導(dǎo) 《絕地潛兵2》DLC敵人終結(jié)族一覽 敵人種類:食腐蟲(兩種)、追獵蟲(分為小跳和大跳)、追蹤蟲(其蟲與其巢穴有最優(yōu)處理級(jí)?。。。?、武斗蟲(兩種)、蟲巢護(hù)衛(wèi)、蟲族指揮官、噴涌蟲(兩種)、強(qiáng)襲蟲(兩...
《絕地潛兵2》DLC敵人終結(jié)族一覽

敵人種類:食腐蟲(兩種)、追獵蟲(分為小跳和大跳)、追蹤蟲(其蟲與其巢穴有最優(yōu)處理級(jí)!??!)、武斗蟲(兩種)、蟲巢護(hù)衛(wèi)、蟲族指揮官、噴涌蟲(兩種)、強(qiáng)襲蟲(兩種)、吐酸泰坦、尖嘯蟲

食腐蟲

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第二小的那一類蟲(第一是小跳),新手踏上捍衛(wèi)民主自由道路上會(huì)遇到的第一類蟲子,幾乎沒有移動(dòng)力(但有時(shí)會(huì)莫名出現(xiàn)在某個(gè)人背后),幾乎沒有攻擊力,幾乎沒有防御力,簡稱三無(誰能出個(gè)娘化?。?,但是它會(huì)召喚其他蟲子入侵來干你(行為表現(xiàn)為仰頭嘯叫,釋放黃色的信息素)(暫未發(fā)現(xiàn)綠色變種可以觸發(fā)蟲潮警告)

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隨便打,即使你被近身了它也不一定能打到你,隨便一跑就拉開了,但是作為巡邏隊(duì)發(fā)現(xiàn)你時(shí),它能鍥而不舍的尾隨你好久(三無、尾隨、鍥而不舍)其綠色變種在靠近你時(shí)會(huì)向你吐綠色酸液,會(huì)造成一定的減速,正常情況下一次飛撲可解除該狀態(tài),死后會(huì)爆炸

追獵蟲

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(猛撲蟲,小跳,跳蟲的幼體,幾乎無威脅,但跳躍距離十分逆

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(追獵蟲,大跳,很脆,但是靈活性高,有的時(shí)候兩三槍打不死)(果然什么生物小時(shí)候都很可愛)跳蟲大概率是對(duì)你造成傷害最多的蟲子了,相較于其他更加危險(xiǎn)的蟲類,它一下打不死你但是可以讓你傷殘,同時(shí)又可以快速跟進(jìn)繼續(xù)下一次攻擊,是能夠有效提高玩家心率的東西,也是箭頭用來渲染緊張氣氛的不二選擇,建議優(yōu)先打死避免積少成多,當(dāng)遇到幾只在一塊時(shí)請(qǐng)謹(jǐn)慎保持與他們的距離。對(duì)其造成傷害的最佳途徑是直接對(duì)其身體進(jìn)行打擊,

注:有時(shí)候跳蟲跳擊時(shí)會(huì)打到玩家頭部造成巨量傷害(十分恐怖,兄弟)

追蹤蟲

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(黑白相間的皮膚暗示著它的極度危險(xiǎn)與不同于其他的蟲類的獨(dú)特)(基因工程的產(chǎn)物)這玩意具有最!高!的!優(yōu)!先!處!理!等!級(jí)!無論你在干些什么,當(dāng)看到它后請(qǐng)第一時(shí)間按Q標(biāo)記給隊(duì)友(注:隱身狀態(tài)下應(yīng)該標(biāo)記不了,顯形可標(biāo),但無論如何要讓隊(duì)友第一時(shí)間知道),停下手中的工作,然后最好以最低兩個(gè)人的隊(duì)伍朝著第一次發(fā)現(xiàn)它的方向去尋找它的巢穴(一個(gè)人容易交代在半路上)(它的巢穴是獨(dú)立的,不會(huì)顯示在地圖上,算支線任務(wù)),并徹底摧毀,引用筆者一外國開黑好友的一句話“Invisible bugs are bitches”

現(xiàn)在解釋為什么,首先這玩意不會(huì)在低難度下出現(xiàn),會(huì)在中高難度作為支線任務(wù)隨機(jī)刷新出來,因?yàn)椤靶率帧睅缀醪荒芎芎玫娜ヌ幚硭?,接著,這玩意血量非常之厚,即使是手持破裂者,想要將它無害化也需要打空大半個(gè)彈匣(可以打擊其頭部做到快速擊殺,但實(shí)戰(zhàn)中很難),其次,這玩意近身可以把你打飛老遠(yuǎn)進(jìn)入布娃娃似的摔倒?fàn)顟B(tài),然后趁你起身的時(shí)候再次貼近你,幾乎可以做到無縫銜接,新手可以被一套控到死,接著是它的視野真的非常非常遠(yuǎn)(就是透視),而且一旦鎖定你后通常不會(huì)主動(dòng)放棄(除非太遠(yuǎn)),再然后,這玩意格擋、隱形狀態(tài)下算全身輕甲,顯形時(shí)無甲,受到一定傷害后會(huì)隱身后撤回血(有時(shí)候在執(zhí)行一些動(dòng)作過程中觸發(fā)該機(jī)制,它可能會(huì)執(zhí)行完動(dòng)作再撤退)

