《仙境傳說:愛如初見》作為一部深受玩家喜愛的游戲,其豐富多樣的系統(tǒng)玩法總是讓人眼前一亮。那么,對(duì)于初入仙境的玩家們來說,如何玩轉(zhuǎn)這些系統(tǒng)呢?每個(gè)系統(tǒng)又藏著哪些不為人知的秘密和樂趣?是不是常常覺得游戲中的世界太過龐大,而自己的探索又太過有限?今天,就讓我們一起揭開《仙境傳說:愛如初見》各系統(tǒng)的神秘面紗,探尋其中的玩法奧秘吧!
《仙境傳說:愛如初見》如何快速升級(jí)
這個(gè)游戲等級(jí)就是一切,所有功能都圍繞著等級(jí)展開,只要等級(jí)能跟得上,戰(zhàn)力就肯定跟得上。最尷尬的就是別人今天開放新玩法新功能了,你卻沒達(dá)到等級(jí),差距就這樣被拉開了。因此如何快速升級(jí),如何不錯(cuò)過每一個(gè)能拿經(jīng)驗(yàn)的地方,如何將每一個(gè)玩法的經(jīng)驗(yàn)獲取效率最大化,則是所有追求極致玩家必須要掌握的地方。
1. 主線任務(wù)
主線任務(wù)給的經(jīng)驗(yàn)和資源都是相當(dāng)豐富的。所以一旦有主線能做就預(yù)先完成主線任務(wù),直到主線任務(wù)因?yàn)榈燃?jí)不夠而卡主,再去做別的任務(wù)。
2. 玩法中的各種任務(wù)
這部分是伴隨著玩家等級(jí)提升后逐步開放的一些具備引導(dǎo)性質(zhì)的任務(wù),大多數(shù)都是有經(jīng)驗(yàn)的。和主線任務(wù)一樣看到了就直接做。
3. 奇遇任務(wù)
在世界各地隱藏著各種各樣的奇遇任務(wù),每個(gè)任務(wù)的觸發(fā)條件也不盡相同,有的是主動(dòng)找一些NPC接,有些是你經(jīng)過某個(gè)地方觸發(fā),有些是當(dāng)你獲得特定的物品等等,其中一部分需要玩家達(dá)到一定的等級(jí)才會(huì)觸發(fā)。奇遇任務(wù)也會(huì)給玩家不錯(cuò)的經(jīng)驗(yàn)而且一般都還伴有鉆石獎(jiǎng)勵(lì)。如果遇到了就毫不猶豫立馬做掉吧!后續(xù)我也會(huì)整理出詳細(xì)的各個(gè)奇遇任務(wù)的觸發(fā)攻略給大家,敬請(qǐng)期待。
4. 委托
所有消耗委托券的委托任務(wù)都可以獲得大量的經(jīng)驗(yàn)!所獲得的經(jīng)驗(yàn)與該任務(wù)所消耗的委托權(quán)成正比。所以不用糾結(jié)做哪個(gè)任務(wù)經(jīng)驗(yàn)多,其實(shí)都是一樣的。但是做委托任務(wù)有一點(diǎn)要注意,每周一定要至少收集5種委托的勛章,這樣周日晚上就有參加派對(duì)的資格。
5. 精英怪/Mini
每日5次精英怪和5次Mini獎(jiǎng)勵(lì)是一定要拿的。除了經(jīng)驗(yàn)之外各種好處也是多多。理論上打野外的也可以,但是太費(fèi)勁了,又難打還得找。直接世界上組個(gè)5人小隊(duì),去夢(mèng)羅克西部用樹枝召喚就好啦,幾分鐘搞定(PS:如果別人招的被你尾刀了,獎(jiǎng)勵(lì)也算你的哦)。
6. 活動(dòng)中的日常玩法
海姆,天地樹,喵喵商隊(duì)等等,反正屬于每日必做里的行列,不用花費(fèi)多少時(shí)間。也不會(huì)錯(cuò)過。每天點(diǎn)開活動(dòng)去完成就好啦,沒什么好多說的。
