導(dǎo) 各位小伙伴們大家好,小編今天為大家?guī)?lái)熱門(mén)流派的優(yōu)缺點(diǎn),希望能給大家?guī)?lái)幫助! 01 ...
各位小伙伴們大家好,小編今天為大家?guī)?lái)熱門(mén)流派的優(yōu)缺點(diǎn),希望能給大家?guī)?lái)幫助!

01

反擊流

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解析:反擊流主要依靠自身的坦度,每次敵方進(jìn)攻我們時(shí),我們有幾率觸發(fā)反擊效果,對(duì)敵人造成一次攻擊,從而增加輸出傷害。
優(yōu)點(diǎn):遇到控制時(shí)反擊效果依舊生效,對(duì)敵人造成傷害。在競(jìng)技場(chǎng)中反擊流可以利用反擊效果來(lái)增加輸出傷害。
缺點(diǎn):反擊流的反擊具有一定的隨機(jī)性,穩(wěn)定性比較差,而且需要一定的坦度支撐,流派成型比較慢。
角色推薦:金系斗師,他可以對(duì)敵方造成范圍的提升還可以提高自身反擊率,第四個(gè)魂技可以提升高額的反擊傷害和反擊率,以實(shí)現(xiàn)最大的傷害輸出。

02

連暴流

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解析:暴擊流是一種以暴擊和連擊為主的流派,通過(guò)堆高爆傷來(lái)提高輸出。

優(yōu)點(diǎn):上手比較簡(jiǎn)單,成型較快,有一定的上限,目前暴擊流是最多玩家使用的流派。

缺點(diǎn):遇到高減傷的玩機(jī),暴擊流的傷害會(huì)被大幅度削弱,導(dǎo)致輸出不足。遇到閃避流也比較乏力。

角色推薦:火系斗師,他可以造成范圍傷害并附帶燃燒效果,期間提高自身的暴擊率,并且魂技都是圍繞著暴擊為核心,既可以提高暴擊傷害還可以降低對(duì)手防御力。

常見(jiàn)流派優(yōu)缺點(diǎn)分析

03

吸血流

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解析:通過(guò)戰(zhàn)斗中不斷回復(fù)生命值,從血量上壓制對(duì)手。

優(yōu)點(diǎn):續(xù)航能力時(shí)間長(zhǎng),能夠長(zhǎng)時(shí)間保持健康血量。

缺點(diǎn):傷害不夠,打pvp沒(méi)有優(yōu)勢(shì),因?yàn)樗械膽?zhàn)斗屬性都有獨(dú)立的戰(zhàn)斗抗性,比如抗吸取。技能冷卻時(shí)間較長(zhǎng),培養(yǎng)難度比較高。

角色推薦:雷系斗師;造成范圍傷害的同時(shí)附帶燃燒效果,并提升自身的吸血,在通過(guò)紅顏的增加攻擊力效果,回復(fù)的效果也越高。

04

閃避流

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解析:通過(guò)高頻閃避躲避傷害,運(yùn)氣好的話整局都不會(huì)受到傷害。

優(yōu)點(diǎn):上限最高的一個(gè)流派,可以克制很多流派,不管是暴擊還是反擊都可以穩(wěn)定閃避掉。

缺點(diǎn):需要一定的運(yùn)氣和操作,打副本時(shí)傷害不夠,導(dǎo)致卡關(guān)。容易被擊暈流克制。成型慢。

角色推薦:暗系斗師造成傷害的同時(shí),還提升自身閃避率,在配合最后一個(gè)魂技的增傷和減傷效果,既能大幅度的降低受到的傷害,還有第三個(gè)魂技每次觸發(fā)閃避時(shí)可以給敵人造成額外傷害。

05

總結(jié)

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