彥 音樂(lè):日本同人音樂(lè)家bermei.inazawa創(chuàng)作, CV:后藤邑子,森中人,田口宏子,名塚佳織,李進(jìn),民安友繪等傾情獻(xiàn)聲 混血才女Annabel中文獻(xiàn)禮首唱 美國(guó)地下nerdcore說(shuō)唱歌手,chiptune DJ和唱片制作人獻(xiàn)聲~ 結(jié)良真理,田口囁一,白神真志朗Lasah獻(xiàn)聲泡沫 LOGO 設(shè)計(jì):木緒那智 UI設(shè)計(jì):幕夏
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混吃等死次元宅來(lái)自于 九游APP 2024-04-06 00:28
為啥我看到邂逅這一章之后就不能看了
?曉ω邪?來(lái)自于 九游APP 2019-10-30 14:09
光與暗折射著泡沫的陰影,這世間唯一的正義便是我愛(ài)你 ???????????????????????????????????????????????????????????????????——題記? 若用一句話來(lái)形容對(duì)于?我對(duì)泡沫冬景的總體感受,那絕對(duì)是能媲及現(xiàn)文字劇情類游戲的巔峰,與其說(shuō)是游戲不如說(shuō)更像立于掌間的大電影。 新海誠(chéng)式的美膩立繪,場(chǎng)景構(gòu)造,老電影式的獨(dú)白表現(xiàn)無(wú)一不準(zhǔn)確的刺激著看官們的神經(jīng),甚至于隱隱呼之欲出的3D視感,美的讓人分不清現(xiàn)實(shí)還是幻境。? 說(shuō)到主題曲就必須得提提Annabel了,之前無(wú)意中看過(guò)很多她獻(xiàn)唱的番劇,就題材來(lái)說(shuō)多有異曲同工之妙。少男少女在靈異與現(xiàn)世的種種掙扎,凸顯的都是深刻的社會(huì)問(wèn)題,但最后基本Happy?ending收尾(這里好像又劇透了什么)…?…就本人的聲線歸結(jié)概括就像是“生命的安魂曲”?平靜的凄美下滲透著斗爭(zhēng)的心。 關(guān)于重頭的劇情來(lái)說(shuō)不算新奇但卻也絕不落于俗套,勝在表現(xiàn)手法的多樣性。開(kāi)篇倒敘將你娓娓引入劇情主線,剛開(kāi)始是雙人線的形式(例如我的名字)男女主角在自己的劇情兩端逐漸走向統(tǒng)一。 男主:景蕭然因?yàn)槎栊远硭鶓?yīng)當(dāng)?shù)母呖悸浒?,生命的狂與熱在飛速消逝。面對(duì)失敗理解正確且深刻,但仍有的一絲僥幸(對(duì)于考學(xué)的最后一絲期望及對(duì)于機(jī)械生活的最后一點(diǎn)抵觸),使其最終逃避一切來(lái)到新宿。 女主:櫻井栞奈為了打工籌錢(qián)給妹妹心臟手術(shù)差點(diǎn)被鄰居的小哥哥騙入風(fēng)俗行業(yè),在最后關(guān)頭企圖跳車,被小哥哥救下但因此發(fā)生車禍,同行的“爸爸”跟小哥哥當(dāng)場(chǎng)死亡。背負(fù)著社會(huì)的輿論(日本近現(xiàn)代都頗具代表的“社會(huì)死”根源)遠(yuǎn)走東京。 ????????語(yǔ)言不通的男女主最終相逢于昭和末期新宿的一座詭異建筑中,共同擔(dān)負(fù)起了奇怪的工作(住在這建筑中就能平分報(bào)酬)。 ?????????