7. 野外打怪
每天有150分鐘的野外打怪收益時(shí)間。進(jìn)入戰(zhàn)斗就會(huì)扣除時(shí)間,戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)間扣除會(huì)停止。因此打合適等級(jí)的怪,以及更高的殺怪效率能夠增加每天在這方面獲取到的經(jīng)驗(yàn)。建議5人組隊(duì)打怪,站位盡量分散,以防出現(xiàn)人扎堆后殺怪速度大于刷怪速度,導(dǎo)致時(shí)間浪費(fèi)。而且5人組隊(duì)還能有50%的額外經(jīng)驗(yàn)加成。如果追求極致效率,還可以配合屬性攻擊打克制屬性怪物,能夠大大增加擊殺效率,再利用合適的食物和藥劑也能增加殺怪速度。
8. 每晚8點(diǎn)的限時(shí)活動(dòng)
晚上8點(diǎn)會(huì)有公會(huì)宴會(huì),公會(huì)答題以及主題派對(duì)的活動(dòng),這些活動(dòng)都能獲得大量的經(jīng)驗(yàn),盡可能都參加一下,都不是很費(fèi)時(shí)間而且操作簡(jiǎn)單。
9. 學(xué)院
在學(xué)院里拜師或者收徒弟,對(duì)雙方都有額外的經(jīng)驗(yàn)收益,師徒每天有特有的師徒任務(wù)和互動(dòng),都會(huì)給雙方帶來經(jīng)驗(yàn)和獎(jiǎng)勵(lì),所以到了等級(jí)最好去拜師/收徒。一個(gè)徒弟只能有一個(gè)師傅,但是一個(gè)師傅能收3個(gè)徒弟,徒弟出師之后師傅可以再招收新的徒弟。
10. 公會(huì)傳授(摸頭)
一個(gè)公會(huì)里,等級(jí)相差達(dá)到2級(jí)以上的玩家可以相互申請(qǐng)傳授,雙方都會(huì)獲得禮盒獎(jiǎng)勵(lì),等級(jí)低的將額外會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。
《仙境傳說:愛如初見》游戲貨幣
一、喵幣
游戲內(nèi)的充值貨幣,非充值渠道獲取的方式非常有限。除了充值以外,主要的獲取途徑就是公會(huì)拍賣的分紅了,進(jìn)一個(gè)大佬多的公會(huì)能大幅度增加平民玩家獲取貓幣的數(shù)量。
貓幣幾乎可以購(gòu)買這個(gè)游戲的一切稀有道具和資源,所以非常的珍貴。對(duì)于平民該資源一定要用在刀刃上。
喵幣平民玩家建議用在三種地方:
1. 開服賣場(chǎng)的新手特惠禮包里面根據(jù)需求購(gòu)買。
2. 在公會(huì)拍賣里購(gòu)買自己所需要的魔偶卡。
3. 在活動(dòng)期間參與高性價(jià)比資源的抽獎(jiǎng)(主要是針對(duì)羽毛)
氪佬可以發(fā)揮的地方就有很多了,喵果商城里的東西需要的都可以拿,但是每周限購(gòu)的各種羽毛一定要買光。拍賣里的各種寶藏也可以根據(jù)自己的實(shí)力來拿。這里就不過多敘述。后續(xù)會(huì)有更多更深入的攻略來幫助選擇。
二、鉆石
在價(jià)值上,鉆石與喵幣的價(jià)值相當(dāng),1喵幣能兌換1鉆石。鉆石的獲取方式就非常豐富了,各種活動(dòng)和玩法都會(huì)給到鉆石。
