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《逆水寒手游》武俠世界介紹
逆水寒手游中有很多玩家在提高自身戰(zhàn)斗力的時候不知道《逆水寒手游》武俠世界介紹問題的解決辦法,小編剛接觸這款游戲的時候和大家一樣遇到過這個問題,所以九游小編有著非常豐富的經(jīng)驗,下面小編就這些經(jīng)驗整理成攻略展現(xiàn)給大家。
《逆水寒手游》武俠世界介紹:
1、既是自由宏大的武俠開放世界,又是精湛細膩會呼吸的江湖,萬物皆可交互
a) 大世界風光:玩家將置身于宏大的武俠開放世界,在各類多樣且美麗的北宋河山風貌中冒險,體驗真實靈動的江湖市井煙火與愛恨情仇。
b) 會呼吸的江湖:我們不想只是日常羨慕國外同行復刻了洛杉磯、巴黎等等,我們打算自己放手去做,去打造帶有濃郁中華文化特征的、屬于我們自己的開放世界城市如汴京、杭州。細膩的氛圍細節(jié),花草樹木、飛鳥蟲魚、大量NPC氛圍塑造城市繁華、市井煙火、江湖快意、泛舟于西湖之上……
c) 開放世界冒險:生動開放、充滿想象力、超好玩并耐玩。各類自然規(guī)則將產(chǎn)生豐富的游戲影響,NPC更加智能的同時,玩家們的游戲行為和選擇也將影響劇情的走向、世界的發(fā)展進程和NPC的命運結(jié)果。
d) 全方位的互動體驗
· 和自然世界的交互:探索、寶箱、解謎機關、秘境山洞,亦或是縱馬疾行、飛檐走壁、輕功飛躍,采集、挖掘、釣魚等珍稀材料
· 和人文社會的交互:參與或插手各類NPC的江湖事務、配合或主導奇案的偵破,遵循市井傳聞的蛛絲馬跡觸發(fā)奇遇。
· 和其他玩家們的正面交互:對了,還有其他玩家,江湖偶遇、志趣相投、互幫互助、仗劍同行或是小小的歡樂惡作劇一起譜寫江湖篇章。
· 亦可和其他玩家打個痛快、快意江湖。但要小心不要積累過高的江湖惡名,惡名遠揚后,小到被NPC嫌棄、大到到進城被守衛(wèi)追捕、甚至大惡之人會被正道高手、衙門神捕圍捕抓進絕命大牢也都將發(fā)生。
2、無處不在的冒險、奇遇和驚喜,可獲取極大量的武學、內(nèi)功、裝備和稀有打造材料,進行自由、隨心的搭配組合。
a) 把神功還給江湖
探索、掉落、打造將是游戲中各類資源最主要的獲取方式。在會呼吸的江湖中各處冒險、探索、觸發(fā)奇遇,自然要有對應極大量的武學技能、絕技甚至是各種江湖人物的成名絕技、內(nèi)功、輕功、裝備、稀有打造材料等等,分布在游戲各處,等待大家去探索獲取。
b) 這武林沒有限制
利用“偷師“和”領悟“機制,徹底打破傳統(tǒng)MMO對技能體系的限制。江湖大同,武功融會貫通,一切為我所用。坦克學套治療技能?此事稀松平常。
c)還原經(jīng)典武俠
所有武俠幻想里經(jīng)典的或是新奇超出想象的奇遇體驗,都將在會呼吸的江湖中得以實現(xiàn)。如:
· 和NPC同游,習得稀有食譜東坡肉的做法;擊敗敵人,獲得東坡肉食材中的特殊香料,終于做出稀有的香噴噴東坡肉。攜帶行走于汴京虹橋之上,將有可能引來某個饞嘴的老乞丐,交給他將觸發(fā)奇遇,獲傳絕世掌法。
· 將先前訂下的練武計劃都忘記,多日沉迷于下棋、打牌,竟習得頂級暗器技能“乾坤一擲”。
· 在瀑布之后,藤蔓覆蓋之下,有神秘山洞入口,若有機緣探索進入,可得高人傳授,學會超強技能招式。
· 和NPC結(jié)識、共游江湖,當機緣到時,將可能獲傳他們的絕學或裝備。甚至挑戰(zhàn)擊敗江湖強敵,也可能學會對方的江湖成名招式。
