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《霓虹深淵無限》游戲評測
01 前言
《霓虹深淵:無限》是Steam熱門Roguelike游戲《霓虹深淵》的手游移植版。與端游不同,《霓虹深淵:無限》由原來的買斷制改為了免費(fèi)+內(nèi)購的模式,并在原有的玩法基礎(chǔ)上作出了一定的改良。
以Roguelike為主要玩法的游戲,因?yàn)橛螒騼?nèi)的付費(fèi)點(diǎn)較為貧瘠,平衡性較難處理,基本都以買斷制的方式發(fā)售?!赌藓缟顪Y:無限》在端游已發(fā)售的基礎(chǔ)上,仍然選擇改變收費(fèi)模式,不知這種轉(zhuǎn)變,能否被玩家們所接受呢?
02 最純粹的地牢之旅
如題所述,《霓虹深淵:無限》采用的就是純粹的Roguelike類玩法,并沒有什么特別的亮點(diǎn)。玩家只需要在地牢中進(jìn)行探索,消滅敵人、獲取道具,并擊敗最后的首領(lǐng)即可。地牢中每個(gè)房間的內(nèi)容完全隨機(jī),陷阱、怪物、獎(jiǎng)勵(lì)等元素的分布,完全取決于你的運(yùn)氣。每次通關(guān)之后,下一場的難度和長度都會提升,直到達(dá)到你的極限為止。
但這個(gè)看似簡單的過程,卻有著諸多難以預(yù)測的變數(shù):游戲中有著超過數(shù)百種的道具和武器,而你在大多數(shù)時(shí)候并不知道它們的效果。也許它可能真的是一把神器,也許它看上去好像很有逼格,結(jié)果作用卻不如一把玩具槍。
游戲還創(chuàng)新性地加入了寵物系統(tǒng),玩家在冒險(xiǎn)途中可以撿到探索固定房間即可孵化的寵物蛋。寵物蛋孵化失敗的概率非常高,但成功后提供的助力也更加可觀。
至于Roguelike游戲中必備的運(yùn)營元素,在這里被整合為了鑰匙和手雷。這兩者可以幫你打開房間內(nèi)對應(yīng)的寶箱,獲取其中數(shù)量不等的道具或金幣獎(jiǎng)勵(lì);也可以幫你打開提供固定獎(jiǎng)勵(lì)的道具房間,不會讓你在以身涉險(xiǎn)后一無所獲。
隨著游戲進(jìn)度的推進(jìn),單次冒險(xiǎn)中可獲取的道具和寵物也將越來越多。它們之間的效果可以互相疊加,讓角色的實(shí)力得到極為恐怖的提升:無論是滿屏開花的槍械,還是浩如煙海的寵物大軍,只要堅(jiān)持的夠久,都有可能實(shí)現(xiàn)。
相比其他的Roguelike游戲,《霓虹深淵:無限》的可玩性卻并沒有想象中那么優(yōu)秀。雖然游戲中的道具數(shù)量眾多,但大多數(shù)道具的效果僅停留在護(hù)盾、血量、威力等數(shù)值強(qiáng)化上,機(jī)制類道具非常稀少。甚至因?yàn)槠焚|(zhì)的問題,這些道具在游戲中百年難遇,無法形成更具差異化的游戲體驗(yàn)。
這一問題同樣也出現(xiàn)在怪物的強(qiáng)度上。為了能與不斷疊加的數(shù)值相契合,每層怪物的數(shù)值也會得到幾何級增長。如果前一層你覺得自己可以亂殺而沒有拿到足夠數(shù)量的道具,下一層很可能就會直接吃癟。
這就導(dǎo)致玩家很多時(shí)候看到Boss房近在眼前,卻又為了能打動下一層怪物,不得不探索完這一層的所有房間??匆娨恍C(jī)制相關(guān)卻不增加數(shù)值的道具,也可能因此被迫放棄,失去了解鎖更多趣味打法的機(jī)會。如果不是《霓虹深淵:無限》自帶聯(lián)機(jī)模式,玩家很有可能會被這種高重復(fù)度的游戲體驗(yàn)而勸退。