鉆石本身也屬于相當(dāng)珍貴的資源,能購(gòu)買大部分稀有資源,不過一般都有數(shù)量限制。因此,有條件的盡量每周把賣場(chǎng)鉆石商城里限購(gòu)的東西都買掉。優(yōu)先購(gòu)買羽毛和雕像相關(guān)材料,有多的就購(gòu)買一下獼猴桃,水滴,印記之類的。如果在精煉的時(shí)候需要保護(hù)石,也是可以用鉆石在賣場(chǎng)里購(gòu)買的,剩余的就看自己的氪度和需求了。像打?qū)毺?,自?dòng)采集,樹枝這種,如果是零氪,并且時(shí)間多的玩家,能蹭則蹭,能省則省……
特別要注意的是亞爾夫海姆玩法當(dāng)中達(dá)到特定的層數(shù)會(huì)解鎖鉆石購(gòu)買的資源禮包,這里所有的禮包都非常的劃算, 一定要優(yōu)先用消耗鉆石購(gòu)買。
三、銀幣(Z幣)
獲取方式比鉆石更加豐富,大部分日?;顒?dòng)都能有產(chǎn)出,也可以直接用喵幣轉(zhuǎn)換,1喵幣 = 100Z。
Z幣的主要使用途徑是在擺攤里購(gòu)買各種材料以及卡片。而這方面的需求可以說是幾乎沒有上限的,因此多少Z幣都是不夠花的。因此我們要有所取舍和順序的。
一般優(yōu)先級(jí)為:
裝備打孔/裝備打造/精煉轉(zhuǎn)移等各種關(guān)鍵材料的補(bǔ)齊 > 購(gòu)買/覺醒所需的怪物卡 > 關(guān)鍵精煉等級(jí)沖刺補(bǔ)齊材料
低氪不太推薦用Z幣去換精煉材料,因?yàn)榉浅YF,而且很有可能投入了很多并沒有回報(bào),還不如投入到更加穩(wěn)定的提升之中。精煉材料通過平時(shí)的各種活動(dòng)去慢慢攢就好,不上頭。
四、銅幣(C幣)
這個(gè)貨幣就不過多描述了,最大眾的貨幣,獲取量大,消耗量更大。唯一需要多說一點(diǎn)的就是,如果當(dāng)前不是很缺銅幣,包里材料擺攤的價(jià)格可以不用擺推薦價(jià)(當(dāng)前最低價(jià)),適當(dāng)標(biāo)高一點(diǎn),說不定也能賣出去,收益更多的銅幣。
如果氪佬身上銅幣有所溢出,多出的銅幣可以把生活技能提升一下,可以早點(diǎn)做出更加高級(jí)的食物和藥品。
怪物卡
怪物卡的選擇要考慮的因素非常多,情況也比較復(fù)雜,每個(gè)職業(yè)在不同情況下的選擇都不盡相同。今后出針對(duì)職業(yè)或者玩法的攻略時(shí)再進(jìn)行具體的講解。在這里主要針對(duì)怪物卡這個(gè)系統(tǒng)進(jìn)行介紹。
怪物卡可以通過擊殺對(duì)應(yīng)的怪物,擺攤購(gòu)買,拍賣,開卡冊(cè),扭蛋,兌換等各種各樣的方式獲得。其中運(yùn)氣成分和保底機(jī)制并存,所以想要獲得一個(gè)特定的怪物卡,持之以恒是一定能夠獲得和養(yǎng)成的(MVP卡除外)。
每一個(gè)怪物卡都可以鑲嵌在一個(gè)特定部位的裝備上,提供屬性和特殊效果的加成,鑲嵌和摘取都是沒有任何代價(jià)的,所以可以放心使用。每個(gè)裝備能插幾張怪物卡在獲得他的時(shí)候就是恒定的。其中首飾的區(qū)別比較大,同一件首飾會(huì)有0-2孔不等,所以獲得2孔的首飾是每一位玩家的追求。
怪物卡除了MVP卡之外,其余卡牌都能夠消耗對(duì)應(yīng)稀有度的卡片碎片以及本體來進(jìn)行升級(jí)和覺醒,從而提升卡牌的屬性和效果。
當(dāng)你獲得了一張新的怪物卡片,還可以選擇收納它來獲取這張卡所特有的收納屬性,而收納后的卡牌還能隨時(shí)取出進(jìn)行使用,所以放心大膽的收納吧!