· 在群山之中,行走攀爬時要務必小心,將可能跌落摔死。但有時跌落也可能是好事,據(jù)傳可能有隱秘的碎石林道,跌落后反而有可能習得頂級內(nèi)功,獲得神兵利器。
· 精通江湖身份,在市井體驗中,不但成為頭牌舞者,還可能從舞步中領悟習得絕世輕功。
最終,在新的技能體系下,上述的一切是可自由搭配的,大家可以搜集或者偷師到五花八門的技能,Build成自己獨有的戰(zhàn)斗套路,且可隨時自由更換。
3、讓人“不敢相信是移動端”的頂級的畫面品質(zhì)和美術(shù)表現(xiàn)
這個虛擬世界必須很美。具備行業(yè)內(nèi)一流的畫面品質(zhì)和美術(shù)音樂效果。
各種超多前沿領先的技術(shù)、美術(shù)突破和黑科技……
全景天氣系統(tǒng)、全局光照、光線追蹤、頭發(fā)海飛絲算法、動捕動作引擎與細膩表情、動態(tài)物理破壞、人工智能深度學習、NPC主動決策機制等等,逆水寒手游不拒絕任何新花樣。
4、革自己的命:顛覆傳統(tǒng)套路化的、無趣的設定,開創(chuàng)和重定義MMO的新游戲模式。
a)游戲的內(nèi)容、核心玩法模式、社交生態(tài)、數(shù)值養(yǎng)成方面均將做大量的顛覆、創(chuàng)新和重定義。拒絕枯燥無趣的游戲內(nèi)容,讓游戲充滿創(chuàng)意和樂趣,極具可玩性和耐玩性。
b)首先可以確定的是:《逆水寒》手游將沒有自動尋路、掛機自動戰(zhàn)斗、日常一條龍、枯燥課程表等老舊無趣的游戲套路。
c)全新的游戲模式
自由選擇,殊途同歸,三百六十行行行出狀元。
當前的MMORPG中提供多種玩法、休閑玩法很常見,但往往有“高下之分”。能否獲得經(jīng)驗升級是最基礎的一方面,而最多、最好的獎勵往往只能通過提升戰(zhàn)力和戰(zhàn)斗來獲取。
但我們認為,每個人都很獨特,都有對應【喜歡】和【擅長】的事情,可以在游戲中選擇自己想要扮演的角色,選擇自己喜歡或擅長的游戲方式和玩法內(nèi)容。
三百六十行行行出狀元,每套核心玩法模式都會有自己的核心玩法內(nèi)容、追求目標且能獲得同等的獎勵(或者絕大部分的獎勵,超過80%)。
每種角色和游戲方式,都會有自己獨特的能力與價值,所以自然也會被其他玩家所需要,這樣各個玩家之間就將產(chǎn)生【鏈接】,形成比較良性有趣的世界生態(tài)。這也是我認為MMO最獨一無二的地方。
于是,玩家終于可以真正自由選擇想要扮演的角色,選擇喜歡的游戲方式和玩法內(nèi)容。
d)全新的社交生態(tài)
不強迫社交,基于緣分、興趣、互相需要和陪伴,“重度社恐”亦可當單機玩
在逆水寒手游中,將主要基于【緣分】、【志趣相投】、【互相需要】和【陪伴】。師徒、情緣、結(jié)拜、幫會等等經(jīng)典社交體系依然會被繼承和發(fā)揚,但核心點是不再會有【強迫社交】才能體驗內(nèi)容、拿到獎勵的感覺。
最后,退一萬步,即使是“重度社恐”玩家,也大可把《逆水寒》手游當成一個內(nèi)容量極大的“單機開放世界RPG”來玩,一樣可體驗大量的游戲內(nèi)容、獎勵和游戲目標成就,有好的游戲體驗。
e)不肝(可玩內(nèi)容卻超多)!
拒絕枯燥重復的日常、周常,【拒絕玩游戲如上班】。
游玩的時間節(jié)奏玩家自己自由決定,拒絕有幾天沒上線就有巨大的壓力和損失感,玩一陣后亦可隨時放下,后面有了時間或是游戲出了新內(nèi)容時也可以輕松回來。
f)不氪!
