眾仙齊聚九天宮,三界仙盟擂鼓,天下誰(shuí)最尊,一場(chǎng)震動(dòng)宇宙的戰(zhàn)斗,仙盟大戰(zhàn)玩法是一款非?;鸨南擅薖VP玩法在《最強(qiáng)始祖》中,參與仙盟戰(zhàn)爭(zhēng)的玩法中,不僅可以體驗(yàn)與盟友并肩作戰(zhàn)的樂(lè)趣,還可以獲得軍功,可以兌換道教兵器,幫助先祖進(jìn)一步提升他們的戰(zhàn)力。以下是九游小編為您帶來(lái)的介紹《最強(qiáng)祖師》仙盟戰(zhàn)玩法攻略,一起來(lái)看看吧!
一、背景介紹
仙魔爭(zhēng)斗數(shù)萬(wàn)年,世間已無(wú)一人。仙人滅亡,魂燈熄滅,仙界衰落?;实劢拥教熘?,命眾仙化為仙魂下界。創(chuàng)建宗派,尋找有緣成仙之人,幫助他們得道升仙,以振興仙道,抵御邪靈,保護(hù)蒼生。然而天機(jī)大亂,仙盟眾多。誰(shuí)將扭轉(zhuǎn)這個(gè)世界,誰(shuí)又注定屬于這個(gè)世界?全新PVP玩法——精靈聯(lián)盟戰(zhàn)爭(zhēng)即將開(kāi)始!接受命運(yùn),決定宇宙!通過(guò)參與仙盟戰(zhàn)爭(zhēng)玩法,族長(zhǎng)不僅可以體驗(yàn)與盟友并肩作戰(zhàn)的樂(lè)趣,還可以獲得軍功,可以兌換道兵兵器,幫助族長(zhǎng)進(jìn)一步提升戰(zhàn)力。
二、玩法說(shuō)明
仙盟之戰(zhàn)是跨服賽季系統(tǒng)。每個(gè)賽季由12個(gè)戰(zhàn)斗周組成,賽季結(jié)束后有1周的休戰(zhàn)期。
仙盟需要防守陣型中至少有8名以上活躍高手(離線時(shí)間少于7天)才能與對(duì)手匹敵。
仙盟之戰(zhàn)每周開(kāi)始兩輪,每輪由準(zhǔn)備、決戰(zhàn)、結(jié)算三個(gè)階段組成。
仙盟戰(zhàn)爭(zhēng)玩法需在開(kāi)服19天及以上后才可開(kāi)啟。
三 、細(xì)節(jié)說(shuō)明
01 準(zhǔn)備階段
周一0:00到周二9:59、周四0:00到周五9:59,這段時(shí)間,仙盟盟主、副盟主可以自由安排文劍成員和陣眼防御成員。仙盟成員也可以選擇自由陣眼進(jìn)行防御。
蕭輕搖有話要說(shuō):準(zhǔn)備階段,建議盟主和副盟主可以根據(jù)活躍度和戰(zhàn)力進(jìn)行安排。積極參與戰(zhàn)爭(zhēng)的聯(lián)盟成員優(yōu)先~
02 決戰(zhàn)階段
周二10:00~周三22:00,周五10:00~周六22:00,本階段由陣眼攻防和文劍平臺(tái)決戰(zhàn)組成。
03 結(jié)算階段
周三22:01~23:59、周六22:01~周日23:59,期間根據(jù)仙盟戰(zhàn)斗結(jié)果發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。
蕭輕搖有話要說(shuō):結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì),所有聯(lián)盟成員,無(wú)論是否參戰(zhàn),都可以獲得~
04 玩法
雙方仙盟成員均獲得三次攻擊機(jī)會(huì),可以自由攻擊敵方陣法,但陣法不能被同一人多次擊敗。只有陣眼防御成員的攻防結(jié)果才能影響敵方陣眼的耐久度。攻擊勝利:消耗陣眼當(dāng)前耐久度的50%。攻擊消耗:消耗陣眼當(dāng)前耐久度的25%。攻擊失?。翰幌年囇郛?dāng)前耐久度。 PS:陣眼當(dāng)前耐久度低于15%則視為掉落。將不再有效。肖慶堯有話要說(shuō): 提高勝率最好的辦法就是盡量不要去挑戰(zhàn)越南。聯(lián)盟盟主可以根據(jù)聯(lián)盟成員的戰(zhàn)斗實(shí)力分配攻擊任務(wù)。
05 編隊(duì)眼點(diǎn)規(guī)則