體型卡,種族卡,屬性卡,這三類卡對(duì)傷害的增幅非常恐怖,所以非常建議各種對(duì)應(yīng)卡牌都準(zhǔn)備一張。有3張怪物卡尤為重要,無論你玩任何職業(yè),任何流派,只要有機(jī)會(huì)盡可能地去優(yōu)先得到它們:邪骸礦工卡,米洛斯卡,海葵卡。
平民玩家不要一味的追求藍(lán)卡和紫卡,把一些不錯(cuò)的綠卡升到滿級(jí)效果不必滿級(jí)藍(lán)卡差太多,但所付出的資源(Z幣)卻只有藍(lán)卡的四分之一。
MVP卡在這個(gè)游戲里是運(yùn)氣與身份的象征,很多MVP卡并不是有多強(qiáng)大,甚至有的MVP卡非常垃圾。但是你的賬號(hào)里每擁有一張MVP都能大大增加你賬號(hào)的價(jià)值。
《仙境傳說:愛如初見》系統(tǒng)簡(jiǎn)介
這個(gè)游戲有非常多的玩法和系統(tǒng),但是國(guó)服剛上線并不會(huì)全部開放,因此在這里只介紹,大家游戲前中期所遇到的系統(tǒng)。
1. 裝備強(qiáng)化系統(tǒng)
每個(gè)部位的裝備都能強(qiáng)化到與人物BASE等級(jí)相同的等級(jí)。只要有強(qiáng)化材料,100%強(qiáng)化成功,提升非常顯著,而且正常玩的話不會(huì)缺少材料,所以只要BASE升級(jí)了,全身裝備強(qiáng)化直接跟上就好。更換裝備后強(qiáng)化等級(jí)也會(huì)繼承。
2. 頭銜系統(tǒng)
提升頭銜需要各種各樣的勛章,而勛章平時(shí)白嫖主要靠榮譽(yù)積分(PVP)兌換以及亞爾夫海姆的層數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)。榮譽(yù)積分參加每周的各種PVP活動(dòng)都能獲得很多,哪怕打不過別人也不影響。因此頭銜的等級(jí)只要正常玩,就會(huì)穩(wěn)步提升。但是頭銜等級(jí)的差距對(duì)PVP的影響挺大的,所以氪佬還可以通過拍賣行用貓幣大量獲取勛章來拉開差距。
3. 羽毛系統(tǒng)
相比前兩個(gè)系統(tǒng),羽毛系統(tǒng)的復(fù)雜度要高一些。這個(gè)系統(tǒng)對(duì)于PVP和PVE都起到巨大的提升作用。也是很容易被拉開差距的一個(gè)系統(tǒng)。
羽毛系統(tǒng)在不理解的前提下,非常容易出現(xiàn)資源分配不合理的情況,導(dǎo)致沒有實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)力與實(shí)力的最大化。因?yàn)橛鹈到y(tǒng)比較復(fù)雜在這篇攻略中不適合過于詳細(xì)的講解,等國(guó)服上線之后,根據(jù)國(guó)服的實(shí)際情況,后續(xù)會(huì)專門出羽毛系統(tǒng)的攻略。
在這里簡(jiǎn)單說一下羽毛系統(tǒng)的特點(diǎn):
· 羽毛的品質(zhì)分為藍(lán)色,紫色,金色,其中藍(lán)色沒有任何培養(yǎng)價(jià)值,直接分解掉。羽毛可以通過消耗相同的羽毛進(jìn)行進(jìn)階,最高20階
· 每個(gè)雕像最多能插5根羽毛,根據(jù)羽毛的品質(zhì)組成不同有不同的套裝效果,一般的搭配有2金3紫,3金2紫,4金1紫。
· 套裝等級(jí)取決于該雕像當(dāng)中所有羽毛中最低的等級(jí),而套裝等級(jí)所帶來的效果甚至高于羽毛本身,因此羽毛的選擇以提高雕像整體羽毛等級(jí)為目標(biāo)去實(shí)現(xiàn)。
· 因此平民玩家建議羽毛搭配前期為2金3紫為佳,逐步往3金甚至4金去轉(zhuǎn)移。
· 紫色羽毛升階后分解會(huì)有所損耗,但金色羽毛不會(huì)。所以紫色羽毛選擇升階要慎重,攻擊屬性優(yōu)先級(jí) > 防御屬性。
4. 精煉系統(tǒng)
一個(gè)讓人又愛又恨的系統(tǒng)。很多裝備達(dá)到精煉+15所附加的效果可以說是絕對(duì)的質(zhì)變,讓人欲罷不能。