將精簡和刪除很多套路化的、復雜又不有趣的系統(tǒng)和數(shù)值養(yǎng)成設定,進行養(yǎng)成樂趣創(chuàng)新,優(yōu)化游戲產(chǎn)出,屬性差距小,沒有“被逼氪感”輕數(shù)值甚至完全可能不賣數(shù)值。
《逆水寒》手游的研發(fā)目標和運營策略是:通過持續(xù)制作和更新大量優(yōu)質(zhì)游戲內(nèi)容,追求好玩和耐玩,來獲得盡可能多的玩家數(shù)量,而非數(shù)值付費。
5、真·千人千面:
捏臉+各種穿搭(外觀)、身份(想要扮演的角色)、想要的玩法和戰(zhàn)斗方式,超多種且自由選擇。
千人千面是RPG和MMORPG常提的說法,但往往只有捏臉與外觀搭配,及少量的幾個身份(不超過20個)?!赌嫠肥钟卧谶@里進行了大量創(chuàng)新,終于實現(xiàn)玩家可自由捏自己的外觀、自由選擇想要成為或扮演的角色,自由選擇喜歡的游戲方式和玩法內(nèi)容。
a)容貌自由
捏臉+超豐富的絕美外觀搭配,還可加上智能捏臉、轉(zhuǎn)盤捏臉、美甲易容等外觀黑科技,使大家的外觀各不相同。這是最表層,也是游戲中最常見的。
b)身份自由:
· 近百種江湖的身份供大家探索和自由體驗,帶來各式各樣的玩法內(nèi)容和獨特能力。
·流派職業(yè)的”二轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)職“ ,亦有近百種組合結(jié)果,帶來各式各樣的戰(zhàn)斗技能變化和戰(zhàn)斗專屬特質(zhì)。
·激活方式多種多樣待大家去探索發(fā)現(xiàn),可非常自由地選擇想扮演的角色,萬千選擇總有你喜歡的。
《逆水寒》的開場,正是隨著《清明上河圖》的展開而開啟。據(jù)齊藤謙所撰《拙堂文話·卷八》統(tǒng)計,《清明上河圖》中共有各色人物1659人,從事于各類行當,各種身份混雜和市井喧鬧正是江湖最真實的樣子,我們想把這種真實呈現(xiàn)出來。
玩家總會有給我們帶來驚喜的組合,舉不完的例子,可隨意發(fā)揮、腦洞。
一呼百應,千人激情PK大戰(zhàn);追求操作、配合和競技;建建莊園、做做美食;今天要努力冒險,結(jié)果釣了一天魚;學武不如跳舞,干脆當大宋舞王、樂伶出道;或是在書法畫畫等追求藝術(shù);品茶養(yǎng)花、修身養(yǎng)性;學醫(yī)拯救大宋人;別看我每天在沿街乞討,我可能真是個超級高手;穿衣搭配、捏臉美甲大宋最靚;精通易容術(shù),今天又是當別人的一天;今天要努力練武,結(jié)果下了一天的棋;大宋名偵探……
c)玩法選擇的自由:自由選擇喜歡的游戲方式和玩法內(nèi)容。
三百六十行行行出狀元,和核心戰(zhàn)力、戰(zhàn)斗玩法同樣重要,同樣能獲得一樣(或者絕大部分,至少超過80%)的獎勵,每個行當、身份的玩家自己的游戲目標和核心循環(huán),同時又會被其他玩家所需要,形成市井江湖生態(tài)。
顛覆老舊的“策劃強迫你玩游戲“的套路,逆水寒手游強調(diào)“自由選擇,殊途同歸”。
所謂殊途同歸,就是不管玩家去玩什么,都能全部/部分拿到總體獎勵。例如不想組隊做日常的玩家,可以在去玩休閑小游戲,照樣能拿到每日收益。玩家可以真正自由選擇想要扮演的角色,選擇喜歡的游戲方式和玩法內(nèi)容。
d)戰(zhàn)斗方式上的自由
如上面已經(jīng)說過的技能、內(nèi)功、裝備的無限制自由搭配組合。
6、極有帶入感的、感人至深的高品質(zhì)劇情,蝴蝶效應分支及智能NPC
a)精益求精
端游中的精華劇情全部繼承,同時增補更多精品劇情內(nèi)容。
b)蝴蝶效應:萬物皆可交互
把端游中玩家不同選擇導致不同分支劇情的蝴蝶效應提升為蝴蝶效應Plus,形成龐雜巨大的劇情分支系統(tǒng),玩家們的游戲行為與選擇將更多地影響劇情的走向、NPC的命運和世界的發(fā)展。
同時,場景中將有海量的NPC可去交互,觸發(fā)與完成的方式千奇百怪,若能完成將能獲得各類豐厚的獎勵。