加上序章目前只有三個(gè)章節(jié),實(shí)在讓人興意闌珊,不過(guò)也很慶幸這只是剛剛開(kāi)始。 除了上述的硬核設(shè)定外更博好感的是人情味的細(xì)節(jié)設(shè)定,可以說(shuō)這類游戲你所有想到的他全幫你準(zhǔn)備好了,其中深戳我心的點(diǎn)就是: 首先它有60個(gè)存檔位哭遼…?…咳咳,文本顯示速度,翻頁(yè)速度與快進(jìn)模式的完美結(jié)合。這就意味著當(dāng)你二刷或者多刷時(shí)你可以以最短的時(shí)間來(lái)抵達(dá)你想要的位置,不過(guò)這是我的用法(?ω?)…?…設(shè)定的初衷還是為懶人貼身準(zhǔn)備的符合自己動(dòng)態(tài)視力的最佳打開(kāi)方式,就跟看電影一般輕松恣意。 深度解析與推理時(shí)刻: 這是一部值得細(xì)細(xì)品味的作品,無(wú)論是畫(huà)風(fēng)音樂(lè)還是文本劇情 1.關(guān)于“泡沫”游戲中給出的解釋是指日本的泡沫經(jīng)濟(jì),經(jīng)濟(jì)發(fā)達(dá)容易賺錢(qián)?這或許也是少男少女內(nèi)心最初的向往吧,但泡沫的特性就是飛的越高離太陽(yáng)越近就越璀璨易碎…?…財(cái)富如此人心亦如是。 2.因?yàn)椤板X(qián)”而相識(shí)的二人冥冥中注定也會(huì)因“錢(qián)”而漸行陌路吧。根據(jù)預(yù)告mv“他胸前的筆鋒,還閃著光芒”可以看出男主的初衷還是考學(xué)只是后來(lái)黯淡了;“我也還未學(xué)會(huì)陪笑和說(shuō)謊”細(xì)心的友友可能會(huì)發(fā)現(xiàn)一些諸如“女郎”“南趴”“重體力”“違法”之類的詞匯總是不經(jīng)意的出現(xiàn),尤其女主從一開(kāi)始就與“風(fēng)俗”二字有著扯不開(kāi)的聯(lián)系 3.繁華的表象下總離不開(kāi)紙醉金迷,無(wú)論是戰(zhàn)爭(zhēng)還是和平的年代。或許對(duì)于男權(quán)資本下的日本這樣的矛盾更為突出,每一個(gè)平凡人的成長(zhǎng)都是一個(gè)大時(shí)代的縮影,這或許就是主旨想表達(dá)的悲哀吧。過(guò)程必定坎坷至虐,不過(guò)慶幸結(jié)局應(yīng)該是好的,畢竟有孩子的存在就有未來(lái)。 4.異世界色彩,目前只是初現(xiàn)端倪,最惹眼的莫過(guò)于那只黑貓了。在日本人眼中的黑貓頗具玩味,一開(kāi)始的古代那是幸運(yùn)與福祉的代表但是到了近代“虛心”的日本人卻將外來(lái)的一切照搬全收了黑貓就又成了不幸的代名詞…?…黑貓的遭遇其實(shí)也就四字形容“人云亦云”,這倒跟女主很像了。不過(guò)這里的黑貓應(yīng)該是以boss或者監(jiān)督者的名義登場(chǎng)吧。 ????????還有那棟奇怪的建筑與“善良”精明的女老板,妹妹繪美后期應(yīng)該也會(huì)出場(chǎng),個(gè)人感覺(jué)應(yīng)該是活不長(zhǎng)了…?…畢竟這也是劇情發(fā)展需要的一環(huán)。 關(guān)于游戲最大的希望就是能給我個(gè)截圖的機(jī)會(huì)?。?!因?yàn)檎娴奶懈杏X(jué)了,尤其最后的mv反復(fù)看了n遍就為截圖…?…再有就是盡快出續(xù)篇呀,三章一個(gè)半小時(shí)就通關(guān)了完全不夠看555~ ?
