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《逆光潛入》什么時(shí)候上線 游戲公測(cè)時(shí)間一覽
逆光潛入什么時(shí)候出,游戲的畫風(fēng)和玩法都是很新穎的,跟疊紙人一樣的玩法,你可以加入到其中一起邀請(qǐng)伙伴對(duì)戰(zhàn),一步步的挑戰(zhàn)通過關(guān)卡,下面就來介紹下逆光潛入什么時(shí)候公測(cè)。
逆光潛入上線時(shí)間分享
游戲的全新的題材故事,主要就是潛行元素的3D戰(zhàn)斗游戲,指揮探員進(jìn)行偵查,完成各種不同的任務(wù),了解最新的真相。探索指定的可疑對(duì)象,熟悉現(xiàn)實(shí)世界,有多個(gè)監(jiān)控區(qū)域,可以進(jìn)行調(diào)查和人員的調(diào)度。
玩家可以開啟疊紙玩法,疊紙雷的游戲,副本專門的研究,或者是探索,也可以進(jìn)行及時(shí)的戰(zhàn)斗,游戲玩法豐富有趣。新區(qū)的3D高清人物建模,超好看的人物立繪和建模,造型都是很好看的,可以進(jìn)行人員的收集。
游戲上線時(shí)間:
目前游戲是在制作階段,還沒有進(jìn)行內(nèi)測(cè),內(nèi)測(cè)之后游戲才會(huì)上線,根據(jù)游戲內(nèi)測(cè)的品質(zhì)就可以推斷出大致的上線時(shí)間。
內(nèi)測(cè)時(shí)間:預(yù)計(jì)是2022年6月份中旬進(jìn)行測(cè)試,到時(shí)候測(cè)試之后會(huì)上線,到時(shí)候就會(huì)進(jìn)行測(cè)試和修改bug。
測(cè)試時(shí)間不會(huì)太早,游戲還在制作的階段,而且官方還在招人,有配音和3D的畫面制作,還有場(chǎng)景的原畫師,需要招的人是很多的,游戲還是需要進(jìn)行下一步的探索,后續(xù)穩(wěn)定之后會(huì)進(jìn)行測(cè)試,到時(shí)候就會(huì)上線。在這里的測(cè)試去參與,玩家可以等待游戲的內(nèi)測(cè),到時(shí)候是會(huì)進(jìn)行公測(cè)的,公測(cè)的品質(zhì)是最好的。
玩家評(píng)論
(9條)其他玩家還在玩
逆光潛入
逆光潛入是一款二次元RPG類冒險(xiǎn)手游。這款游戲有著精美的優(yōu)質(zhì)畫風(fēng),人物也是Q萌可愛,玩家們?cè)谶@里可以體驗(yàn)各種不同的職業(yè)去進(jìn)行各種刺激的戰(zhàn)斗。在游戲內(nèi),我們還能完成各種各樣的挑戰(zhàn)任務(wù),獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)和道具,提升自己的等級(jí)。感興趣的玩家快來下載試玩吧。?
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熊貓Kingbo 來自于 九游APP 2023-04-18 02:44
有幸試玩了逆光潛入二測(cè),總的來說,這是一款帶著枷鎖艱難起舞的游戲。 先總結(jié)幾個(gè)方面: 一、光/影世界的世界觀相對(duì)新穎,劇情的畫風(fēng)看著也很舒服。但人物的刻畫沒有特色,劇情中的NPC和角色,都沒給人留下深刻印象。 二、游戲內(nèi)的音效還算不錯(cuò),不管是環(huán)境音效還是腳步,都強(qiáng)化了潛入玩法的代入感,是一個(gè)不錯(cuò)的加分點(diǎn)。但劇情完全沒有配音,讓本來就很長(zhǎng)的劇情,變的更加折磨了。 三、教學(xué)引導(dǎo)做的很詳細(xì),但過于分散,把教學(xué)部分全部做完居然要半個(gè)多小時(shí);操作手感不錯(cuò),但可操作的空間并不多,或者說操作能給潛入玩法帶來的實(shí)質(zhì)提升并不大。 從上面這幾方面來看,其實(shí)游戲還算可圈可點(diǎn),畢竟是二測(cè),劇情和配音等方面的提升空間還很大,未來可期。那么下面,就來講講我為什么說這個(gè)游戲是"帶著枷鎖起舞"。 首先他的玩法是潛入+刺殺,對(duì)比市面上的二游相對(duì)新穎,是一個(gè)非常優(yōu)秀的單機(jī)游戲的模式,也能看到策劃在機(jī)制和玩法上,花費(fèi)了不少心血。但與之相矛盾的,是他的養(yǎng)成體系與商業(yè)化運(yùn)營(yíng)。 角色等級(jí)提升直接增加血量,技能升級(jí)又直接增加傷害,而且提升幅度很明顯,導(dǎo)致游戲中很容易出現(xiàn)升級(jí)前要絞盡腦汁通關(guān),升級(jí)后的角色能抗能打,直接數(shù)值碾壓,這與游戲里潛入的核心玩法背道而馳了。 氪金方面,五星與四星角色的差距,不僅是技能機(jī)制更優(yōu)秀,更可怕的是五星角色的血量和傷害也高于四星,這也導(dǎo)致了用部分四星角色,能感受到潛入玩法帶來的樂趣,而抽到了五星就畫風(fēng)突變,開始無雙割草了。 這就導(dǎo)致了數(shù)值與游戲性的沖突,玩法與商業(yè)化的沖突。氪金抽卡和養(yǎng)成體系的枷鎖不能打破,那么新穎的游戲玩法注定只能在枷鎖下起舞,無法實(shí)現(xiàn)商業(yè)化的長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)。 也許有兩條路擺在疊紙面前,一是改變?yōu)橘I斷的單機(jī)收費(fèi)模式,但在氪金抽卡的大環(huán)境面前不太現(xiàn)實(shí);二是將養(yǎng)成與氪金帶來的數(shù)值提升,改變?yōu)闄C(jī)制的提升,徹底杜絕數(shù)值碾壓。 總的來說,游戲還算可圈可點(diǎn),但數(shù)值與游戲性的沖突,玩法與商業(yè)化的矛盾,應(yīng)該是游戲本身最大的問題。能否在已經(jīng)很卷的二次元賽道殺出一片天地,就看疊紙接下來的操作啦!
