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歐陸風云后期怎么玩 歐陸風云還有什么優(yōu)化方法 必看
歐陸風云是許多策略玩家非常愛玩的大型策略類游戲.在這個從1444-1820年的虛擬的世界里,你可以扮演這段歷史上任意一個出現(xiàn)過的國家,甚至還能成立歷史上沒有出現(xiàn)過的國家。在這里,你可以跟著葡萄牙西班牙去開啟大航海殖民時代,像海因里希四世一樣和教皇斗智斗勇,隨著馬丁路德的步伐顛覆天主世界,和拿破侖一起征服歐洲大陸,甚至還可以偏安一隅、去美洲當土著酋長,以及去加勒比升起黑旗做一個自由自在的海盜,各種玩法,層出不窮。
但和所有的單核游戲一樣,P社祖?zhèn)鞯腸pu0技術(shù),特別是在后期,由于國家體量變大,各種建筑增多,軍隊規(guī)模倍增,往往讓我們的cpu0哀嚎不已,而其它核心則泰然自若,內(nèi)心毫無波動,甚至有點想翹個二郎腿、順便倒杯茶。而此種情況,難免會卡頓,往往也會影響玩家們的游戲體驗,特別是像我這種一直5速走到底的人,卡的讓人憔悴。不過經(jīng)過幾千小時的琢磨和煎熬,我在這里總結(jié)幾個提升游戲流暢度的小技巧,有不適當?shù)牡胤?,請大家指正,也請大家分享自己的好方法?/p>
第一、首先當然是硬件配置,cpu當然是頻率越高越好,筆者上臺電腦是讀大學時候的I5-4590,這款CPU在當時是非常優(yōu)秀了,一直到現(xiàn)在都表現(xiàn)良好,今年上半年疫情在家一直都是這款CPU一直陪著我在歐陸世界打發(fā)時光。所以推薦CPU也不一定都得上I7,I5的大部分CPU基本可以滿足,當然I3的我沒有用過,歡迎用過的同學分享。其次內(nèi)存條最好雙通道,兩根4G勉強,8G佳。顯卡要求不高,大多數(shù)獨立顯卡都能勝任。下面說重點。
第二、大多數(shù)玩家玩歐陸風云的時候視角都拉的比較大,至少屏幕上都是好幾個國家甚至一個大洲,那么我們就可以將游戲中各個省份的建筑效果,河流效果,陰影效果都拉到最低,這個在設(shè)置里面很好找,也能減輕負擔,雖然這游戲不怎么吃顯卡。
第三、游戲內(nèi)帶有自動存檔功能,以備新手玩家讀檔,一般是5年一存,如果像我這樣玩的時間較長的話,一般是將這個功能關(guān)閉的,需要的時候自己存一下,不需要就關(guān)閉,因為存檔定期讀游戲時間,還會寫數(shù)據(jù)打包數(shù)據(jù),占用cpu,當然鐵人模式無法存檔,就不會有這個點了。
第四、P社的游戲都是祖?zhèn)鲉魏薈PU,而且優(yōu)化做的很差,造成一個核心累死,其他很細閑的上天的結(jié)果?,F(xiàn)在網(wǎng)上有一款神器,本身是WOT玩家用于優(yōu)化CPU工作的,可以將CPU0的部分任務(wù)分給其它核心,這樣就能減小CPU的壓力,優(yōu)化CPU工作模式。我們將CPU0之外的其它核心勾上,加載好游戲啟動launcher,然后設(shè)置進程優(yōu)先級,通過這個工具啟動游戲就好。筆者親測,對于我的I5cpu比較有效,后期效果明顯,但i7的好像區(qū)別不大,可能是i7的cpu計算頻率高,感覺不出來。大家可以搜索WOT多核cpu工具下載。
第五、這個也是我常用的,是改派的福利,但這里的改,并不是像控制臺那樣無敵地改,不然就喪失了游戲的樂趣,也違背了初衷。第一種改,針對的是各領(lǐng)地的建筑槽數(shù)量,當建筑槽數(shù)量隨著省份發(fā)展度不斷提高的時候,相應(yīng)的建筑槽也會變多,這樣每個省份需要計算的數(shù)據(jù)就會變多,如果國家體量變大,計算的數(shù)據(jù)就會成倍增加,控制建筑槽數(shù)量可以大大減少cpu的工作量,但缺點是省份的建筑槽數(shù)量減少,相應(yīng)的經(jīng)濟,軍事,文化建筑就會減少,對于國家的經(jīng)濟會有一定影響。但總體來看,對玩法影響不大,歷史上富裕的省份一樣富裕,相對較差的省份一樣較差,所以個人覺得是可以修改,并不影響樂趣。