E呀五來(lái)自于 九游APP 2020-03-03 10:21
今天來(lái)點(diǎn)評(píng)一下泡沫冬景。 巜泡沫冬景》這款游戲所選用的時(shí)代背景為日本泡沫經(jīng)濟(jì)時(shí)期,作品著重表現(xiàn)那個(gè)時(shí)代的人和物。那個(gè)時(shí)代的財(cái)富易得,但是也易碎。 音樂(lè)畫(huà)面。 其實(shí)游戲的音樂(lè)跟畫(huà)面的話并沒(méi)有很大出彩的地方,游戲前二章采用的是無(wú)色的游戲畫(huà)稿,只有在開(kāi)始第三章才開(kāi)始有顏色。感覺(jué)給人前期的印象不是很好,容易玩不下去。唯一不同的地方就是游戲別出心裁地采用了類似于電影獨(dú)白的表現(xiàn)手法和雙線手法。其實(shí)會(huì)有一點(diǎn)點(diǎn)懷舊的感覺(jué),能夠很好的把我們帶入到這個(gè)故事當(dāng)中。 游戲玩法。 游戲沒(méi)有玩法(哈哈)。他其實(shí)更是簡(jiǎn)單的在敘述一個(gè)故事(說(shuō)直白點(diǎn)就類似于你在看一個(gè)動(dòng)畫(huà)片一樣)。 在游戲一開(kāi)始進(jìn)去的話,他會(huì)先給你一段動(dòng)畫(huà)片之類的片段吧!然后呢才開(kāi)始進(jìn)入一段正題,(我覺(jué)得那個(gè)開(kāi)頭的那個(gè)音樂(lè)跟畫(huà)面還是挺好的) 然后當(dāng)你開(kāi)始故事的話,它有兩個(gè)選項(xiàng),第一個(gè)是自動(dòng)播放,第二點(diǎn)是自己手動(dòng)觸動(dòng)播放這兩個(gè),剛開(kāi)始的時(shí)候,游戲其實(shí)一開(kāi)始是有點(diǎn)無(wú)聊的,進(jìn)展緩慢,需要你耐心觀看那些畫(huà)面跟文字,才能有那種感同身受的感覺(jué),體會(huì)那種感覺(jué)。 在這里的話也不得不提一下,男主跟女主。 男主:高考落榜,但就是不想接受枯燥乏味的生活。所以遠(yuǎn)走他鄉(xiāng)。 女主:為了給妹妹籌錢(qián)做心臟病手術(shù),而被鄰居小哥騙入類似中國(guó)古代青樓的行業(yè)。最后發(fā)現(xiàn)跳車,但是也導(dǎo)致了爸爸跟鄰居死亡,在當(dāng)時(shí)的日本背景情況下,深受社會(huì)輿論(相當(dāng)于是中國(guó)所說(shuō)的掃把星)而后遠(yuǎn)走他鄉(xiāng)。 最后也是在機(jī)緣巧合之下跟男主住進(jìn)了同一間屋子。 其實(shí)這部作品我覺(jué)得給我?guī)?lái)了巨大震撼,在當(dāng)時(shí)的社會(huì)下。人們的金錢(qián)觀,消費(fèi)觀,價(jià)值觀的扭曲。 上層社會(huì)的紙醉金迷,下層社會(huì)的發(fā)財(cái)夢(mèng),苦苦掙扎。在當(dāng)時(shí)的背景下,男權(quán)當(dāng)?shù)赖纳鐣?huì)背景下,女人更像是一個(gè)依附品。 為了錢(qián)可以鋌而走險(xiǎn),但是可能到最后又于心不忍,回頭發(fā)現(xiàn)其實(shí)都是一場(chǎng)錯(cuò)誤。 需要特別注意的一點(diǎn)是:AVG游戲玩家在這個(gè)游戲里只能是觀看這個(gè)故事,而不是能夠改變這個(gè)故事,這個(gè)就類似于你看電影是一樣的,只能夠感同身受,就算內(nèi)心很著急也不能改變電影的。 