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“小破球”背后還有一款“小破游”《諾亞傳說》

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2019-03-04 18:14:00
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四刷《流浪地球》的時(shí)候,我坐到了全員散場(chǎng)。

這一坐,就碰巧捕捉到了一個(gè)之前沒發(fā)現(xiàn)的細(xì)節(jié):比起片頭那些聲名顯赫的聯(lián)合出品方,片尾居然出現(xiàn)了一款游戲,還高居“商務(wù)合作伙伴”之首。Title很響亮——“戰(zhàn)略游戲合作伙伴”,可惜名字讓人陌生,《諾亞傳說》,對(duì)不起,即便身為游戲從業(yè)者,我也沒聽說過。

真心奇怪,世界上有那么多大廠,大廠里有那么多爆款,“小破球”怎么偏偏選中了這一款?

抱著這樣的好奇心,我研究了一下這款游戲。沒想到,頓時(shí)心領(lǐng)神會(huì)。

《諾亞傳說》的確跟“小破球”臭味相投,因?yàn)椋?dāng)真是一款“小破游”——沒什么名氣,沒什么資本,就膽敢挑戰(zhàn)“科幻”主題。但正因如此,這款“小破游”,又自然而然透著點(diǎn)挺與眾不同的氣質(zhì),概括來說,就是:憨、萌、倔。

說它憨,是因?yàn)樗靶∑魄颉保尤皇恰扒镅澲弧?。熟悉《流浪地球》的人一定明白這個(gè)“秋褲梗”,電影沒上映之前,一則小小的宣傳片道出了劇組的苦楚——制片人龔格爾表示,錢都砸到特效上了,大家甚至連秋褲都穿不起!

妹想到,作為“戰(zhàn)略合作伙伴”,《諾亞傳說》還真的憨乎乎地帶著一打秋褲送了過去……

偉大的秋褲革命友情,自此如磐石般堅(jiān)定不移。1月28號(hào),兩者專門成立了個(gè)“秋褲基金”——你沒看錯(cuò),電影還沒上映,小破球和小破游就打得如火如荼。甚至情人節(jié)當(dāng)天,《流浪地球》官博再度基情轉(zhuǎn)發(fā)《諾亞傳說》,又?舊事重提。

而說它萌,則是因?yàn)樽鳛橐豢頜MO游戲,它真的推出了一個(gè)“流浪地球”版本,“小破球”元素在其中融入得恰到好處,甚至還有點(diǎn)萌——

比如你看,游戲開機(jī)畫面,以遼闊宇宙為背景的壯麗畫卷上,《流浪地球》四名主角與《諾亞傳說》四大職業(yè)莊重凝望,和諧之外,還隱含著點(diǎn)“自古紅藍(lán)出CP”的兩大官方撒糖feel。

游戲的新資料片CG,劇情更是跟《流浪地球》無縫銜接,不得不說,這個(gè)經(jīng)典的開場(chǎng)白,實(shí)實(shí)在在讓人再一次回想起了觀影時(shí)的那種澎湃心情。

當(dāng)然了,游戲的貼心彩蛋可不僅僅限于開頭。在游戲主城,甚至出現(xiàn)了以劉培強(qiáng)為原型的領(lǐng)航員NPC。這款小破游,還特別為玩家準(zhǔn)備了流浪地球?qū)贆C(jī)甲——紅色五角星和背后流浪地球的logo,跟萌萌的機(jī)甲結(jié)合得相當(dāng)?shù)氐馈?/p>

滿級(jí)之后的“流浪”,則變得更為真實(shí)起來,這幕地下城的場(chǎng)景是不是非常眼熟?