精煉所需的材料是神金和鋁,所有能夠獲得神金和鋁的地方請(qǐng)一個(gè)都不要錯(cuò)過,全部拿下,因?yàn)檫@兩東西永遠(yuǎn)都不夠用。如果有條件看到有這兩樣?xùn)|西的禮包,有能力的也可以拿下。另外拯救小惡魔也有很高的概率給,因此,能獲得小惡魔券的地方也不要錯(cuò)過。
裝備選擇精煉之后有以下幾種結(jié)果:
· 成功,精煉等級(jí)+1
· 失敗,裝備無變化
· 失敗,裝備等級(jí)-1
· 失敗,裝備損壞。
如果在精煉時(shí)使用祝福石/傳說祝福石,能夠讓失敗不會(huì)降低精煉等級(jí),后者還能確保裝備不會(huì)破損。
精煉系統(tǒng)有保護(hù)機(jī)制,+3,+6,+9,+12,+15時(shí),精煉失敗也不會(huì)等級(jí)倒退。因此在對(duì)應(yīng)等級(jí)的時(shí)候可以不用保護(hù)石,放心精煉,但是失敗裝備依然有概率損壞。
裝備精煉等級(jí)可以繼承,但需要消耗一些材料(錘子),更換新裝備時(shí)就毫不猶豫地繼承過去吧。
裝備損壞后其實(shí)并不影響裝備的使用,但是損壞的裝備不能繼續(xù)精煉了,只能修好之后才能繼續(xù)。而修理裝備則需要消耗裝備本體以及一些有點(diǎn)小貴的材料(Z幣購(gòu)買),等級(jí)越高的裝備修理價(jià)格越貴,因此,建議用低等級(jí)裝備精煉到可精煉的最高等級(jí)再繼承給更高級(jí)的裝備,這樣可以降低中途修理裝備的成本。
前期建議玩家優(yōu)先全身裝備+10,其中武器最優(yōu)先,然后再追求武器+15。
5. 勛章系統(tǒng)
這個(gè)系統(tǒng)比較簡(jiǎn)單,就是伴隨著喵手商隊(duì)開放的一個(gè)穩(wěn)定提升戰(zhàn)力的養(yǎng)成系統(tǒng)。這里就要說一下卡普拉貴賓卡的重要性了,開通貴賓卡之后每天可以多做一輪喵手商隊(duì)的任務(wù),相當(dāng)于多拿一倍的勛章養(yǎng)成資源,收益非常高。
部分勛章開放條件是需要成就等級(jí)的,所以適當(dāng)?shù)亩嗳プ鲎龀删瓦€是很有必要的,有一些成就挺好完成的注意去刻意做一下。
勛章優(yōu)先搞攻擊屬性和PVE屬性相關(guān)的,其余的就慢慢點(diǎn),大課長(zhǎng)或者喜歡PK的PVP相關(guān)的也可以優(yōu)先點(diǎn),寵物屬性相關(guān)的不點(diǎn)都沒關(guān)系。攻擊屬性比防御屬性的勛章等級(jí)高出30級(jí)比較合理。
6. 附魔系統(tǒng)
附魔也是一個(gè)提升非常大的系統(tǒng),看似一個(gè)拼臉系統(tǒng),實(shí)際上卻是一個(gè)養(yǎng)成系統(tǒng)。隨著附魔次數(shù)的提升,裝備的附魔等級(jí)會(huì)提升,附魔等級(jí)越高,附魔的基礎(chǔ)屬性和特殊技能的等級(jí)也就會(huì)越高,因此只要有了材料就去附,就算前期沒出核心技能也沒關(guān)系,核心技能出得越晚,等級(jí)就越高,也算是一種好事。一旦除了核心技能了,就更不著急了,慢慢附,直到除了等級(jí)更高,屬性更好的核心技能再做更換即可。
附魔裝備的優(yōu)先級(jí)為:武器 > 飾品 > 防具
7. 改造系統(tǒng)
也是一個(gè)看似概率學(xué),實(shí)則穩(wěn)定成長(zhǎng)的養(yǎng)成系統(tǒng)。一旦獲得了對(duì)應(yīng)裝備多的圖紙,就去提升裝備的改造品質(zhì)。之后再慢慢洗自己要的技能。
8. 雕像系統(tǒng)
雕像系統(tǒng)也是給玩家穩(wěn)定提升屬性和特殊效果的養(yǎng)成系統(tǒng)。其中的重點(diǎn)是在于資源的合理分配。首先養(yǎng)成材料除了日?;顒?dòng)以外,在賣場(chǎng)里可以用鉆石每周限額購(gòu)買,鉆石充足的情況下是非常建議購(gòu)買的。推薦先將第一個(gè)藍(lán)色雕像的物攻/魔攻拉滿,然后優(yōu)先強(qiáng)化第一個(gè)橙色雕像,再來是其他的紫色雕像。小氪玩家視能力開啟第二個(gè)體型增傷的橙色雕像。
9. 圖鑒系統(tǒng)