03 強(qiáng)行開辟的內(nèi)購之路
不知道是開發(fā)商的有意為之,還是在改動過程中的無心插柳??傊?,《霓虹深淵:無限》在付費(fèi)模式上的改善,一定程度上改進(jìn)了上述問題。
在《霓虹深淵:無限》中,原本端游需要不斷游戲才能獲取的虛擬資源,都可以用內(nèi)購的方式快速獲取,核心付費(fèi)點(diǎn)則是當(dāng)下多數(shù)國產(chǎn)手游首選的抽卡。不過,這里的“抽卡”實(shí)際上抽的就是游戲過程中隨機(jī)到的道具。無論是核心神器還是普通的數(shù)值道具,玩家都可以在抽到之后,根據(jù)種類不同選擇其中六件帶入游戲之中。
換言之,那些原本很難看到的機(jī)制道具,現(xiàn)在你可以開局就能拿到,還可以觸發(fā)額外的套裝效果。你不再需要為怪物的強(qiáng)度而糾結(jié),可以隨心所欲地讓喜歡的道具組合在一起,形成各種其妙的化學(xué)反應(yīng)——當(dāng)然,代價(jià)是你大量的時(shí)間或軟妹幣。
隨之而來的,還有更多新的問題。在利用抽卡的形式解決道具單一的問題后,機(jī)制類道具的平衡問題也逐漸顯露出來。比如目前較為熱捧的口紅+嗝兒的組合,令玩家可以在游戲時(shí)故意受擊來獲得道具或金幣,在積攢一定數(shù)量的金幣后,可以前往商店無限刷新,購買更多的道具。若不做出調(diào)整,這兩個(gè)道具還真的可以“玩到關(guān)服”。
除了這套組合之外,角色機(jī)制和機(jī)制道具搭配,也能形成各種逆天效果。這些效果原本不需要考慮平衡性,畢竟單純在游戲中湊齊的難度并不小。但若是開局就能帶進(jìn)去,玩家在體驗(yàn)過這些組合之后,或許只有更加離譜的組合才能留住他們。
轉(zhuǎn)變付費(fèi)方式來適應(yīng)手游環(huán)境的確是一個(gè)聰明的選擇,用抽卡的形式獲取道具也同樣是不錯(cuò)的付費(fèi)途徑。但簡單粗暴地將本來需要隨機(jī)才能獲取的道具扔進(jìn)卡池中,不僅背離了Roguelike游戲“隨機(jī)性”的初衷,玩家對游戲的新鮮感也會受到影響。如果開發(fā)商能夠再花一些心思,讓卡池中抽到的道具能更具獨(dú)特性,興許《霓虹深淵:無限》的未來會更加可期。
04 結(jié)語
無論如何,《霓虹深淵:無限》依然稱得上是一款優(yōu)秀的Roguelike類游戲。游戲在玩法上與端游完全相同,即便你什么道具都不帶進(jìn)去,也能取得和端游無二的游戲體驗(yàn),相當(dāng)于在手機(jī)上白嫖了一款58塊錢的游戲。
雖然游戲仍有道具效果單一和機(jī)制不平衡等問題,但充足的隨機(jī)性,依然能帶給你足夠的新鮮感。如果你是一名對Roguelike游戲感興趣,且不追求極端強(qiáng)力的道具的玩家,這款游戲非常適合成為你的入坑首選。
玩家評論
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霓虹深淵