其實(shí)我覺(jué)得這種類型的游戲的話,其實(shí)能夠在觀看當(dāng)中能夠讓你感觸挺深,也會(huì)明白不少無(wú)可奈何,沒(méi)有辦法改變,但還是想改變。 游戲?qū)儆谫I(mǎi)斷式游戲。 總結(jié),這是個(gè)音樂(lè)優(yōu)美,很有故事性的游戲,但是需要有耐心,能夠體會(huì)觀看那些文字跟圖片,如果你內(nèi)心操之過(guò)急的話,我覺(jué)得玩這個(gè)游戲也可能沒(méi)什么意思。比較適合女生,還有那些特別是鐘愛(ài)文字AVG的! 可以推薦大家嘗試一下。
我邦驚詫來(lái)自于 九游APP 2019-10-11 14:07
個(gè)人覺(jué)得是挺無(wú)聊的一個(gè)游戲,不如去看動(dòng)漫,或者讀小說(shuō),整體劇情很壓抑,再者就是游戲背景有點(diǎn)不是很切合,然后男主的配音讓人很出戲,整體劇情很單一,沒(méi)有不同的結(jié)局走向,就目前玩到的章節(jié)來(lái)看,是BE應(yīng)該沒(méi)跑了!在然后就是卡頓問(wèn)題,玩到邂逅的結(jié)尾就卡了,然后再進(jìn)也還是卡,機(jī)型適配不夠齊全,倒是體驗(yàn)感非常不好。
強(qiáng)行十零開(kāi)來(lái)自于 九游APP 2019-10-11 13:43
我的天,我本來(lái)看著看著好好的,一章節(jié)看完后給你一個(gè)按鍵,我想是我點(diǎn)錯(cuò)了,又重新回到了起始的畫(huà)面,你說(shuō)起氣人不,麻煩這里改善一下。我就不明白了在中國(guó)上線的游戲干什么要用英文的按鍵,腦袋瓜有水吧,是顯得你多有文化嗎。還有就是整個(gè)游戲劇情全女主,男主都不見(jiàn)幾回,而且女主都是日語(yǔ)講話,請(qǐng)問(wèn)你們像彰顯什么呢?像前面有字幕還好一點(diǎn),沒(méi)字幕的我們能聽(tīng)懂嗎?
淺笑夢(mèng)矢來(lái)自于 九游APP 2020-01-10 11:46
首先。我從直觀角度來(lái)解讀一下這個(gè)游戲。其實(shí),更準(zhǔn)確的來(lái)講這不是一款游戲,就是一部動(dòng)漫嘛。整個(gè)劇情的推動(dòng)與玩家可以說(shuō)沒(méi)有絲毫關(guān)系,你只需要?jiǎng)觿?dòng)手指點(diǎn)一點(diǎn)就可以讓游戲一直進(jìn)行下去,直到結(jié)束都行。那么動(dòng)手能力強(qiáng)的玩家,從單方面講我是不推薦你們玩的,因?yàn)榭赏嫘詭缀鯙榱恪? 接下來(lái)我從游戲制作內(nèi)容的角度來(lái)解讀一下這個(gè)動(dòng)漫。動(dòng)漫共分為三大推進(jìn)主體,跟常規(guī)影視化的敘事情節(jié)可以說(shuō)如出一轍。沒(méi)有什么值得驚訝的地方。故事追溯到泡沫經(jīng)濟(jì)的1988年,中國(guó)的一個(gè)少年因?yàn)楦呖际Ю?,為了逃避這一切煩惱來(lái)到了東京。而女主是一個(gè)日本的鄉(xiāng)村少女,因?yàn)樯钏人鶢恳鲆幌盗械谋瘧K命運(yùn),最后在人們的議論聲中遠(yuǎn)離故鄉(xiāng),也來(lái)到了東京。最終在新宿的一棟建筑內(nèi)倆人不期而遇,并且做起了奇怪的工作。故事止此就告一段落。 那么總體來(lái)說(shuō),如果你純粹的想做一個(gè)看客的話,這個(gè)游戲還是可以一試的,從故事情節(jié)方面講并不怎么狗血。但從游戲玩法來(lái)說(shuō)可以是不盡人意了。期待后續(xù)的游戲開(kāi)發(fā)吧。希望增加多條任務(wù)推動(dòng),給玩家更多的抉擇性來(lái)推動(dòng)不同的故事情節(jié)。
