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《紐蘭樞紐》逐步擴大自己在紐蘭星系中的影響力
歡迎來到《紐蘭樞紐》紐蘭星系!在這里,你需要部署樞紐,建造防御建筑迎戰(zhàn)從四面八方折躍而來的敵人,研究科技,逐步擴大自己在星系中的影響力。
一、可玩性
《紐蘭樞紐》的游戲質(zhì)量不錯,看得出來是精心制作的,體驗過程中問題較少。核心游戲是塔防戰(zhàn)斗,設(shè)施保護的核心是建立在一個相對開放的地圖上,游戲是靠等級系統(tǒng)來玩的,小關(guān)卡的目標(biāo)很明確,因關(guān)卡地形而制定不同的布局策略,盡可能發(fā)揮可用炮塔的作戰(zhàn)優(yōu)勢。隨著關(guān)卡外技術(shù)的解鎖,可用炮塔種類增加,布局策略深度更好。單機塔防游戲,外圍養(yǎng)成只靠技術(shù)解鎖,壽命比較短,但是體驗不錯。
二、游戲畫面
《紐蘭樞紐》美術(shù)的2D效應(yīng)有些粗糙, 可能是為了突出游戲性而刻意做的,在單位相對較多的情況下,運行速度更快,更少卡頓。各種戰(zhàn)斗特效表現(xiàn)的很到位,基本上一目了然。敵方模型認知清晰,能對其作戰(zhàn)特點有深刻記憶。
三、策略深度
《紐蘭樞紐》游戲中其實可以增加更多的關(guān)卡,那些有地形限制的地圖真的很有意思??萍紭涮?,可以加一些肉鴿的元素,比如增加初始經(jīng)濟,時間經(jīng)濟,塔傷增加等,增加樞紐攻擊,反擊,回血。還可以增加局內(nèi)科技樹,比如花多少錢解鎖局內(nèi)二級三級科技,增加樞紐建設(shè)范圍,增加飛機尋敵智能等等。
可以稍微增加敵人的實力,瘋狂制造光伏和導(dǎo)彈輕松取勝,一小時內(nèi)結(jié)束整個過程了??梢栽黾訑橙祟愋秃碗y度選項,或者干脆得到一個實時戰(zhàn)略模型,隨機地圖,隨機敵人和隨機類型的可用建筑。
或者是聯(lián)機模式,一方進攻,一方防守,或者是直接的基地建設(shè)戰(zhàn),雙方的樞紐啟動,設(shè)置中立怪,樞紐范圍可以升級,每建一個樞紐,建設(shè)速度翻倍,+5倍經(jīng)濟增長或者類推,增加飛機的戰(zhàn)略意義,比如可以推廣壓縮資源點等等。
四、游戲攻略
1.當(dāng)前版本的建筑有時會停下來,也可以主動開時停止建造。如果一關(guān)里時停的時間與打關(guān)的時間相似,基本上所有關(guān)都可以一遍就過。
2.起步基地周圍是一圈光伏,基本資源自由,無人機可以拖住一些敵方單位,所以無人機可以多搞一點。
3.內(nèi)環(huán)防御基本完成后,就可以從外到內(nèi)修復(fù)外環(huán)防御了。
4.修理者可以省去,畢竟修的慢幅度小,有這個時間還不如時停下來補塔。
五、問題和建議
1.雖然登陸點的文字描述可以上下拖動,但是UI太小,看起來比較別扭,建議做大一點。
2.近戰(zhàn)炮塔的實際效用比較低,在這么廣的區(qū)域內(nèi)射擊范圍太小,劣勢太明顯,基本不會用。
3.游戲內(nèi)容的感覺和名字關(guān)系不大,也沒有體現(xiàn)出樞紐的意義,如果敵方入侵和地圖推廣的玩法能互相照應(yīng),就能體現(xiàn)一些樞紐情懷。
六、總結(jié)
總的來說,《紐蘭樞紐》這個游戲游戲很有前景,官方態(tài)度也不錯,每條評論都認真回答,聽取大家的意見,不斷完善。但是游戲的技術(shù)鏈有點短,關(guān)卡比較少,希望官方改進關(guān)卡的玩法和數(shù)量,關(guān)卡的目標(biāo)不一定是清空敵人,而是增加少量特殊關(guān)卡。
玩家評論
(1條)紐蘭樞紐
歡迎來到紐蘭星系!在這里,你需要部署樞紐,建造防御建筑迎戰(zhàn)從四面八方折躍而來的敵人,研究科技,逐步擴大自己在星系中的影響力。(雖然但是,感覺這個名字和某個經(jīng)典科幻爛片有點像...?!)游戲特色:> 使用23種各具特色的防御建筑,與10種不同的敵人作戰(zhàn)!> 特色的戰(zhàn)斗機制> 3種游戲模式> 簡約的圖像與UI設(shè)計
一個路過的ba玩家 來自于 九游APP 2024-07-02 12:29
很好玩,就是內(nèi)容有點少