甚至電影中最著名的電梯場(chǎng)景,小破游也要盡職盡責(zé)地給你還原粗來——

當(dāng)然更少不了還原運(yùn)送火石的“拯救計(jì)劃”,玩法就像電影中的拯救小分隊(duì),需要五人組隊(duì),各司其職。為了更還原電影中的情節(jié),地圖還選在了地勢(shì)險(xiǎn)峻的沃靈凍土,同時(shí)還增加了雪崩的元素,讓運(yùn)送過程難度提升。

但倘若你覺得它僅僅是個(gè)“蹭熱度”的游戲,那就大錯(cuò)特錯(cuò)了。

這就要說到游戲的第三個(gè)特點(diǎn):倔?!@是一款沒什么宣傳、沒什么IP加成、也沒什么大廠參與運(yùn)作的國產(chǎn)游戲,但你可能想不到,它已經(jīng)默默地運(yùn)營了8年,并且在去年推出了手游版,而從端游到手游,《諾亞傳說》不厭其煩地向所有人強(qiáng)調(diào):

我們是一款科幻游戲。

八年時(shí)間,它艱難又努力地證明著這一點(diǎn)。從頗為恢弘、融合了史前傳說和外星移民的世界觀,到力求展現(xiàn)未來感的宣傳CG和游戲美術(shù),見慣了游戲行業(yè)對(duì)IP、二次元和仙俠風(fēng)的追捧,我很難想象這樣一款“小破游”,走到今天這一步,需要撞破多少道南墻。

如此的倔強(qiáng),甚至一度讓人恍惚——這樣死咬“科幻”這塊國產(chǎn)小眾處女地,值得嗎?

也許有必要聊一聊,科幻對(duì)我們而言,到底有什么意義。

魯迅在《月界旅行·辨言》里寫道:“導(dǎo)中國人群以行進(jìn),必自科學(xué)小說始?!?/strong>

19世紀(jì)初,在瑪麗·雪萊寫下《弗蘭肯斯坦》的那一刻,科幻作品就作為工業(yè)社會(huì)的智慧之花,閃耀出了奪目的光芒。它驗(yàn)證著文明的成長,也推動(dòng)著文明的躍遷。

1902年,在世界工業(yè)化大潮中風(fēng)雨飄搖的晚清中國,迎來了首部科幻小說——梁啟超創(chuàng)作的《新中國未來記》。1904年,一篇題為《月球殖民地小說》開始連載,國人首次開始以科學(xué)的目光放諸宇宙。

科幻電影尤是。同樣在1902年,《月球旅行記》在法國誕生。人類對(duì)于星空的渴望,借助科技,被進(jìn)一步具象化,并在隨后的一個(gè)世紀(jì)以來,一步步推動(dòng)了重工業(yè)電影體系的成型。

而現(xiàn)代游戲的誕生,也與科幻息息相關(guān)。1962年,幾名麻省理工學(xué)院的學(xué)生,集體設(shè)計(jì)出了世界上第一款電子雙人射擊游戲《SpaceWar》——從名字也可以看出來,這正是一款太空游戲。1978年,日本公司Taito發(fā)行了著名街機(jī)游戲《太空入侵者》,而被眾多中國80后所耳熟能詳?shù)募t白機(jī)游戲《小蜜蜂》,即是這款作品的改裝版。

隨后,《星際迷航》、《星球大戰(zhàn)》催生了大量太空歌劇類游戲,克蘇魯則影響到了包括《魔獸世界》在內(nèi)的一系列主流游戲作品。時(shí)至今日,從蒸汽朋克到賽博朋克,科技感和想象力共同集聚成了許多3A游戲大作中無與倫比的視效之美——美國哲學(xué)家伯爾納德·舒茲預(yù)言說:“游戲是我們走向未來的線索。”而科幻游戲,當(dāng)是其中的挑大梁者。

但令人遺憾的是,國產(chǎn)科幻游戲,至今仍是個(gè)成績極差的后進(jìn)生。在《流浪地球》結(jié)尾,喊著“還我太陽”的游行隊(duì)伍一閃而過。跳出劇情,電影里平民的抗議,像是個(gè)關(guān)于國產(chǎn)科幻的寓言。而倘若把這一幕嫁接到國產(chǎn)科幻游戲上,或許更加耐人尋味——

它們甚至從未見過天日。

你可能已經(jīng)知道了,2018年,中國電影票房總量正式突破600億。而另一個(gè)數(shù)據(jù),你大概會(huì)有些陌生:同樣在2018年,中國游戲市場(chǎng)實(shí)際收入2144億,是前者的3.5倍。在這個(gè)龐大的收入數(shù)據(jù)當(dāng)中,你能想得出屬于國產(chǎn)科幻游戲的貢獻(xiàn)嗎?