慕澤◇來(lái)自于 九游APP 2019-10-28 15:48
游戲是一款純粹的文字劇情游戲,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),這是一款動(dòng)漫,全程都是在講男主角和女主角之間的故事,游戲內(nèi)基本沒(méi)有需要玩家去操作的地方。 游戲的劇情很不錯(cuò),講述的是中國(guó)男主角和日本女主角各自遭遇人生的困境,然后懷著夢(mèng)想來(lái)到東京,游戲的故事表現(xiàn)的很精彩,也很生動(dòng)形象展示人物的形象。在bgm上也是從抒情到爵士再到民謠,給人一種很深沉的代入感。 回歸正題,如果這是一款動(dòng)漫,我單從劇情這方面進(jìn)行評(píng)分的我可能給滿分,但是做為一款游戲,玩家需要的是游戲內(nèi)的操作,參與游戲中劇情的走向,即便他再美,再感人,我也不能因?yàn)樗囊徊糠趾?,就給予高分,所以這款游戲我只能給三分,同時(shí),我也希望游戲內(nèi)可以開(kāi)展一些與玩家互動(dòng)的內(nèi)容。
豌豆rsxenp來(lái)自于 九游APP 2019-10-11 02:07
一看游戲是花了大價(jià)錢(qián)制作的,異國(guó)相結(jié)合劍走偏鋒制作,從人物的真是故事帶到了游戲里面,雖說(shuō)不知道人物故事編劇是真還是假,但我還是佩服編劇的,把一個(gè)簡(jiǎn)單的故事寫(xiě)活影活現(xiàn),仿佛發(fā)生在我們這個(gè)時(shí)代一樣,獨(dú)特的異國(guó)曲風(fēng)會(huì)讓你更深入的帶入到異地風(fēng)情,這個(gè)游戲我也剛剛體驗(yàn)了一把,里面的情節(jié)也是特別的吸引人,就是劇情稍微的有點(diǎn)長(zhǎng),而且男主沒(méi)有女主的戲份多。
齊劉海與自然卷來(lái)自于 九游APP 2019-10-11 01:46
是個(gè)題材比較新穎的戀愛(ài)向游戲,異國(guó)戀,然后語(yǔ)言不通,然后慘到極致的男女主角……一切都刻畫(huà)的恰到好處,輕輕緩緩的劇情節(jié)奏,配上略帶悲傷的音樂(lè),面臨時(shí)不時(shí)出現(xiàn)的抉擇,不知不覺(jué)讓人深陷其中,無(wú)法自拔。氛圍可以說(shuō)是控制的超好的,情緒帶動(dòng)方面也是很到位。真的是讓人吹爆的游戲體驗(yàn)!就是希望千萬(wàn)要是個(gè)很好的結(jié)局。
無(wú)yw來(lái)自于 九游APP 2019-10-10 19:25
從游戲的宣傳片來(lái)看,還有我看到的截圖,就隱約感覺(jué)這是一個(gè)戀愛(ài)似的游戲,情侶似的游戲,非常濃厚的言情劇本讓我下載了這個(gè)游戲,并深深的體驗(yàn)了一把,游戲開(kāi)始是講述女主的從小在一個(gè)樸素困苦的家庭出生,經(jīng)歷過(guò)各種坎坷。我想我們周圍這樣的人也是大把的有,其次最重要的是編劇片岡智能將一個(gè)普通的女孩與游戲相結(jié)合,這個(gè)是了不起的地方。很期待正版游戲上線。
狂戰(zhàn)士卻尖毛獸來(lái)自于 九游APP 2019-10-10 18:37