雙方有效陣眼攜帶的個(gè)人點(diǎn)數(shù)合計(jì)為3000點(diǎn),每次進(jìn)入決戰(zhàn)階段,都會(huì)根據(jù)有效陣眼的數(shù)量平均分配。如果我們仙盟有效的陣眼有24個(gè):那么我們每個(gè)陣眼所攜帶的個(gè)人積分為:3000/24=125點(diǎn)。如果敵方仙盟有10個(gè)陣眼生效:那么敵方陣眼將攜帶個(gè)人積分為:3000/10=300點(diǎn)PS:陣型中的防御成員攻擊時(shí),將根據(jù)陣眼獲得個(gè)人積分消耗陣型的耐久度。攻擊勝利或平局:獲得的積分=該陣型攜帶的個(gè)人積分*本次攻擊消耗的陣型耐久度。進(jìn)攻失?。哼M(jìn)攻方無(wú)法獲得個(gè)人積分,防守方可以獲得10點(diǎn)個(gè)人積分。
06 魔法陣規(guī)則
仙盟雙方各有三座魔法陣。當(dāng)生效的魔法陣內(nèi)有陣眼時(shí),可以在文劍臺(tái)決戰(zhàn)時(shí)為弟子們提供屬性加成。魔法陣內(nèi)部有效陣眼的數(shù)量會(huì)影響魔法陣的屬性加成效果。當(dāng)數(shù)字為0時(shí),魔法陣被視為無(wú)效,無(wú)法提供屬性加成。當(dāng)雙方任意一個(gè)魔法陣被敵方攻擊直至失效時(shí),敵方可額外獲得500點(diǎn)不朽聯(lián)盟積分。
07 劍臺(tái)決戰(zhàn)
決戰(zhàn)第二天21:00鎖定文劍成員及陣容。在此之前,雙方仙盟必須從陣法的防御成員中選出三人參與問(wèn)劍。文健會(huì)員可以前往文健平臺(tái)設(shè)置文健專屬陣容。 (如未設(shè)置,則采用防守陣容進(jìn)行比賽。)劍斗比賽共三輪,分別于21:30、21:40、21:50進(jìn)行。每一輪問(wèn)劍,參與該輪獲勝方的成員將獲得500點(diǎn)個(gè)人積分。
08 個(gè)人積分和仙盟積分
通過(guò)陣眼的攻防和文劍臺(tái)上的決戰(zhàn),可以獲得個(gè)人積分,用于分配仙盟戰(zhàn)后功德池。當(dāng)個(gè)人積分獲得后,仙盟的積分會(huì)以1:1的形式增加。仙盟積分將用來(lái)決定仙盟戰(zhàn)斗的勝負(fù)。
09 勝敗判定點(diǎn)滿
當(dāng)任一仙盟積分率先達(dá)到5000點(diǎn)時(shí),將判定為獲勝者。積分級(jí)別:文劍臺(tái)三輪決戰(zhàn)后決出勝負(fù)。雙方仙盟積分將進(jìn)行比較,積分高者獲勝。魔法陣失?。喝我庀擅说?個(gè)魔法陣全部失敗時(shí),判定失敗。
10項(xiàng)獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則挑戰(zhàn)陣眼
挑戰(zhàn)陣眼可以獲得戰(zhàn)功獎(jiǎng)勵(lì),數(shù)量隨著仙盟的等級(jí)而增加。戰(zhàn)斗功績(jī)獎(jiǎng)池:仙盟每輪戰(zhàn)斗結(jié)束后,將按照個(gè)人積分占仙盟個(gè)人總積分的比例瓜分戰(zhàn)斗功績(jī)獎(jiǎng)池。 (單個(gè)玩家最多可占10%) 勝負(fù)獎(jiǎng)勵(lì):每輪仙盟戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束后,獎(jiǎng)勵(lì)全部仙盟成員。賽季排名:每個(gè)賽季結(jié)束后給予不朽聯(lián)盟所有成員的獎(jiǎng)勵(lì)。
11 戰(zhàn)功商店介紹
戰(zhàn)斗功績(jī)獲得方法:
方式一:決戰(zhàn)后按照聯(lián)盟階段分配階段收益。
方式二:參加決戰(zhàn),劃分聯(lián)盟獲得的積分按照1:1的比例兌換軍功。
方式33:賽季結(jié)束時(shí),按照排名分配排名獎(jiǎng)勵(lì)
戰(zhàn)功商店兌換指南:
功勛功德庫(kù)中的獎(jiǎng)勵(lì)之中,除了道兵及其來(lái)歷之外,還有供老祖宗兌換的無(wú)字天書、靈草、靈石。一個(gè)賽季有12 個(gè)戰(zhàn)斗周。如果先祖參加每一場(chǎng)比賽,一周就能獲得600戰(zhàn)功,也就是一個(gè)賽季7200戰(zhàn)功。另外,賽季排名獎(jiǎng)勵(lì)可以保證獲得1000左右的戰(zhàn)功。士兵可以優(yōu)先兌換物品。無(wú)字天書、道兵、本源、紫等蓮華。
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