有人在知乎提問,“為什么中國很少科幻題材的游戲?”回答者“土狼”一針見血:“很簡單,在發(fā)行和渠道的角度來說,科幻游戲的轉(zhuǎn)化率低。”

“低到什么樣呢?如果一個(gè)有IP的仙俠游戲的話,大概能有A這個(gè)數(shù)的轉(zhuǎn)化。那么一個(gè)有IP的科幻游戲的轉(zhuǎn)化是A 的三分之一。如果沒IP的話,不可估量的低。”

他之后的話,更是刺痛了每一個(gè)科幻愛好者:“抱歉,我們是做游戲的,不是做慈善的。資本家給我們錢,我們要做出商業(yè)價(jià)值來給予人家回報(bào)。沒有商業(yè)能力的東西我們不能碰?!?/p>

是的,這就是國產(chǎn)科幻游戲的現(xiàn)狀。當(dāng)古風(fēng)、玄幻類游戲大行其道,哪怕與“科幻”有一點(diǎn)點(diǎn)擦邊,游戲研發(fā)者都必須承擔(dān)巨大的風(fēng)險(xiǎn)。

?

沒有大廠背書,沒有資本撐腰,“小破游”《諾亞傳說》,卻愣頭青一樣扎了進(jìn)去。或許,為自己取名叫“諾亞”的它,正如流浪出太陽系的地球一樣,從未熄滅胸中的希望。

2010年,大紅的國產(chǎn)端游,是仙風(fēng)道骨、衣袂飄飄,而此時(shí),《諾亞傳說》在夾縫中,點(diǎn)亮了“國產(chǎn)科幻游戲”的微弱之光;2018年,爆紅的國產(chǎn)手游,依然逃不開三國劉關(guān)張的挾裹,但《諾亞傳說》卻在手機(jī)端,延續(xù)著一條道走到黑的科幻冒險(xiǎn)。

“小破球”也曾孤注一擲過?,F(xiàn)如今,國產(chǎn)科幻電影到底迎來了“科幻元年”的曙光,那么國產(chǎn)科幻游戲呢?

在電影里,上萬座行星發(fā)動(dòng)機(jī)才能推動(dòng)地球向前移動(dòng)。而我們還無從得知,《諾亞傳說》究竟是會(huì)像《流浪地球》一樣,成為撬動(dòng)“科幻”二字的支點(diǎn),亦或是終于能夠等到其它盟友的到來,并且融入其中,成為茫茫發(fā)動(dòng)機(jī)中的一座。

但我們?nèi)绱诵枰苹茫鐒⒋刃涝讷@得克拉克想象力服務(wù)社會(huì)獎(jiǎng)時(shí)演講所說——“不管地球達(dá)到了怎樣的繁榮,那些沒有太空航行的未來都是暗淡的?!?/p>

《諾亞傳說》這枚勢(shì)單力薄的“小破游”,將這些事情銘記于心。八年的光陰,你看得到,它努力過,努力著——這又何嘗不值得一點(diǎn)微薄的敬意和支持呢?

----------這是諾寶的開心分割線----------o(* ̄▽ ̄*)ブ~

周末的時(shí)候這篇100000+的文章進(jìn)入了諾寶的視線,看到這位同學(xué)書寫著“小破球”和“小破游”的故事,諾寶非常驚喜!分享給各位諾米,這個(gè)國產(chǎn)科幻惺惺相惜的故事~道路千萬條,但《諾亞傳說》會(huì)一直在科幻游戲這條路上努力下去!