歡迎光臨! 這里是全新開辟的深淵入口——黑犬大廳。 作為一款在運(yùn)營多年的虛擬系統(tǒng),我們致力于提供一流的意識接入服務(wù)。 為方便您在深淵中獲得更好的體驗(yàn),請悉知并熟記以下事項(xiàng): 1.變化是深淵的第一要義,這里不存在重復(fù),永遠(yuǎn)不要被表象迷惑; 2.深淵中驚喜與危機(jī)總是并存,遇上道具、寶箱、武器、岔路、彩蛋等一切小插曲時(shí),請謹(jǐn)慎選擇; 3.不要被常識限制,行走與飛行、死亡與重生、科技與魔法……在深淵里什么都有可能; 4.深淵不喜歡限制,積累就會變得強(qiáng)大,只管盡你所能的探索收集吧; 5.入口處出現(xiàn)霓虹燈標(biāo)志時(shí)通常意味著安全區(qū),請放心進(jìn)入(不過偶爾也會有些小意外……嗯,只是偶爾); 6.當(dāng)你感覺一個(gè)人有些孤獨(dú)時(shí),可以到賽博空間尋找搭檔; 7.記得照顧好大廳里的黑貓,你會得到回報(bào)的; 8.對一切保持警惕,親愛的隊(duì)友和可愛的彩蛋,都不例外; 9.請永遠(yuǎn)保持樂觀與好奇心,相信無限的力量。
豌豆1qemdc 來自于 九游APP 2022-12-25 10:40
首先是玩法,9 分,rogue熱愛者推薦 霓虹深淵這款游戲主打的就是肉鴿游戲 霓虹深淵融合了肉鴿,輕養(yǎng)成(通關(guān)一次繼續(xù)解鎖后面的BOSS關(guān)),動作,休閑?于一身,你可以任何時(shí)候在放松之余開一把游戲,雖然大多數(shù)情況一把要半個(gè)小時(shí)以上,而且菜的話不一定通過,還容易血壓高,但綜合玩法是不錯(cuò)的,隨機(jī)性做的也不錯(cuò),武器裝備數(shù)值和PC端基本類似 雙平臺移植鍵盤交互 7 分(不算優(yōu)秀,橫向?qū)Ρ却_實(shí)做得也算不錯(cuò)) 交互這一方面不算是很優(yōu)秀,因?yàn)槠脚_游戲移植,所以也砍掉了PC端上面的一些亮色點(diǎn),就譬如PC端dlc的莎夜角色包,按 E 切換角色技能,到手機(jī)端兩種技能就剩下一種了,這就導(dǎo)致我最喜歡的“E往無前流(想一想亞索穿梭)”沒辦法施展了,突然感覺近戰(zhàn)流被削了。 音樂方面: 8 分 (不算特別優(yōu)秀,但還不錯(cuò)) 音樂方面其實(shí)沒有漂亮的突出點(diǎn) 先說一下我心里的及格分得分點(diǎn),最主要就是能做到音樂基本和表現(xiàn)的畫面一致,不打怪的時(shí)候就輕緩一點(diǎn),遇到大怪BOSS就激昂一點(diǎn),如果有秘密房間,彩蛋還會有不一樣的BGM做輔助。 綜上很明顯,霓虹是滿足這一點(diǎn)的。 再來是劇情方面: 無 或者 6 分 為什么把劇情放在第四個(gè)點(diǎn),是因?yàn)樵赑C端,霓虹深淵的劇情也是片段化的,PC上最大的作用是引導(dǎo)玩家最快熟悉游戲。 原畫設(shè)計(jì)和建模設(shè)計(jì): 10分 甚至 9 分 因?yàn)槭窍袼赜螒?,所以也是仁者見仁,智者見? 收藏品抽卡機(jī)制 : 7分 作為一個(gè)肉鴿死亡重生的游戲來說,霓虹第一次突破游戲標(biāo)簽設(shè)計(jì),跳出全隨機(jī)變成了開局?jǐn)y帶一些收藏品機(jī)制。 但是值得一提的是,收藏品是需要你抽抽獎(jiǎng)機(jī)抽出來的。
南柯一夢人 來自于 九游APP 2022-12-29 01:14