c)電影級敘事演出效果
劇情演出和敘事鏡頭表現(xiàn)上,不僅有超大量的劇情動畫,游戲中全程實時的劇情演出和敘事鏡頭表現(xiàn)也將更進一步“電影、3A化”,劇情的關卡內(nèi)容體驗品質(zhì)也將進一步突破拔高。
d)量大管飽
在端游超大劇情內(nèi)容的基礎上,繼續(xù)增加更多的高品質(zhì)優(yōu)質(zhì)劇情內(nèi)容。
e) 基于機器學習的AI
通常游戲中所說的“AI”,一般是指開發(fā)人員通過“決策樹”、“規(guī)則編輯”來生成NPC的行為邏輯,本質(zhì)上還是在少量有限空間下的窮舉,一大堆人為填充的“if-else”。
而我們希望做點不一樣的,《逆水寒》手游將推出基于人工智能機器學習的全新智能NPC:
NPC們將有自己的性格、動機和行為邏輯,將有【記憶】且會【學習】,響應玩家的行為和環(huán)境的變化,產(chǎn)生人力去堆完全無法匹及的海量對話和游戲內(nèi)容,次元壁將被打破。
《逆水寒》端游2021年的養(yǎng)育系統(tǒng)中,輕度嘗試了給玩家子女接入人工智能,一時間,孝子與逆子齊飛,萌娃和熊娃出沒,這個小新奇體驗受到了大家的喜愛,這也是我們決定在手游中將其全面擴展的契機之一。
7、手游中強到無敵手的動作、運動引擎和更酷炫爽快的戰(zhàn)斗表現(xiàn)與打擊感。
a)動作引擎和運動體系
疾跑、沖刺閃避、輕功跳躍、跑酷翻越、游泳和水上漂、滑雪滑水、騎馬等等奇酷動作體系自是基礎;端游首創(chuàng)的風搖箏和創(chuàng)新大輕功體系將被繼承和發(fā)揚;《逆水寒》手游將支持全場景下的攀爬與飛檐走壁,以及全新的【承影劍】運動機制。
單看就已經(jīng)非常豐富和酷炫了,而更重要的是這些運動機制和能力可以自由組合,同時與戰(zhàn)斗中的技能動作銜接融合,產(chǎn)生大量游戲樂趣。
b)天馬行空的戰(zhàn)斗
充滿想象力、酷炫的職業(yè)技能表現(xiàn)和機制,大量江湖技能的獲取和搭配,構(gòu)成多樣不同的戰(zhàn)斗套路。
進一步提升戰(zhàn)斗表現(xiàn)和打擊感, Boss戰(zhàn)引入“擊破(Break)”效果,強化玩家操作收益和視覺享受
戰(zhàn)斗中的化學元素引擎combo,元素擊破怪物弱點+物理破碎引擎(打碎桌椅、酒壇、巖石、山體墻壁等等),讓戰(zhàn)斗更加行云流水,地裂天崩。
8、PVE內(nèi)容量大管飽及各種技巧、創(chuàng)新應用
首先是有超巨量的副本和冒險內(nèi)容,端游的經(jīng)典如舞陽城團本等將被繼承,手游還將提供大量的全新PVE內(nèi)容。
在關卡和Boss戰(zhàn)機制的設計技巧、戰(zhàn)斗的方式與表現(xiàn)上也有更多的創(chuàng)新和應用,比如醇正的Roguelike副本、畫面從3D坍塌為2D的畫卷副本、騎馬作戰(zhàn)的副本、彈幕空戰(zhàn)副本、潛入關卡、解謎關卡、“狼人殺”BOSS機制、大量單人和野外世界Boss等等,無一不新,無一不奇。
9、PVP:激情和公平競技
從單人切磋到千人大戰(zhàn),從公平競技到激情對戰(zhàn),我們構(gòu)建了一個龐大且自由的PVP體系,讓休閑玩家、競技高手到嗜血戰(zhàn)狂,都能找到適合自己的PVP內(nèi)容。
端游經(jīng)典的幫會聯(lián)賽、比武大會、公平競技、戰(zhàn)場上分、連云寨和大江湖激情沖浪戰(zhàn)斗等等自不用說,《逆水寒》手游將提供更多種帶有創(chuàng)新的公平競技玩法,甚至會有更加刺激的可能會爆裝備的“沙巴克”式城戰(zhàn),讓玩家任何時間上線都有PVP大餐享用。
又因為首創(chuàng)的“殊途同歸”游戲模式,讓各類玩家可以放心專注于自己喜歡的PVP內(nèi)容,不會產(chǎn)生“為了獎勵而不得不去強行玩不喜歡的PVP內(nèi)容”這種逼迫感。甚至當個完全和平玩家也完全沒問題,一樣可通過其他玩法方式來獲得獎勵。
