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腦葉公司玩家們所不知道的小技巧
今天 九游和大家講解腦葉公司玩家們所不知道的小技巧
腦葉公司無論在游戲設(shè)定還是游戲內(nèi)容上,都有許家經(jīng)常忽略的小細節(jié)。下面由玩家Chesed總結(jié)的腦葉公司玩家們所不知道的小技巧總匯。
無論是背景設(shè)定還是游戲內(nèi)容,腦葉公司這款游戲中有相當(dāng)多的小細節(jié)。
1、鳥哥紅傷800-1200
2、穿刺樂園出逃3秒一次150黑傷
3、藍色收尾人瞬移時會點名移動至一名員工身邊,并令其無法移動
4、失樂園EGO武器特殊攻擊冷卻時間20秒,使用后獲得100點全抗通用的盾
5、大多數(shù)的隨機混傷RWBP比例為3331,如憎惡EGO武器的子彈、Binah的妖靈、Geburah的四階段攻擊
6、如果你能一次F2A掉白色收尾人30%的血量,那么她下一次行動必定是祈禱
7、貪婪一口只是400紅傷,但她的攻擊頻率非常高
8、因特殊攻擊與平A攻擊距離不同而自主位移的EGO武器有紅帽灰狼數(shù)據(jù)刪除
9、關(guān)于護盾的傷害計算,如果這一次攻擊未超上限,那么可以完全抵御并護盾上限降低。如果產(chǎn)出上限則完全溢出,造成全額傷害。
10、亡蝶EGO武器一次攻擊僅0.5s,如果目標(biāo)處于移動狀態(tài)并在射程極限處,那么員工會攻擊一次、收槍、位移、拔槍、攻擊下一次,如此循環(huán)。由于收槍拔槍的延遲存在,亡蝶武器打移動目標(biāo)時有效輸出時間很低,這就是這個武器手感不好的原因。
11、薄暝武器的特殊工具冷卻時間為60s——其實沒啥特別的,就是傷害爆炸,打在祈禱的白色收尾人身上說不定會秒了自己的那種爆炸
12、事實上,列車的100黑傷在后期真的裝不死幾個人,它沒那么可怕??膳碌闹皇鞘酱篪B紅帽灰狼憎惡…………這種連鎖效應(yīng)罷了。
13、對新主管來說,溝通工作有風(fēng)險安排需謹(jǐn)慎。是的,說的就是那些收容了盔甲還找老骷髏談心的幾位。
14、目前版本(1.0.1.1)下,炎雀依舊會響應(yīng)鳥哥出逃。
15、藍星EGO武器的增傷效果是按當(dāng)前精神與最大精神的百分比劃分階段,而非上限——不要試圖使用工具異常增傷了,無理。
16、第8天是WAW第一次出現(xiàn)的天數(shù),而ALEPH則是13。
17、中央本部只有二區(qū)會刷ALEPH。
18、魔彈、亡蝶、紅舞鞋,這三個HE異想體在游戲初期其實是被ban掉的??赡茉铝劣X得他們很強…?
19、手動改名并不能讓白夜優(yōu)先選擇。
20、白夜在刷新的判定中是Z,但它從第一天一直被ban到第10天,直到11天被放出來。
21、即使你今天死到只能獲得1點lob,控制部抑制獎勵也會給你多加1點,相當(dāng)體貼了。
22、成功率堆疊是有上限的,它不可能達到百分百。即使你的員工自律加成爆炸,當(dāng)成功率超過95%時,會被鎖在95%
23、自律與正義的屬性加成均為一點屬性對應(yīng)0.2%,無遞減。
24、小紅帽鎖定目標(biāo)后,如果目標(biāo)在房間內(nèi)但距離較遠,那么她會降低速度走A。如果目標(biāo)離開房間,那么她會提升移動速度,類似跑A。
25、一般來說5n+3天獲得的異常最為棘手——不過同樣是這一天,你也會獲得相對較多的lob點。
26、公交EGO武器事實上是WB混傷,除去1-4的黑傷以外,它還有一個一秒跳2白傷持續(xù)五秒的dot。但這并不能改變它的輸出甚至沒到Teth平均水準(zhǔn)的事實。
27、在獲取工具異常的時候會出現(xiàn)不滿三個盒子的情況——恭喜你,你選到了空氣ALEPH工具。
28、事實上現(xiàn)在大家享受的46-49的慘白考驗是已經(jīng)削得頭都沒了的版本。他們自內(nèi)測版以來可以說是對半砍了兩次還補刀。曾經(jīng)的白色收尾人可以一炮放大鳥兩炮送回去,樂隊照樣瘋給你看。
29、鮟鱇一口500紅傷。但跑的足夠快是可以看前搖避開的——某k已鎮(zhèn)暴棍鎮(zhèn)壓。
30、陰陽的復(fù)活時間為30秒,鎮(zhèn)壓時要做到二者被鎮(zhèn)壓的時間間隔在30秒內(nèi)。
31、炎雀EGO武器攻擊前需要一次抬手延遲,但進入發(fā)射狀態(tài)后它的dps與魔彈相同。是一個適合一定范圍內(nèi)站樁打的EGO武器。
32、遠程的來復(fù)槍與弩箭模板的武器雖然手感優(yōu)良,但實際上它們的dps是比較低的。不過在清考驗的時候這種細微的差距并不會影響什么。
33、陰陽龍的效果是反轉(zhuǎn)而非直接造成傷害,但白夜不受影響。