應(yīng)對(duì)策略:鑒于追蹤蟲獨(dú)特的行動(dòng)方式,制作組在寫代碼時(shí)會(huì)讓追蹤蟲遠(yuǎn)離山體、墻壁之類的障礙物,可以去靠著這些地形打它(看著,代碼是這樣寫的),直接將最高DPS(每秒傷害)的火力傾瀉上去,手雷、爆炸物直接招呼過去,由于它其一攻擊方式是靠近你然后用蟲舌(攻擊高度正好是玩家跑姿頭部高度)將你彈飛,向側(cè)面飛撲(Alt)可以躲避,向后飛撲并開火也是不錯(cuò)的選擇,當(dāng)前武器打的要換彈了請(qǐng)立即切換武器繼續(xù)輸出,即使不能打死也可以大概率將它打至隱身后撤。

武斗蟲

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(額,怎么說呢,蟲族中的老實(shí)人,小透明,湊數(shù)怪,辛辛苦苦的打工蟲,千萬普通兵蟲中的一員?)行動(dòng)速度十分緩慢,傷害可觀但是要考慮到它究竟能不能打到你,其實(shí)就是用來給你湊戰(zhàn)績的,有輕甲覆蓋,但怎么打它它都扛不住,基本對(duì)著頭輸出很短時(shí)間(破裂者兩發(fā)頭就沒了)就可以爆頭(注意:武斗蟲失去頭部后依然可以存活較短時(shí)間,這段時(shí)間內(nèi)依舊可以行動(dòng)并發(fā)起攻擊,可以再補(bǔ)一下腿),其綠色變體速度更快,在死亡后可能爆炸,會(huì)有爆炸傷害并造成減速,上述兩者總的來說危險(xiǎn)系數(shù)很低。

蟲巢守衛(wèi)

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其實(shí)蟲巢守衛(wèi)在外觀上就像武斗蟲的一個(gè)升級(jí)版,在正面增加了三塊棕紅色的中甲,體型更大了一點(diǎn),速度更慢了一點(diǎn),好像也沒有什么威脅(單個(gè)確實(shí)沒威脅),但是請(qǐng)注意,這玩意存在的價(jià)值更多是用來打亂你的進(jìn)攻節(jié)奏的,為什么這么說呢,請(qǐng)看下圖

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當(dāng)你試圖使用武器去打它時(shí),它會(huì)將三塊中甲緊緊靠攏,形成一塊盾牌,對(duì)于大部分只有輕甲穿透的武器來說,打上去就會(huì)跳彈,相當(dāng)于給它撓癢癢,如果你對(duì)付其他的蟲子是用這把武器的,而想要對(duì)付它,又得換成其他的武器,或者消耗手榴彈,這無疑會(huì)增加玩家的操作成本與彈藥開支,不去管它,那它又會(huì)擋在那里,攔住去路或是影響擊殺其他敵人或者是炸毀巢穴之類的,反正橫豎它都不會(huì)讓你舒心

建議:中甲穿透類,炸彈類、AOE類、電弧類武器都可以很有效的殺死它,但如果它暫時(shí)對(duì)你的威脅不大,可以考慮不打(注:它也會(huì)召喚增援,此點(diǎn)需視情況而定),它的攻擊速度與移動(dòng)速度較慢,稍微繞一繞也可以繞過去,最好將它拉到不會(huì)影響你干正事的地方再繞,當(dāng)然,如果你已經(jīng)度過前期的新手期了,你可以考慮將常用武器換成以上屬性,這點(diǎn)見仁見智。

在這有必要簡述一下這個(gè)游戲的傷害計(jì)算機(jī)制

通過官方以及解包出來的數(shù)據(jù),這個(gè)游戲可能存在10種護(hù)甲等級(jí),但通常可以簡化為3類(即輕中重甲)

輕甲穿透武器可以打穿輕甲,對(duì)無甲目標(biāo)造成100%計(jì)算傷害,對(duì)輕甲造成40%計(jì)算傷害,無法穿透中甲以上護(hù)甲(表現(xiàn)為跳彈)

中甲穿透武器可對(duì)輕甲及以下目標(biāo)造成100%計(jì)算傷害,對(duì)中甲造成40%計(jì)算傷害

軟體(通常為噴涌蟲肚子,強(qiáng)襲蟲肚子,泰坦膽囊)固定有90%減傷,爆炸性傷害則可以無視這條規(guī)則打滿傷害(炸彈特性≠爆炸性傷害)

元素傷害無視護(hù)甲等級(jí)機(jī)制直接造成固定傷害(雷霆特例)

命中反饋

護(hù)盾標(biāo)志意為未穿透(跳彈),無法造成傷害

白色X反饋意為穿透護(hù)甲并造成40%傷害

紅色X反饋意為穿透護(hù)甲并造成100%傷害

從這里開始,下面的每一種蟲子都不會(huì)好處理了(也是一般的新手分水嶺了)