10、融合天量經(jīng)典休閑內(nèi)容:
莊園、混江湖、下棋打牌等等各種休閑玩法,超大量的游戲內(nèi)容
休閑更是逆水寒手游的一項重要議題,休閑向輕度玩法體系架構(gòu)甚至是游戲的主要底層架構(gòu)之一。嘻嘻哈哈,江湖贏麻;輕松愉快,收益都在;悠哉游哉,壓力拜拜。卸下玩家任何可能的游戲心理壓力,只愿玩家能享受本真的游戲快樂。
以上內(nèi)容就是本站為大家?guī)淼摹赌嫠钟巍肺鋫b世界介紹詳細攻略,相信能夠幫到各位玩家,本站作為全網(wǎng)知名游戲攻略資訊平臺,對這款游戲的攻略進行了全方面的匯總,同時其他類別的游戲攻略也都有,記得關注九游哦。
玩家評論
(1414條)逆水寒(會呼吸的江湖)
網(wǎng)易同名旗艦級端游改編,開放世界3D武俠動作MMORPG《逆水寒》手游云微端已于6月6日中午12點開啟限時不刪檔測試,目前僅開放云捏臉部分內(nèi)容預體驗,歡迎前來下載體驗。 千億豪門為何養(yǎng)出逆子?深思熟慮后為何做出違背祖宗的決定?行業(yè)前輩是用來敬仰還是用來打倒?敬請關注今晚的走進逆水寒手游。 這是一款由網(wǎng)易史上最大規(guī)模團隊研發(fā),致力于顛覆MMO陳舊套路,引領未來十年角色扮演游戲發(fā)展之路的新國風宏大開放世界超武俠游戲。
小眠^ 來自于 九游APP 2024-10-28 03:05
游戲吧,挺好玩的。但貝貝們,我還是建議你們玩官服,渠道的一般更新都挺久的,可能有些人等不及會直接刪了
玩家78004030 來自于 九游APP 2024-09-14 07:22
不知道咋回事,剛玩了兩個小時,打了把和平回來進不去了,說什么修復客戶端,修復的特慢,半個小時還在百分之零,手機還有50多個G的內(nèi)存,我又去網(wǎng)上搜了下,結(jié)果說,修復完要了還要重下安裝包,修復和安裝包太慢了,然后按網(wǎng)上說的刪了重下,現(xiàn)在重下來了,就這個差評?。。〉猛媸峭猛娴?,但別莫名其妙的出現(xiàn)什么問題,實在不想重下,太慢了?。?!
九月10.3 來自于 九游APP 2024-10-28 13:32
無語了哈怎么還未成年不能玩了明明實名認證了昂
制裁以黯滅6 來自于 九游APP 2024-11-02 18:35
很江湖,常駐的建議下官服
豌豆kw912c 來自于 九游APP 2024-10-17 15:14
垃圾游戲,畫面做在好都沒用,更新個游戲得半小時
豌豆gi2ul0 來自于 九游APP 2024-11-16 09:08
挺好,很有江湖感,就是下載有點慢。
豌豆v59zpz 來自于 九游APP 2024-11-11 21:36
開放世界,太牛逼了,打的太爽了
九游玩家053867702021 來自于 九游APP 2024-08-14 14:35
怎么回事啊?就刪了幾天,再登錄賬號就沒了,我還充值了,怎么回事??!給我個理由必須,我充了那么多衣服,刪了幾天到頭來就登不上去,怎么回事!
夜天光卻補刀 來自于 九游APP 2024-07-24 16:46
對不起,你發(fā)表了有關“水”的評論,我可以理解為你評價了波風水門【穢土轉(zhuǎn)生】,我個人覺得波風水門【穢土轉(zhuǎn)生】真的是最需要操作的忍者了。我對操作的定義就是這件事你知道怎么做但是你做不到。在目前的所有忍者中只有死水能讓我有這種體驗。不說別的,被先手了替身2A插標閃走,這套操作沒玩?zhèn)€幾百把是真的做不到的,90%的人想做到這套操作都會發(fā)現(xiàn)自己2A根本插不出標來,訓練營和決斗場的心理壓力是不一樣的,決斗場也90%的情況是2A插不出來。我玩骨架白面具破面小土豆,看到對面玩死水,就知道自己低人一等了所以死水并不陰
豌豆4zzomy 來自于 九游APP 2024-09-08 04:04
為什么給你打8分呢,因為我背飾那個會轉(zhuǎn)的魚有一點死了,抽不出天賞,200%的爆率啥也爆不到的我也有一點死了(?_?)