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全部評(píng)論

  • 超愛吃香菜 來自于 九游APP 2019-03-01 19:49

    今天剛進(jìn)游戲,總體來說和官服沒啥區(qū)別,不少新手,我來寫個(gè)基礎(chǔ)攻略。 洛亞傳說是我玩過的最簡單的mmo游戲,新手很快就能上手。最大的亮點(diǎn)就是自由交易,這是這個(gè)游戲吸引我的地方之一,玩游戲順帶掙點(diǎn)生活費(fèi)也是極好的。 言歸正傳,我從這個(gè)游戲新區(qū)第一天開始說,我講的是平民玩家攻略,土豪隨意。 選擇角色什么的,根據(jù)個(gè)人喜好,百度都有詳細(xì)介紹,需要的可以自己百度。 1.游戲一般是十二點(diǎn)開服,其實(shí)我試過在十一點(diǎn)五十五就能進(jìn)了,在十二點(diǎn)半之前一定要升到35級(jí),去做王者試煉,這是你在這個(gè)游戲賺的第一筆啟動(dòng)資金,有能力可以參加軍團(tuán)拍賣,沒能力就拿分紅,不參加活動(dòng)是沒有分紅的,有了第一筆銀幣就不怎么慌了。 2.其他按部就班做活動(dòng),做主線,升級(jí)就好,但是,但是,但是,活動(dòng)做完了,沒事情干了,很多人會(huì)掛機(jī)或者退游戲,切記,你還有個(gè)積累原始資本的機(jī)會(huì),打野外頭領(lǐng),會(huì)有很大幾率得到機(jī)甲裝置,我有嘗試過打一下午頭領(lǐng)賣裝置就賣了六百多萬銀幣,主宰也不能放過,打主宰看個(gè)人吧,我只獲得過一次秘寶,其他都是垃圾也算不錯(cuò)的。 3.等級(jí)跟上去打獵魔能打幾次,在哪打,游戲里面都有介紹我就不說了,根據(jù)等級(jí)去打獵魔會(huì)有銀幣卡抽取,一百萬也不算少了。 4.要沖錢的話我建議去買基金,比較劃算,玩的久買永久基金,玩不久買七天基金,看個(gè)人,基本上用基金升戰(zhàn)斗力可以保證一個(gè)中等層次。需要銀幣的話可以交易平臺(tái)上買,安全有保證,比例也高,比較劃算。 5.主要說下裝備的打造,在游戲里面做蟲族活動(dòng)會(huì)送打造符,可以自己打裝備也可以賣掉,打造符是隨機(jī)的,不管是合成還是打造裝備都需要打造符,打造裝備就不說了,完全看運(yùn)氣,合裝備是有技巧的,找相同的屬性去合保留屬性的幾率很大,打怪掉的裝備不要隨便賣或者拆卸,看下屬性,像武器的攻擊,增加攻擊等屬性,頭盔衣服的物理防御,魔法防御,戒指項(xiàng)鏈的命中等等,這些屬性是很有用的,可以拿來自己合裝備,也可以賣掉,這類屬性一般價(jià)格比較高,我們統(tǒng)稱為材料比較貴。高級(jí)材料一般都有幾條屬性,如果想增加幾率就選擇有幾條都用的屬性裝備去合,這樣的材料比較貴,貧民建議選擇單一的有用屬性去賭其他屬性,這樣來合成裝備出完美傳說的幾率比較高。 6.關(guān)于合裝備,建議平民去合防具或者自己能使用的武器去合,這樣至少出來半成不就的裝備自己也能用上,合別的角色武器,出優(yōu)質(zhì)就很可惜了,畢竟圖紙也貴,材料也不便宜。 7.跑環(huán),也叫做任務(wù)鏈,做完之后會(huì)給空白黃金圖紙,能賣兩三百萬銀幣左右,開出高級(jí)圖紙,恭喜,一千五百萬銀幣有了,當(dāng)然每個(gè)區(qū)物價(jià)不一樣,具體看區(qū)。跑環(huán)要提交物品的,古董算是比較貴的物品,平時(shí)可以屯一點(diǎn),開探測(cè)器有幾率獲得古董,在幫會(huì)商城也能用幫貢兌換。 以上,就是基礎(chǔ)平民攻略,這個(gè)游戲上手很快,基本玩三天你還沒搞明白這游戲怎么玩,那你真的不適合玩游戲。多的不說了,祝你們游戲玩得開心。 另,100活躍度的寶箱不出可交易的探測(cè)器了,意味著探測(cè)器價(jià)格高,古董價(jià)格高,當(dāng)然每個(gè)區(qū)需求不一樣,屯貨會(huì)不會(huì)虧不敢保證,囤貨有風(fēng)險(xiǎn)。

