導(dǎo) 《指揮部:二戰(zhàn)(Headquarters:World War II)》是一款非常有趣的快節(jié)奏回合制戰(zhàn)略游戲,而游戲的特色內(nèi)容也有很多,首先是各單位具有正面/側(cè)面/背面/頂部護(hù)甲,并且其位置十分重要。 ...

《指揮部:二戰(zhàn)(Headquarters:World War II)》是一款非常有趣的快節(jié)奏回合制戰(zhàn)略游戲,而游戲的特色內(nèi)容也有很多,首先是各單位具有正面/側(cè)面/背面/頂部護(hù)甲,并且其位置十分重要。

《指揮部:二戰(zhàn)》有什么特色內(nèi)容

指揮部二戰(zhàn)有什么特色內(nèi)容

《指揮部:二戰(zhàn)》是一款快節(jié)奏回合制戰(zhàn)略游戲,通過三場以情節(jié)驅(qū)動的戰(zhàn)役和大量的遭遇戰(zhàn)展開諾曼底登陸戰(zhàn)的宏大場面。選擇陣營,組建部隊(duì),指派英雄,升級單位,并使用指揮部技能來攻克敵人。

《指揮部:二戰(zhàn)》有什么特色內(nèi)容

面對真正的戰(zhàn)術(shù)挑戰(zhàn)

游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)基于易學(xué)不易精的方針,乍看之下顯得很簡單,但會提供大量的可能性:

各單位具有正面/側(cè)面/背面/頂部護(hù)甲,并且其位置十分重要

圍欄和其他障礙會提供一定方向的掩護(hù),效果取決于攻擊角度

不同的地形類型會提供各種加成并會影響視線

毀壞的載具及其他大型物體會影響戰(zhàn)場并提供掩護(hù)

高地機(jī)制允許多層地形高度,從而影響視線和戰(zhàn)斗效果

具有不同毀壞階段的可摧毀建筑會創(chuàng)造獨(dú)特的挑戰(zhàn)

《指揮部:二戰(zhàn)》有什么特色內(nèi)容

暢享震撼眼球的視效

所有單位和景色均使用虛幻引擎4打造,追求極致細(xì)節(jié),呈現(xiàn)超逼真的視覺風(fēng)格:

逼真的單位模型搭配適當(dāng)?shù)奈锢頇C(jī)制

直擊心靈的毀滅元素――燃燒的坦克殘骸、焦黑的斷壁殘?jiān)椏?、煙霧、死亡和破壞。你會目睹這一切以及戰(zhàn)爭的眾多其他恐怖之處

各種各樣的周邊環(huán)境――你的部隊(duì)會遇到硝煙四起、飽受摧殘的戰(zhàn)場,也會經(jīng)過農(nóng)田密布、耕牛穿行的和平村莊。注意你的坦克――如此寧靜的美景相當(dāng)脆弱

《指揮部:二戰(zhàn)》有什么特色內(nèi)容

經(jīng)歷數(shù)不勝數(shù)的戰(zhàn)斗

完整了解劇情的方方面面需要完成3場戰(zhàn)役,每場包含9個行動。游戲涉及美國、英國和德國在諾曼底登陸時期的戰(zhàn)役。

《指揮部:二戰(zhàn)》有什么特色內(nèi)容

管理你的部隊(duì)

你可以在戰(zhàn)斗間歇期間升級或更換單位,提升單位等級,指派相應(yīng)英雄,賦予獨(dú)特能力

《指揮部:二戰(zhàn)》有什么特色內(nèi)容

保證隊(duì)員安全

每個單位都有各自的團(tuán)隊(duì),而團(tuán)隊(duì)則是任何單位的核心。損失不同的隊(duì)員會對單位造成不同的懲罰。損失炮手則單位攻擊點(diǎn)數(shù)減少,損失司機(jī)則單位機(jī)動性降低,等等。

在遭遇戰(zhàn)中取勝

在6張?jiān)庥鰬?zhàn)地圖上分別對戰(zhàn)AI,考驗(yàn)?zāi)愕募寄?。為滿足不同的勝利條件,需要靈活制定計(jì)劃和運(yùn)用戰(zhàn)術(shù)。

《指揮部:二戰(zhàn)》有什么特色內(nèi)容

成為大師級戰(zhàn)術(shù)家

參加遭遇戰(zhàn),對陣真正的對手或與好友展開2x2團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)。游戲支持最多4名玩家的多人戰(zhàn)斗,可以使用實(shí)時連接或Slitherine的CombatHQ系統(tǒng)。

自定義游戲

使用編輯器工具創(chuàng)建你自己的遭遇戰(zhàn)/多人模式地圖,并與玩家社區(qū)分享。