每個(gè)怪物在擊殺到特定的數(shù)量后會(huì)獲得魔物研究點(diǎn)數(shù),積累魔物研究點(diǎn)數(shù)能提高魔物研究等級(jí),從而提高一些屬性。
這是一個(gè)純肝帝系統(tǒng)……只要肝就能變強(qiáng),雖然加得屬性不算太多,但是積少成多……
但是不去肝這個(gè)系統(tǒng)其實(shí)影響也不會(huì)非常得大,所以這個(gè)系統(tǒng)就見仁見智了。
那么肝這個(gè)系統(tǒng)我也是有一些小技巧的:
l 只要能打得過的魔物就盡量去打掉幾只將圖鑒解鎖,因?yàn)橥惸镉袡M向激活圖鑒后的額外點(diǎn)數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)。
l 掛機(jī)肝數(shù)量一定要找完全不費(fèi)藥的魔物去肝,但凡費(fèi)藥都是虧。
l 隊(duì)友打得數(shù)量也會(huì)計(jì)算給你,因此組滿5個(gè)人一起分開掛機(jī)效率更高。
l 精英,MINI,MVP這些,只要摸到就算,所以你懂得,在有時(shí)間手動(dòng)操作不掛機(jī)的時(shí)候,沒事兒就去夢(mèng)羅克西部蹭蹭,MVP刷了后也去摸一摸。
l 弄一臺(tái)電腦或者云手機(jī)能夠更加輕松地24小時(shí)掛圖鑒。
10. 齒輪系統(tǒng)
齒輪的作用是強(qiáng)化角色的技能效果。核心的齒輪甚至能對(duì)實(shí)戰(zhàn)效果產(chǎn)生質(zhì)的變化。這個(gè)系統(tǒng)雖然不復(fù)雜,但是每個(gè)職業(yè)和流派要做出的選擇是完全不同的。這里就不展開聊,可以參考各個(gè)職業(yè)的攻略。
l 齒輪的品質(zhì)分為藍(lán)色,紫色,金色,紅色四個(gè)等級(jí)。其中紅色齒輪一開始并不會(huì)開放。
l 每個(gè)齒輪都會(huì)有1-2條技能效果。齒輪品質(zhì)越好,技能效果等級(jí)越高。
l 兩個(gè)相同品質(zhì)的齒輪可以隨機(jī)合成一個(gè)新的同品質(zhì)齒輪。
l 每個(gè)齒輪都有一個(gè)重量。
l 每個(gè)齒輪都有概率出現(xiàn)重量-1的特性(齒輪圖標(biāo)上會(huì)有一個(gè)五角星)
l 每個(gè)人攜帶的齒輪總重量是固定的。l 因此,減重,雙詞條,核心技能,高品質(zhì)是我們的追求。
l 藍(lán)色齒輪毫無價(jià)值,直接分解。紫色減重雙技能才有價(jià)值。金色和紅色齒輪要視情況與紫色齒輪搭配使用。
11. 坐騎系統(tǒng)
坐騎的強(qiáng)化系統(tǒng)與本身坐騎的品質(zhì)無關(guān)。坐騎的養(yǎng)成分為等級(jí)和性格。等級(jí)的提升需要吃餅干,每周吃餅干的次數(shù)是有限定的,而高級(jí)餅干比普通餅干加得多。但高級(jí)餅干需要鉆石購(gòu)買。所以有條件的每周高級(jí)餅干拉滿,平民玩家可以高級(jí)餅干和普通餅干混著吃。
坐騎的性格養(yǎng)成也很簡(jiǎn)單,比如人數(shù)最多的輸出職業(yè)直接無腦優(yōu)先勇猛和活潑,只要這兩個(gè)增加的就保留,其余的加減無所謂。
12. 寵物裝備系統(tǒng)
這個(gè)系統(tǒng)每個(gè)寵物想要收益最大化,選擇的裝備都不盡相同,可以參考其它攻略。這里主要就說一個(gè)點(diǎn),就是建議至少所有寵物裝備先+6,因?yàn)?6之前是不會(huì)失敗的。之后就開始挨個(gè)慢慢點(diǎn)即可。
氪金建議
因?yàn)椴淮_定國(guó)服開服之后具體有哪些禮包,所以這里的建議都是基于內(nèi)測(cè)而來的。國(guó)服公測(cè)之后會(huì)進(jìn)行及時(shí)地更新調(diào)整。
T0 (氪金必買)
1. 卡普拉貴賓卡
2. 普通返利月卡
3. 超級(jí)返利月卡
4. 返利周卡
5. 日卡(買5增2)
T1(高性價(jià)比)
1. 隨著功能開放彈出的各種材料資源限時(shí)禮包,這些禮包都是一次性的
2. 通行證(普通)
3. 部分活動(dòng)禮包(等國(guó)服出具體活動(dòng)后再進(jìn)行補(bǔ)充)
全部評(píng)論