  • 九游玩家7lyuz842c3ry 來自于 九游APP 2020-06-20 16:13

    一手好牌打稀碎,燃情版和官方版差別太大了。改游戲不反對(duì)。但是把游戲精華都改沒了還是第一回看見。官方版的也玩了一年多。唉。且行且珍惜吧

  • 九游玩家374349732929 來自于 九游APP 2019-07-19 18:00

    游戲官服早就出了,玩這游戲一定要記得把女朋友踢了工作辭了,因?yàn)檫@游戲會(huì)讓你不再有一絲私人時(shí)間,她們都將是你的阻礙。每天12:30-12:40王者試煉,13:00–13:30戰(zhàn)場(chǎng),19:30–19:45軍團(tuán)宴會(huì),20:00–20:30軍團(tuán)boos,21:00–21:30世界boss,星戰(zhàn)。還有每日的日常任務(wù),一條龍,獵魔,聯(lián)邦通緝令,時(shí)空漩渦,奪寶,星斗場(chǎng),整了點(diǎn)刷新的海盜,下午每兩個(gè)小時(shí)整點(diǎn)刷新的主宰,隔一天一次的軍團(tuán)試煉,每周的幻影,每周的任務(wù)鏈,每周的軍團(tuán)任務(wù)鏈。上午做完一條龍,獵魔,,刷一會(huì)通緝令,基本上兩三個(gè)小時(shí)就過去了,中午吃飯抱著手機(jī)打王者,一點(diǎn)不敢午睡打戰(zhàn)場(chǎng),兩點(diǎn)準(zhǔn)時(shí)上線打主宰,兩點(diǎn)半打一次奪寶,到三點(diǎn)。三點(diǎn)半再打一次奪寶到四點(diǎn),四點(diǎn)繼續(xù)打主宰,主宰打完下線六點(diǎn)再上線打主宰,然后趁著這個(gè)時(shí)間吃個(gè)晚飯,七點(diǎn)半上線做軍團(tuán)宴會(huì),等幾分鐘八點(diǎn)開始打軍團(tuán)boss,打完打時(shí)空,時(shí)空打完接近九點(diǎn)組隊(duì)準(zhǔn)備世界boss(星戰(zhàn)),九點(diǎn)半結(jié)束。然后把那些任務(wù)鏈,軍團(tuán)任務(wù),幻影,軍團(tuán)試煉,這些可以抽空做一做。自從刪除了這個(gè)游戲整個(gè)人都不一樣了,一身輕松

  • 九游玩家7lyv7z0usozd 來自于 九游APP 2020-06-27 11:29

    端游的格斗防高血厚 這個(gè)版本的格斗辣雞的要死 同樣戰(zhàn)力情況下跟劍的血防差不多 無非就是技能不一樣

  • 傾城丶魂獨(dú)行 來自于 九游APP 2020-06-14 17:27

    等了一年多又來個(gè)刪檔內(nèi)測(cè)!真會(huì)玩!想玩的各位不要充錢就對(duì)了!友情提示!

  • 九游玩家442394183292 來自于 九游APP 2019-12-24 03:33

    01年這游戲剛出時(shí)叫冰風(fēng)傳奇,當(dāng)時(shí)和大學(xué)同學(xué)一起玩,70級(jí)的時(shí)候第一次拿到激光劍,感覺很牛逼,那時(shí)候裝備全靠打,玩了3年!07的時(shí)候改名叫諾亞傳說,玩了兩年,每個(gè)月最起碼游戲里賺1000RMB不是問題,可結(jié)果就是,別想要有一點(diǎn)私人時(shí)間了,所以有女朋友的千萬別玩!另外推薦大家玩劍,的確是這個(gè)游戲最強(qiáng)!拳手也不錯(cuò),血堆起來能把別人反死!

  • 九游玩家7lyv2e5zj3dk 來自于 九游APP 2019-02-26 16:59

    游戲畫面制作精美,細(xì)節(jié)刻畫的非常到位。多種微創(chuàng)新的誠意十足。期待游戲更多特色的玩法,祝游戲一路飆升!

  • 烏龍灬龍鳯 來自于 九游APP 2024-02-26 06:34

    啥什么可以進(jìn)游戲搬磚啊哈哈

  • 時(shí)來運(yùn)轉(zhuǎn)318 來自于 九游APP 2023-10-08 21:43

    什么時(shí)候能玩啊

  • 蜘蛛此泣血11 來自于 九游APP 2023-07-04 04:11

    這個(gè)游戲到底什么時(shí)候才可以進(jìn)去搬磚掙錢

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