初步體驗(yàn)了一下。 首先聊聊優(yōu)點(diǎn)。對于我來說,以免費(fèi)游戲的標(biāo)準(zhǔn)來看,可以看出設(shè)計(jì)確實(shí)是用過心的。我一向是給小細(xì)節(jié)和彩蛋多的游戲很高的印象分的。 從來來往往的客人,大廳的籃球機(jī),到地圖中的各種隱藏要素,道具的各種梗,也讓我愿意給一個(gè)比較高的基本分。至于紀(jì)念品什么的,我倒是覺得對于一個(gè)免費(fèi)游戲加個(gè)氪金點(diǎn)無可厚非。 至于缺點(diǎn),算是很多roguelike游戲的通病:“肉得不是很鴿”——我開了兩局游戲,道具和武器都不一樣,但游戲體驗(yàn)幾乎一模一樣。說的詳細(xì)點(diǎn),就是我在局內(nèi)的隨機(jī)道具只能決定這一局是爽局還是擺爛局,而不能給我不同的體驗(yàn),甚至于整個(gè)關(guān)卡流程中幾十個(gè)房間都幾乎沒什么差別。這也是為數(shù)不多的能把我玩困了的游戲。(我玩文字游戲都沒困過,上次玩困了的還是掛機(jī)刷材料) 總評:細(xì)節(jié)很好,小設(shè)計(jì)很喜歡??赏嫘陨献鳛樾蓍e或者副游足夠,認(rèn)真玩的話還是感覺缺點(diǎn)東西。
天琴還烈焰 來自于 九游APP 2022-12-21 05:46
近兩年表現(xiàn)非常亮眼的國產(chǎn)Rogue游戲,也是一款以道具疊加為核心的橫板地牢動作游戲 最滿意的一點(diǎn)就是: 一個(gè)很喜歡的游戲UP曾說Roguelite游戲的本質(zhì)核心就在于可控隨機(jī)上,可控隨機(jī)會給玩家?guī)聿町惢挠螒蝮w驗(yàn)和玩家自身水平提升的良性循環(huán)上,我環(huán)顧所知的Rogue游戲上發(fā)現(xiàn)確實(shí)如此,而顯然的是,《霓虹深淵》在這一點(diǎn)上做得并不是那么好,游戲?qū)⑺械牡谰咴趽焓扒半[藏了屬性,以期待玩家在撿拾道具時(shí)也能獲得意想不到的“賭徒”式體驗(yàn)——你永遠(yuǎn)不會知道下一秒會發(fā)生什么。
九游玩家2247745957 來自于 九游APP 2023-10-28 14:59
《?詩?經(jīng)·梅木》梅木冬溪,思慕晚意飛舞灑碧,碧漾東西梅覆梅木,梅游佳亭泉佳似廣,梅憂寂極糙泥馬壁,坻石洞溪時(shí)復(fù)思母,消愁東曦?
巫毒還灰狼10 來自于 九游APP 2023-10-14 19:59
超級好玩的游戲,我真的想把他的褲子直接給他......把他給......然后再把他給......后的最后我再給他改......來一個(gè),最終的給他一個(gè)......款游戲。就是個(gè)S了
影狼向巨魔 來自于 九游APP 2023-03-17 21:22
難度太低了,前期發(fā)育的,只要還好,后期只要手不殘就能打過,哪怕是經(jīng)典模式的,最強(qiáng)關(guān)普羅米修斯也一樣,無限的話我就不說了,怎么你都打不過。
豌豆9pg4ky 來自于 九游APP 2024-04-14 20:33
第五關(guān)根本打不過去
暗能行青龍 來自于 九游APP 2024-01-07 10:29
只有一個(gè)小問題,為什么會閃退嘞?
九游玩家7lz6huaxemok 來自于 九游APP 2024-01-04 17:09
為什么我點(diǎn)進(jìn)去就閃退?
刺客信條久獻(xiàn)祭7 來自于 九游APP 2024-01-02 18:40
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