技能調(diào)整
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一技能:冷卻時(shí)間在前期增添了 1 秒,后期則保持不變。傷害結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)變?yōu)轭~外 AD 加成,且增添了基礎(chǔ)傷害。此外,新添了一個(gè)降低前搖的機(jī)制,攻速每提升 40,前搖時(shí)間就會(huì)降低。與正式服相比,在相同銘文的條件下,1 級(jí)出鐵劍時(shí)傷害提高約 100 點(diǎn),一技能的前搖時(shí)間大致一樣。6 級(jí)做出攻速鞋和無(wú)盡后,兩者傷害相近,但一技能的釋放速度明顯加快。待做出無(wú)盡、影刃和破曉后,雖然傷害稍有降低,然而出手速度卻快了許多,已能在走 A 中不卡頓地穿插一技能,到大后期六神裝時(shí),傷害減少,若卡滿攻速檔位,一技能幾乎能實(shí)現(xiàn)瞬發(fā),可無(wú)縫在走 A 中穿插一技能的傷害。虞姬現(xiàn)今的痛點(diǎn)在于一技能的手感太差,大招前搖時(shí)間也長(zhǎng),一打團(tuán)就會(huì)舍棄一三技能,僅使用二技能和平 A。此波改動(dòng)增強(qiáng)了虞姬技能的參與感。無(wú)疑是一次加強(qiáng)。
二技能:被動(dòng)提升的攻速,前期會(huì)有所降低,后期則保持不變。主動(dòng)提升移速的效果,在全期都遭到了削弱,而攻速的削弱影響較小。虞姬前期對(duì)線主要依賴一技能的精準(zhǔn)度,攻速對(duì)其對(duì)線強(qiáng)度影響不大。后期在六神裝備的加持下,又能將攻速拉滿,效果與正式服無(wú)異,但主動(dòng)提升移速的效果卻是一次較大的削弱。對(duì)于呆射而言,移速在很大程度上決定了其能否在團(tuán)戰(zhàn)中找到更佳的輸出位置,以及在前期被抓時(shí)能否第一時(shí)間逃脫,其拉扯能力相比正式服會(huì)變?nèi)醪簧???傮w而言,這是一波對(duì)手感有較大影響的削弱。
大招:增速全期皆被降低了百分之十,冷卻時(shí)間亦全期變長(zhǎng),基礎(chǔ)傷害有所增加,傷害結(jié)構(gòu)調(diào)成與一技能相同。改為額外 AD 加成的同時(shí),新增每增加四十點(diǎn)攻速,大招便多射出一箭的效果。相較于正式服,在四級(jí)做出風(fēng)暴巨劍與攻速鞋的組合時(shí),傷害會(huì)降低約一百點(diǎn),做出影刃、無(wú)盡、破曉后,大招傷害基本相同,待到大后期六神裝時(shí),傷害則高出三百點(diǎn)。如此看來(lái),這是一波削弱,以大招功能性降低與冷卻時(shí)間變長(zhǎng)為代價(jià),僅換來(lái)了三百點(diǎn)傷害的提升。
出裝銘文
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銘文:5奪萃+5狩獵+10鷹眼+10禍源
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