34、天啟鳥的三個鳥蛋血量并不相同,小鳥蛋與大鳥蛋血量相同,但高鳥蛋血量比他們高了超過50%
35、爪牙收到一定的傷害后會觸發(fā)綠色回血技能,回復(fù)量大于受到傷害量。不過這個技能可以被打斷。
36、Geburah抑制四階段可以指揮大部隊卡電梯輕松無傷。
37、在常規(guī)手段可獲得的EGO中,樂隊武器的dps最強,尸山次之。前者是毫無花哨的穩(wěn)定輸出,后者則有著自我強化減速敵方并aoe攻擊的高實用性。
38、這個游戲最強的裝備是——【真·鎮(zhèn)暴棍】
39、鎮(zhèn)壓樂隊沒有必要使用紅傷EGO,因為在紅傷階段你的能量已經(jīng)被收門票了。藍傷的階段是最長的。
40、本游戲各等級EGO中白色系dps普遍上游,而又有小王子的debuff——攻擊時25%概率在三秒內(nèi)令目標(biāo)白傷加深50%——這個強力的增幅存在,白隊天下第一。這個設(shè)置可能與天啟四騎士有關(guān)。
41、尸山每提升一個階段血量上限翻一倍,但它在一階段的血量和亡蝶差不多。
42、橙字屬性是員工真實屬性與性格職稱修正值之和,而實際屬性需要橙字屬性與藍字屬性相加。
43、幸福機計算屬性總和使用的是四屬性而非六屬性,自律與正義不拆。
44、血彈對恐慌員工有效,藍彈沒有。
45、蜂后的孢子只感染注冊在當(dāng)前部門的員工與文職。倒計時結(jié)束后,在當(dāng)前部門員工文職中隨機挑選三到六人附加dot debuff,在20s時間內(nèi)每2s跳8點紅傷。如果部門人數(shù)少于隨機的人數(shù),則全體感染。
46、開放部門時遇到分支時,可以選擇左右兩個部門交錯開。這樣可以更早獲得兩個部門的精英buff。如果想做到一周目九連斬甚至通關(guān),下層部門必須交錯開,并回一次記憶庫。
47、紅掉血白掉藍,黑掉血藍。房間外員工受到藍色傷害時,是傷害隨機數(shù)值除以100后與員工最大血量百分比進行相乘運算得出。在樓中樓中白色收尾人的反彈傷害算法,實質(zhì)是按照異常受到傷害時的算法進行運算后輸出數(shù)值,隨后將該數(shù)值直接返回為員工受到傷害。
48、等級的分界線為30、45、65、85、100。
49、一次工作獲得屬性提升與員工工作屬性等級及其與異想體等級之差、工作結(jié)果、受傷程度、培訓(xùn)部科技與獎勵、培訓(xùn)部文職存活率相關(guān)。所有條件完全相同的情況下,正義屬性增長為其他屬性的三分之一。
不要問計算方式,太長不算。
50、飾品位一共有14個。
51、不對文件進行更改的情況下,只通過堆疊飾品分別可以達成的藍字屬性極限:勇氣74,精神78,自律32,移動速度91,攻擊速度87。注意這是五種不同的配方。
玩家評論
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腦葉公司
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豌豆aockkk 來自于 九游APP 2024-09-21 18:14
我玩過。不過我可能等不上了我手機板啊,這電腦上才有和云游戲,這個腦葉我在電腦上 圖鑒開了百分之84就少了那幾只紅色的和紫色級別的異想體了
豌豆m8nabo 來自于 九游APP 2024-10-04 17:30
可以吧,我玩過還好,不過這個預(yù)約是真的很慢,如果讓我做游戲的話,很好玩的。
豌豆rgvcbz 來自于 九游APP 2024-10-25 10:08
等了五年,還沒約上。0
豌豆15wcs6 來自于 九游APP 2024-08-08 07:23
要是能整零分是最好的有啥用啊?預(yù)約約了一年多我本來5年多級的變成高二了就是不讓玩兒有毛用啊,這游戲就不應(yīng)該預(yù)約約了好幾年沒逼用
糯米-king 來自于 九游APP 2024-08-24 12:26
預(yù)約慢,但是游戲怎么樣我不知道。 (是的,我也在等) 可以看看其它評論,除了預(yù)約慢我啥也不知道 希望是個好作品。
豌豆zm7e7v 來自于 九游APP 2024-10-23 19:41
真的太好玩了 備注電腦版玩家
豌豆5ww80u 來自于 九游APP 2024-08-24 14:53
這個游戲。在瀏覽器上搜索腦葉公司九游上說有。都幾年了都沒好。
珊瑚久折光6 來自于 九游APP 2024-10-02 08:26
沒玩過,看過視頻期待一下
豌豆bl7u5b 來自于 九游APP 2024-09-21 11:29
我不知道你們預(yù)約有多久了,我剛才才預(yù)約
豌豆cx3aas 來自于 九游APP 2024-09-15 07:01
這個游戲好就好,在不會給你任何快樂 已經(jīng)預(yù)約了