蟬凌 來自于 九游APP 2023-04-17 11:32
玩法在手游市場(chǎng)比較新穎,能吸引一波玩家,有幸搶到測(cè)試資格,反饋一些問題 雖然玩法新奇,也總有膩的時(shí)候,而且這個(gè)從樂意玩到膩味的時(shí)間比較短,建議進(jìn)一步縮短關(guān)卡的通關(guān)時(shí)間,不斷推出新模式 劇情一定一定要加跳過,開頭引導(dǎo)太長(zhǎng)了,勸退一大波玩家 劇情,建模是兩大最突出的問題,不只是角色和場(chǎng)景比較粗糙,主頁(yè)面“水箱”是最應(yīng)該好好打磨的,可以再調(diào)亮一些,表現(xiàn)深海的感覺不一定要暗沉沉的,可以在玻璃外加入一些生物或機(jī)械 抽卡的話,現(xiàn)在還不好說,可以優(yōu)化一下動(dòng)畫,比如直接在水箱場(chǎng)景抽,不跳轉(zhuǎn) 美工方面,說實(shí)話,不太行,不是不好,而是現(xiàn)在的環(huán)境太卷了,顯得你游的美術(shù)平平無奇
豌豆1t2a07 來自于 九游APP 2023-04-18 11:01
就沖著這個(gè)粵語(yǔ)必須沖,說一下感想這個(gè)游戲的玩法很新穎,采用了潛行的打斗方式,對(duì)于我這種非常喜歡這種類型的游戲人玩的津津有味,這個(gè)上帝視角還有人物模型場(chǎng)景也不錯(cuò),我希望后續(xù)能加入更多的新地圖,和更多的人物。加油希望后續(xù)優(yōu)化會(huì)更好!
豌豆0w1nln 來自于 九游APP 2023-04-17 07:45
RTT即時(shí)戰(zhàn)術(shù)游戲,真是小眾的分類,以前完全沒嘗試過,國(guó)內(nèi)也沒有成功先例,先五星觀望一波,表?yè)P(yáng)一下制作組的開拓精神。 說實(shí)話相比于疊紙其他幾個(gè)在研項(xiàng)目,逆光看起來最沒有成為爆款的潛力,畫風(fēng)雖然不錯(cuò),但沒辦法和市面上的大部分二游區(qū)分開來形成自己的特色。破除障礙、拯救世界的大體劇情線也顯得沒什么新奇。而且這個(gè)項(xiàng)目拖太久了,一測(cè)還是一年多前了吧? pv里唯一讓我覺得有點(diǎn)意思是三種配音交雜,國(guó)配、粵配、英配,都很接地氣,希望到時(shí)候公測(cè)依然會(huì)有一定量的粵配存在。 先搓搓手等二測(cè)吧。
豌豆r3unjr 來自于 九游APP 2023-04-17 04:11
游戲無論從劇情,立繪,過場(chǎng)動(dòng)畫,音樂,玩法,都讓我很驚艷,在這年頭滿地皆是卡牌游戲的時(shí)候,有人愿意做這種半單機(jī)游戲,美中不足的是游戲欠缺優(yōu)化,有些掉幀,偶爾會(huì)出現(xiàn)閃退的問題,希望能越做越好。
久星 來自于 九游APP 2022-04-09 20:29
咱就是說什么時(shí)候出
nonokm 來自于 九游APP 2021-12-06 20:44
悶聲干大事的狗疊 期待新女兒
方靈靈 來自于 九游APP 2021-11-18 22:03
好好做,讓我期待一下,蹲
聲削骨 來自于 九游APP 2021-11-11 21:30
聽說是狗疊的新游戲插個(gè)眼