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《諾文尼亞》瞄準(zhǔn)目標(biāo):羅賓解析-by林凜凜
【齒輪幻想·羅賓】我已經(jīng)瞄準(zhǔn)目標(biāo)了!
活躍于東部地區(qū)的神射手,獲得風(fēng)之精靈的祝福,擁有了風(fēng)之力。遇到緊急的事總能想到解決的辦法。
大家都知道他是出了名的神射手,可是卻不知道他其實(shí)也是個(gè)很出名的裁縫,在王都有著自己的服裝店和品牌。
一、面板
羅賓的人設(shè)很有意思,看起來冷靜沉著,讓本人第一眼想到死神里的滅卻師石田雨龍,似乎像是一個(gè)善于利用技巧,借力打力的指揮者。隱藏身份還是個(gè)裁縫,強(qiáng)大的實(shí)力,深藏功與名233。想吐槽皮膚真的很丑,還沒有初始皮膚好看,cos下石田雨龍或許會(huì)很有意思~
屬性方面依舊延續(xù)射手高攻低仿的走向,本人認(rèn)為羅賓的定位更適合是風(fēng)隊(duì)里的輔助,畢竟是風(fēng)珠核心。紋章方面2攻2防1輔助魔石,是個(gè)攻擊向的定位,即便羅賓是風(fēng)珠的核心,也不營(yíng)銷他作為攻擊方面的一把好手~
二、天賦&技能
天賦方面,在N級(jí)和大多AOE角色一樣,靠連珠打AOE輸出,便于日常刷圖,快速清圖,即便是重復(fù),卻也不失為是一個(gè)強(qiáng)力的天賦。單人模式下就顯得比較捉雞了,畢竟要自己連10顆風(fēng)珠還是有一定難度的。
主動(dòng)技能:暴風(fēng) 滿級(jí)的情況提升3000點(diǎn)攻擊且珠盤里地珠全轉(zhuǎn)換為風(fēng)珠。這就是羅賓的招牌技能,也是風(fēng)核的存在。連珠的時(shí)候盡可能保留地珠,最大化的轉(zhuǎn)換為風(fēng)珠提供傷害。技能開啟后的切換形態(tài),普攻會(huì)有旋風(fēng)出現(xiàn),沒注意是否有AOE效果,不過也沒關(guān)系,開了轉(zhuǎn)珠怎么也能連10顆以上233
被動(dòng)技能:風(fēng)之牽引 滿級(jí)情況下全隊(duì)增加20%暴擊的光環(huán),提供3600點(diǎn)攻擊且減少7點(diǎn)能量。被動(dòng)的增益效果可圈可點(diǎn)。
三、總結(jié)
同樣有著普攻AOE的角色就不得不提到風(fēng)神和土弓了,單論天賦,其實(shí)相差不大,天賦提供的傷害是羅賓有優(yōu)勢(shì)的,但是風(fēng)神怎么說是神級(jí)別的,首當(dāng)其沖排第一,土弓也是小風(fēng)神的存在。同為風(fēng)屬性射手四小強(qiáng)之一的小艾斯也有異曲同工之妙,區(qū)別在于羅賓是自身血量高于60%時(shí)能提升20%傷害,小艾斯則是目標(biāo)大于60%時(shí)提升15%,仔細(xì)分的話還是羅賓占優(yōu)的~
在選擇風(fēng)隊(duì)作為純色隊(duì)培養(yǎng)的情況下,羅賓和小艾斯還是值得培養(yǎng)的,還有蕾,拉澤爾,傾城,都是在風(fēng)隊(duì)里發(fā)光發(fā)熱的強(qiáng)力角色(具體可以參考研究學(xué)家某水的隊(duì)伍搭配)。不然的話還是在風(fēng)神兌換出來之前作為前期角色過度就好,小艾斯也是不錯(cuò)的角色,培養(yǎng)速度會(huì)比羅賓快。
對(duì)比轉(zhuǎn)珠核心的角色,鑒于白炎史詩(shī)級(jí)加強(qiáng),就連組隊(duì)副本也能上場(chǎng),羅賓其實(shí)也不差,在風(fēng)神探索刷完的情況下也可以利用天賦進(jìn)行AOE清圖,較于其他兩色還是強(qiáng)力的~
羅賓的人物設(shè)定也很有意思,看起來沉著冷靜,像是一個(gè)善于技巧,借力打力的戰(zhàn)術(shù)分析師,特別是一舉一動(dòng),還帶著眼鏡,平靜的外表下似乎城府很多,詭計(jì)多端233,讓本人第一眼就想到死神里的滅卻師石田雨龍~隱藏身份還是個(gè)裁縫,強(qiáng)大的實(shí)力,深藏功與名~
