手機(jī)游戲已經(jīng)滲透到生活的每一個(gè)角落。你可以在網(wǎng)絡(luò)媒體、地鐵、公共汽車站、影院甚至是電視上看到滿眼的手游廣告。朋友圈瘋傳什么類型的游戲,我都會(huì)看一看。作為一個(gè)手游控,平時(shí)上班也會(huì)不時(shí)的看一看微信的朋友圈,最近朋友圈里看到很多朋友在轉(zhuǎn)發(fā)游戲元素之刃什么的,像一個(gè)很好玩的游戲。
因?yàn)槲覐男【褪强駸岬膭?dòng)作游戲的玩家,從玩過的第一個(gè)游戲NES忍者外傳開始,我就喜歡上了這個(gè)游戲類型?;緦?duì)于這種類型的游戲,都會(huì)去進(jìn)行一下嘗試。接下來,我不得不跟你們安利一下元素之刃這個(gè)游戲。
作為一款動(dòng)作游戲,戰(zhàn)斗的臨場(chǎng)感,擊打敵人的效果以及技能的釋放是衡量它是否好玩的標(biāo)準(zhǔn)。從這幾點(diǎn)來看,元素之刃做的相當(dāng)成功,甚至可以說超出了我的期待,沒有想到在現(xiàn)在市面上千篇一律的設(shè)計(jì)中,能夠發(fā)現(xiàn)這樣一款獨(dú)到的游戲。作為一款動(dòng)作游戲來說,它會(huì)讓你感到很熟悉,該有的元素,一個(gè)不少;同時(shí)又會(huì)讓你充滿驚喜,有著滿屏滿眼的創(chuàng)新。
元素之刃獨(dú)創(chuàng)性的將多達(dá)16種魔法整合到了戰(zhàn)斗之中,是的,你沒有看錯(cuò),在戰(zhàn)斗中可以使用多達(dá)16種元素魔法,這都得益于游戲內(nèi)設(shè)計(jì)的魔法盤施法系統(tǒng)。
一開始玩的時(shí)候我會(huì)覺得稍微影響節(jié)奏,但是很快我就習(xí)慣了這個(gè)設(shè)計(jì),并且感受到了一種全新的戰(zhàn)斗節(jié)奏。因?yàn)樵诿恳粋€(gè)法術(shù)施放之后,角色會(huì)進(jìn)入到一個(gè)“元素共鳴”的狀態(tài)中,在這個(gè)狀態(tài)持續(xù)期間,你的斬?fù)魰?huì)變成新的元素?cái)負(fù)?,擁有全新的視覺效果和獨(dú)特的負(fù)面buff,氣系會(huì)讓你的敵人減甲,火系會(huì)產(chǎn)生灼燒,冰系能夠機(jī)會(huì)冰凍敵人,而土系當(dāng)然就是眩暈了,真的很有意思。
手機(jī)的屏幕尺寸是有限的,如何在這個(gè)有限的空間內(nèi),表現(xiàn)出最好的效果,對(duì)于每一個(gè)游戲來說應(yīng)該都是一個(gè)挑戰(zhàn)。至少元素之刃在這一點(diǎn)上,我想給它32個(gè)贊,它摒棄了傳統(tǒng)的虛擬搖桿和按鍵操作,極大的釋放了視覺空間,其精簡(jiǎn)的界面設(shè)計(jì)也能夠在戰(zhàn)斗時(shí)讓你最大限度的擊中自己的注意力。
元素之刃里面的一些小細(xì)節(jié)也是不勝枚舉,簡(jiǎn)單羅列幾個(gè):
- 每一種怪物都有自己的性格特點(diǎn)和技能;
- 可以砍斷樹木;
- 沒有兩件完全相同的裝備;
- 走在不同的地面上聲音是不一樣的;
- 受傷的時(shí)候,左上角你的頭像,竟然還會(huì)有表情的變化;
還有很多很多,我就不一一舉例了,相信當(dāng)你體驗(yàn)了這樣一款游戲之后,也會(huì)為它而感動(dòng),畢竟魔鬼都藏在細(xì)節(jié)中嘛。
作為一個(gè)資深的IOS玩家,下載每個(gè)游戲之前,看視頻,介紹和評(píng)論那是必須的。元素之刃的玩家評(píng)論,我只想說,好的東西,一定是會(huì)被人真正的欣賞和感激的。
這個(gè)游戲在蘋果商店里的說明中有這么幾句話,蠻喜歡的,我就用它來做個(gè)結(jié)尾:
我們不會(huì)說我們特立獨(dú)行,也不會(huì)說我們工匠精神,更不會(huì)說我們追求信仰,因?yàn)楫?dāng)每個(gè)人都在說的時(shí)候,即使我們?cè)僬f一遍,你也不會(huì)相信。
要不,你自己試試?
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