第六、這一點是針對于游戲本身而言,修改軍隊軍費的花費。玩過的童鞋都知道,到了中期或者后期,像奧斯曼土雞,毛子,帖木兒,德里,大明、加拿大或美利堅這些國家,由于土地廣闊,具有歷史光環(huán),若沒有玩家特地關(guān)注敲打他們,往往會變成巨無霸,爆出巨量士兵、船隊。不開戰(zhàn)還好,一旦他們之間互相開戰(zhàn)的時候,AI又不像玩家集中兵力玩,往往會將士兵分成許多隊,甚至撒豆成兵,一千人一隊,這樣無疑會到處發(fā)生戰(zhàn)斗,到處都在行軍,這對cpu來說是災(zāi)難性的,甚至可能將有些cpu燒壞,此時往往能夠明顯感覺得到卡頓,也對玩家打他們帶來了許多不便。
所以我們可以修改陸軍軍費,一般是大幅提高,軍費高了,這些國家經(jīng)濟扛不住,自然就會裁軍,甚至爆炸,當然這對所有國家包括玩家都是有效的,這就凸顯了經(jīng)濟建設(shè)在歷史中的重要性了。這種方法雖然是改派,但是細細一想,也是很有道理的,畢竟隨著時代的發(fā)展,兵種的進化,軍隊花費自然水漲船高,符合社會發(fā)展的規(guī)律,個人覺得對游戲本身的趣味性是沒有影響的。
具體方法下
1、在游戲目錄下找到common/define.lua,并用記事本打開
2、ctrl+f,搜索關(guān)鍵詞,如下圖
其中第一行是陸軍花費因素,初始值是0.25,這里我改為1.5就是增加了6倍,一般只要你前期注意經(jīng)濟發(fā)展,后期都可以滿足,甚至可以調(diào)的更高,后面三個依次是海軍不同軍中的花費因素,這里我沒有調(diào)整。
這種修改也避免了后期許多AI國家做大,玩家束手無策手玩斷的問題,由于他們經(jīng)濟無法支撐軍隊,要么裁軍,這樣好收拾他們,要么國家就會叛亂四起,甚至崩潰。
大家有什么其它的優(yōu)化方法也可以分享,一起快快樂樂,流流暢暢地做一個球長!
玩家評論
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歐陸風云
《歐陸風云 》是一款以中世紀歐洲為背景的放置類養(yǎng)成手游,玩家將扮演一位領(lǐng)主,建立自己的城堡,招募英雄軍隊,打敗敵人,最終成為霸業(yè)。游戲中玩家需要經(jīng)營城市,建造設(shè)施,培訓部隊,進行軍事對抗,與其他玩家聯(lián)盟合作,成為歐洲大陸的統(tǒng)治者。
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咋還在預(yù)約,感覺很久都不能好
寧靜向地獄火4 來自于 九游APP 2024-08-13 14:27
好玩!
豌豆84yf53 來自于 九游APP 2024-08-12 13:52
非常好玩
三梭靑古爾丹6 來自于 九游APP 2024-07-26 20:32
總感覺在畫餅
九游玩家2265255705 來自于 九游APP 2024-06-19 11:58
特別期待
懶貓aDXa1 來自于 九游APP 2024-04-19 18:11
一定要出啊
豌豆k4ys83 來自于 九游APP 2024-04-02 21:32
早點出
傳送過無雙6 來自于 九游APP 2024-03-08 08:10
手機版早點出
夢夢夢 來自于 九游APP 2024-02-13 17:49
什么時候上線?。?/p>