很期待的一款游戲,暫時(shí)只能玩測(cè)試版了,那個(gè)只能了解劇情,據(jù)說(shuō)正版還要到12月份上線心中不由的 小失落,長(zhǎng)發(fā)飄飄的女主而且還是大長(zhǎng)腿,男主也是帥氣逼人,在語(yǔ)言不通的情況下其實(shí)兩人早已心意 相通,在看劇情描述的時(shí)候我深深的被帶入到了1988,特別是伴隨著音樂(lè)的響起,讓我如癡如醉,很用 心的一款游戲呀,不知道正版游戲是怎么的劇情呢刷怪?做任務(wù)?突破重重難關(guān)男主與女主相愛(ài)?在下 看好這部游戲
然心為嘉來(lái)自于 九游APP 2024-03-09 23:39
如果看過(guò)搖曳莊的幽奈小姐,那請(qǐng)一定要玩玩。
冥王哈迪斯的信徒。來(lái)自于 九游APP 2020-01-16 20:18
還別說(shuō)這還可以,如果做成電影那就更好了。像《你的名字是什么》這樣的電影。我原本以為這是純粹的一邊玩兒一邊觀看劇情的游戲。結(jié)果找了半天一點(diǎn)兒也沒(méi)找到能玩的。完全當(dāng)做電影來(lái)看了。總的來(lái)說(shuō)還可以,講述了那個(gè)時(shí)代的人們的生活態(tài)度??偟膩?lái)說(shuō)還是非常好的。就是能添加一些能玩兒的。能玩的那就更好了。不至于我那么手閑。(個(gè)人看法不喜勿噴)。
冥花蝴蝶_4690113來(lái)自于 九游APP 2020-01-05 00:51
差評(píng)給我整笑了,這算神作了avg玩過(guò)不少這是真的精良了。如果自己第一次玩就別怪人家游戲性不足好吧!還有抱怨首頁(yè)英文的,就那么幾個(gè)詞不開(kāi)玩笑那不初中基礎(chǔ)詞嗎?真就全員龍鳴唄。就這cg 這bgm真的難找了。tap19能玩完整版建議有興趣的支持一下吧
反魔或刀鋒來(lái)自于 九游APP 2019-10-11 10:58
劇情發(fā)展很貼近現(xiàn)實(shí),如現(xiàn)實(shí)中的每一個(gè)人一樣,有自己的忙碌,自己的遭遇,自己的奔波,自己的改變。代入感相當(dāng)強(qiáng)的一個(gè)作品,只能說(shuō)開(kāi)發(fā)者很懂得拿捏人心,很懂得人物的刻畫(huà),加上很貼近現(xiàn)實(shí)的故事走向,恰到好處的人物配音和音樂(lè)的引導(dǎo),感覺(jué)一切都是那么剛剛好。異國(guó)戀似乎都有不為人知的坎坷,但還是希望最后在一起的依舊是那兩個(gè)人。
騎驢看劇本來(lái)自于 九游APP 2019-10-09 15:13
人物刻畫(huà)很深刻,BGM很好聽(tīng),雖然有點(diǎn)悲傷,劇情的發(fā)展很流暢,很有吸引力。細(xì)節(jié)方面處理得很好,整體很有感染力。開(kāi)頭很輕緩的開(kāi)始,然后逐漸慢慢的變得憂傷的發(fā)展,再到兩個(gè)人開(kāi)始在同一個(gè)地方打工……語(yǔ)言不通的兩個(gè)人,異常困難的交流,到磕磕碰碰的交流,慢慢的熟悉,再到后面還未出現(xiàn)的章節(jié),不知是HE還是BE的結(jié)局……
靈魂或敵法師11來(lái)自于 九游APP 2024-08-04 09:37
很好玩
豆z8來(lái)自于 九游APP 2024-07-24 21:14
下不了
血浴樂(lè)猛禽4來(lái)自于 九游APP 2024-07-14 20:06
畫(huà)風(fēng)很喜歡
火土久劍刃風(fēng)暴6來(lái)自于 九游APP 2024-01-19 18:55
沒(méi)玩,感覺(jué)畫(huà)風(fēng)不錯(cuò)