玩家評(píng)論
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諾文尼亞
《諾文尼亞》是一款集即時(shí)戰(zhàn)斗、角色培養(yǎng)、好友組隊(duì)及多種策略玩法為一體的3D戰(zhàn)斗視角休閑類手游。游戲打破傳統(tǒng)消除平面展現(xiàn),采用連珠和3D實(shí)體化戰(zhàn)斗完美融合 ,使玩家通過連珠即可享受3D角色戰(zhàn)斗的快感。 同時(shí),游戲中百余位精心繪制靚到“舔屏”的冒險(xiǎn)伙伴均有日本著名CV配音,大大賦予每一位伙伴鮮明的活力。而極具挑戰(zhàn)色彩的古神遺跡,別具一格的精靈系統(tǒng),富有人性化的組隊(duì)探索玩法,更是深受廣大玩家的喜愛。
小智 來自于 九游APP 2019-02-22 11:27
這個(gè)評(píng)分完全是按自己主觀來評(píng)的,因?yàn)楸救苏娴耐ο矚g轉(zhuǎn)珠游戲的,從智龍迷城,騰訊的神魔之塔玩到前陣子停服的斗轉(zhuǎn)武林,可能因?yàn)槲冶容^佛系吧,這種在轉(zhuǎn)珠間殺人于無形的模式,還是挺喜歡的 轉(zhuǎn)珠游戲又分連線轉(zhuǎn)珠和消除轉(zhuǎn)珠,斗轉(zhuǎn)那種3消類的肯定就是消除轉(zhuǎn)珠了,本款游戲則是連線轉(zhuǎn)珠,玩家人物可以從連線消除的屬性珠子中獲取能量,來攻擊敵人,游戲開始送了4小強(qiáng),風(fēng)火水地各一個(gè),雖然不算厲害,但應(yīng)對(duì)初期的副本還是綽綽有余的,而且后期升星容易,其中璃火的被動(dòng)和攻擊流血刷副本挺好用的,以后無論是純色隊(duì)還是混色隊(duì)都可以考慮帶個(gè)(土豪請(qǐng)無視這句話) 之前想打算組個(gè)純風(fēng)隊(duì),無奈有些蛋池限時(shí)開放,還沒組出來就棄坑了,羅賓可以給風(fēng)隊(duì)提供轉(zhuǎn)珠(地珠轉(zhuǎn)風(fēng)珠),而且初始5回合內(nèi)還提供暴擊加成,第一次十連抽到羅賓后我就打算轉(zhuǎn)風(fēng)隊(duì)了,加上送的蕾個(gè)初始的風(fēng)弓,商店里換的哪個(gè)1星風(fēng)盜賊,雖然挺弱的,但能驅(qū)散敵人的增益狀態(tài),然后就等限時(shí)抽風(fēng)人物了,這個(gè)隊(duì)很大的問題在于沒有回復(fù),后面副本難度上來了后,就會(huì)打的很艱難(應(yīng)該是沒充錢的問題) 至于為什么是4星不推薦,可能因?yàn)檗D(zhuǎn)珠游戲算小眾游戲吧,市面上的轉(zhuǎn)珠游戲很多都只堅(jiān)持了一年左右就不行了,不知道是因?yàn)橥婕姨?,還是收費(fèi)點(diǎn)不給力,隔壁斗轉(zhuǎn)武林可能都不到1年就停服了,這個(gè)游戲不知道能堅(jiān)持多久
'春風(fēng)夜雨' 來自于 九游APP 2018-05-20 22:52
游戲的畫風(fēng)和劇情都不錯(cuò),3D形象整體看還不錯(cuò),但不要細(xì)看人物的臉,會(huì)扣分。游戲的連珠消除戰(zhàn)斗方式算是比較新穎,不過戰(zhàn)斗的效果就反而是扣分項(xiàng)了。 十連抽、碎片、氪金變強(qiáng),一樣的套路,有好有壞。不過三星的方式要吐槽一下,一些關(guān)卡的標(biāo)準(zhǔn)設(shè)定有毒,如要累計(jì)消除兩個(gè)槍爆珠,我刷了十遍,只遇到一次,還只有一個(gè),打到后面,攻擊增強(qiáng)回來打,直接一回合帶走,完全不會(huì)見到,一直二星在那里,逼死強(qiáng)迫癥,你說那些要求上陣幾個(gè)同屬性伙伴的,你后面收集了再回來打就行,這種真的無解,有毒。 總體來說,中規(guī)中矩,沒什么突出的地方,零氪玩家可以作為一款畫風(fēng)不錯(cuò)的連珠消除休閑游戲來玩。
『羔羊』 來自于 九游APP 2018-02-04 15:30
