導(dǎo) 《紅色警戒2:尤里的復(fù)仇》作為經(jīng)典即時(shí)戰(zhàn)略游戲《紅色警戒2》的官方DLC續(xù)作,以其引人入勝的故事背景和獨(dú)特的游戲特色吸引了無(wú)數(shù)玩家。游戲不僅延續(xù)了原作的經(jīng)典元素,還加入了全新的劇情設(shè)定和陣營(yíng),給玩家?guī)?..

《紅色警戒2:尤里的復(fù)仇》作為經(jīng)典即時(shí)戰(zhàn)略游戲《紅色警戒2》的官方DLC續(xù)作,以其引人入勝的故事背景和獨(dú)特的游戲特色吸引了無(wú)數(shù)玩家。游戲不僅延續(xù)了原作的經(jīng)典元素,還加入了全新的劇情設(shè)定和陣營(yíng),給玩家?guī)?lái)了更加豐富多樣的游戲體驗(yàn)。本文將為您帶來(lái)《紅色警戒2:尤里的復(fù)仇》的故事介紹,幫助您了解游戲的背景和特色。

紅色警戒2尤里的復(fù)仇故事線(xiàn)梳理:重溫經(jīng)典戰(zhàn)役

其中在兒時(shí)印象最深的,便是共和國(guó)之輝版本,其人氣熱度甚至遠(yuǎn)超游戲本體,在兒時(shí)曾經(jīng)一度認(rèn)為,這是正統(tǒng)的紅警續(xù)作。但以如今的眼光去思考一下,這一版本明顯是同人mod,因?yàn)槠涓蟮膯?wèn)題,就是根本不存在陣營(yíng)平衡。但另一方面,共和國(guó)之輝也創(chuàng)造出了一個(gè)全新陣營(yíng),趣味性極佳,也給予玩家全新的游戲體驗(yàn)感。

但紅警2本身其實(shí)有一款真正的dlc續(xù)作,便是當(dāng)年以為是改版的游戲版本——尤里的復(fù)仇。那么此篇,小編就和大家簡(jiǎn)單聊聊,尤里的復(fù)仇講了些什么,以及游戲特色吧~

紅色警戒2尤里的復(fù)仇故事線(xiàn)梳理:重溫經(jīng)典戰(zhàn)役

紅警2唯一正統(tǒng)dlc,尤里的復(fù)仇到底講了點(diǎn)啥?結(jié)局真是太搞笑了

01

盟軍劇情

尤里的復(fù)仇擁有全新的劇情設(shè)定,以及全新的陣營(yíng),還對(duì)原本許多設(shè)定和作戰(zhàn)單位都進(jìn)行了修改,某種意義來(lái)說(shuō),其并非簡(jiǎn)單的dlc,說(shuō)是一款許多也并不夸張。

劇情上銜接紅警2中的盟軍劇情(小編之前文章有介紹,可以關(guān)注查閱),蘇俄戰(zhàn)敗之后,諾夫被囚禁,但尤里卻成功逃脫,并且于惡魔島成立了基地。

紅色警戒2尤里的復(fù)仇故事線(xiàn)梳理:重溫經(jīng)典戰(zhàn)役

此時(shí)尤里的心靈控制能力已然大成,并且于全世界建造心靈控制裝置,意圖控制全世界。并且囂張地用視頻連線(xiàn),告知了盟軍,一場(chǎng)大戰(zhàn)就此開(kāi)始。

而當(dāng)尤里的計(jì)劃如火如荼地建設(shè)時(shí),盟軍這邊又依照慣例,胖胖的愛(ài)因斯坦伙同譚雅,再度使用時(shí)光穿梭機(jī),回到數(shù)個(gè)時(shí)間點(diǎn),逐一擊破了還未建設(shè)成功的心靈控制裝置。中間雖然幾經(jīng)波瀾,但最終自然以盟軍勝出,并且成功捕獲尤里,將其關(guān)押在愛(ài)因斯坦制造的心靈隔絕牢籠中。

02

極其有趣的蘇俄陣營(yíng)劇情

紅色警戒2尤里的復(fù)仇故事線(xiàn)梳理:重溫經(jīng)典戰(zhàn)役

比起盟軍的劇情來(lái)說(shuō),蘇俄這邊的劇情明顯要優(yōu)秀許多,趣味性更佳。劇情開(kāi)端與盟軍一致,只是中途我們的諾夫總統(tǒng)突然打出了求救熱線(xiàn),并且最終被成功救出。

隨后蘇俄陣營(yíng)吹起了反攻的號(hào)角,并且利用時(shí)空穿梭改寫(xiě)了歷史,被盟軍戰(zhàn)勝且抓獲這段歷史被抹去(與紅警2的蘇俄劇情線(xiàn)回?cái)n了),并且最終戰(zhàn)勝了盟軍,只待與尤里一決高下。

紅色警戒2尤里的復(fù)仇故事線(xiàn)梳理:重溫經(jīng)典戰(zhàn)役

而小編認(rèn)為的高光時(shí)刻就在此來(lái)臨,戰(zhàn)爭(zhēng)進(jìn)入了太空時(shí)代,與尤里在月球上建造基地一決勝負(fù)。其中也出現(xiàn)了許多全新的兵種單位,非常有趣。

結(jié)局就更具趣味性,被摧毀最后的基地之后,尤里并未被抓捕,并且找到了最后一臺(tái)時(shí)光穿梭機(jī),了解了時(shí)光穿梭的秘密,準(zhǔn)備穿越改變歷史。可蘇俄陣營(yíng)已經(jīng)知曉了尤里這一計(jì)劃,并且掌握了穿梭代碼,使其穿越到恐龍時(shí)代的白堊紀(jì)。

在最后的畫(huà)面中,迎接尤里的是一頭饑腸轆轆的霸王龍~

紅色警戒2尤里的復(fù)仇故事線(xiàn)梳理:重溫經(jīng)典戰(zhàn)役

通過(guò)以上介紹,您應(yīng)該已經(jīng)對(duì)《紅色警戒2:尤里的復(fù)仇》的故事背景和游戲特色有了全面的了解。游戲以其引人入勝的劇情、豐富的陣營(yíng)選擇和策略性強(qiáng)的游戲玩法,為玩家提供了一個(gè)充滿(mǎn)挑戰(zhàn)和樂(lè)趣的虛擬世界。希望您能夠運(yùn)用這些信息,深入游戲世界,體驗(yàn)游戲帶來(lái)的 *** 和樂(lè)趣。祝您在《紅色警戒2:尤里的復(fù)仇》中玩得愉快,享受每一個(gè)驚心動(dòng)魄的戰(zhàn)斗時(shí)刻!