有沒有悠悠們和我一樣認(rèn)為這個(gè)游戲特別坑的? 騎士的武器明明是槍,你給我拿了個(gè)錘子,這沒什么,只是人物模型不影響游戲體驗(yàn),我們暫且不說這個(gè)話題 副本三星全靠臉,運(yùn)氣不好你就不要想著三星了,讓你一次連珠必須達(dá)到一定數(shù)量,比如說槍珠這種特殊的珠子,一個(gè)副本下來都不一定能見到一個(gè),副本三星又是候不僅看臉,還要看你有沒有錢,看你氪金量夠不夠,比如讓你上陣兩個(gè)地屬性人物,我上哪給你搞到第二個(gè)?┐(′-`)┌ 打裝備要打組隊(duì)副本不錯(cuò),可是斷線重連為啥要退出重登上線了也不能繼續(xù)副本了?我的探索值就這樣浪費(fèi)了(′°Δ°`) 除了上面提到的幾點(diǎn)這個(gè)游戲還是不錯(cuò)的人物做的精致,當(dāng)然不首充你就要一直肝材料因?yàn)槟悴荒軖呤幇?? ? 人物不分評(píng)級(jí)最開始都是一樣的,只是看后期培養(yǎng)而已,培養(yǎng)的好就強(qiáng),比別的游戲分紅橙紫藍(lán)綠白這種設(shè)定強(qiáng)多了,當(dāng)然不首充進(jìn)階材料只能靠肝了 游戲還是有很多優(yōu)點(diǎn)的,這些需要悠悠們自己體驗(yàn)哦
九游玩家7lyv9ynzeenw 來自于 九游APP 2017-12-05 19:23
這是一款超棒的游戲,從畫面上便可以看出游 戲項(xiàng)目組立志于做一款與眾不同,玩法創(chuàng)新的 游戲,絕不在游戲品質(zhì)上妥協(xié),更秉著對(duì)產(chǎn)品, 對(duì)玩家負(fù)責(zé)的態(tài)度,為滿足玩家的體驗(yàn)需求, 對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行深度的打磨和調(diào)優(yōu),細(xì)化玩法,豐 富細(xì)節(jié),既突出了鮮明特色,又具備了多元化, 并且堅(jiān)持將產(chǎn)品精品化,始終堅(jiān)持以產(chǎn)品的質(zhì) 量說話,相信這款游戲一定會(huì)贏的玩家的
獅度度 來自于 九游APP 2018-05-13 21:31
用心創(chuàng)造畫質(zhì),用腳踩出游戲。。。 只能說很沒意思,可以當(dāng)普通的消除游戲玩。。。 說實(shí)話如果不是因?yàn)槿蝿?wù)我都不想玩。。是任務(wù)都想卸載。。。
九游玩家7lyv495jwvw6 來自于 九游APP 2018-02-03 16:12
一直不懂,殺個(gè)程序員祭天什么意思,玩了這個(gè)游戲,我明白了,就想問一下,程序員家在哪,刀已經(jīng)磨好了,
好運(yùn)星辰 來自于 九游APP 2018-01-18 10:55
組隊(duì)模式可以說是個(gè)創(chuàng)新 一人上戰(zhàn)一個(gè)主力 四個(gè)屬性不能重復(fù) 戰(zhàn)斗中每個(gè)人都能消除方塊 戰(zhàn)斗中按照所有隊(duì)員消除的總方塊數(shù)進(jìn)行攻擊 玩家可以根據(jù)隊(duì)伍中哪種屬性攻擊最高來計(jì)劃性的消除該屬性珠子 有點(diǎn)策略性
澹臺(tái)曦夜 來自于 九游APP 2018-01-18 07:01
畫面不錯(cuò),不要說連珠游戲,各種回合和卡牌游戲畫面沒有一個(gè)能和這游戲相比的,畫面真實(shí),像看動(dòng)漫一般,剛剛玩一天,感覺上玩法有些單調(diào),也許是等級(jí)不到
600里加急快餐 來自于 九游APP 2017-11-29 16:50
兩個(gè)字——“好玩”!根本停不下來。 但比較郁悶的是現(xiàn)在沒什么活動(dòng),送的鉆也太少,吳克和微氪初期可能比較郁悶,希望運(yùn)營(yíng)以后多花點(diǎn)心思,至少那個(gè)開荒組隊(duì)副本別總讓翻車吧……暫時(shí)先給個(gè)五星,鼓勵(lì)一下。
九游玩家7lyv4v7hmqmb 來自于 九游APP 2021-02-05 09:40
網(wǎng)絡(luò)總是連接失敗 進(jìn)不去 wifi流量都沒用