導(dǎo) 近日,開發(fā)團隊為了讓續(xù)作能夠穩(wěn)定流暢,摒棄了idTech原生引擎,采用團隊自行研發(fā)的STEM游戲引擎,名稱來自游戲設(shè)定的神經(jīng)系統(tǒng)設(shè)備“STEM”系統(tǒng)。這款STEM游戲引擎以idTech引擎為框架,加入...

近日,開發(fā)團隊為了讓續(xù)作能夠穩(wěn)定流暢,摒棄了idTech原生引擎,采用團隊自行研發(fā)的STEM游戲引擎,名稱來自游戲設(shè)定的神經(jīng)系統(tǒng)設(shè)備“STEM”系統(tǒng)。這款STEM游戲引擎以idTech引擎為框架,加入團隊自行研發(fā)的各種插件制作,就像《羞辱2》采用idTech引擎為框架研發(fā)的Void引擎打造。

惡靈附身2 3090畫面設(shè)置(惡靈附身2游戲介紹)

《惡靈附身2》采用的STEM游戲引擎注重光照渲染,以及系統(tǒng)數(shù)據(jù)流設(shè)計,因為該作的環(huán)境非常多變,經(jīng)常包括匪夷所思的大規(guī)模場景變換。除此之外,這款新引擎還將提升游戲整體性能,游戲畫質(zhì)。

惡靈附身2 3090畫面設(shè)置(惡靈附身2游戲介紹)

另外,借助全新游戲引擎,新作將采用大規(guī)模開放地圖,更加沙盒化,玩家各個章節(jié)可以找到支線任務(wù)、支線角色、彩蛋,有點像《神秘海域4》。

惡靈附身2 3090畫面設(shè)置(惡靈附身2游戲介紹)

主角因為前作電波影響,新作還將碰到之前的自己,還包括護士姐姐

惡靈附身2 3090畫面設(shè)置(惡靈附身2游戲介紹)

莫比烏斯幕后掌舵、基德曼

惡靈附身2 3090畫面設(shè)置(惡靈附身2游戲介紹)

安全屋可以自定義裝備、存檔,進入鏡子的場景為主角的警局辦公室,其中可以碰到護士姐姐

惡靈附身2 3090畫面設(shè)置(惡靈附身2游戲介紹)

惡靈附身2 3090畫面設(shè)置(惡靈附身2游戲介紹)

版權(quán)聲明:本文內(nèi)容由互聯(lián)網(wǎng)用戶自發(fā)貢獻(xiàn),該文觀點僅代表作者本人。本站僅提供信息存儲空間服務(wù),不擁有所有權(quán),不承擔(dān)相關(guān)法律責(zé)任。如發(fā)現(xiàn)本站有涉嫌抄襲侵權(quán)/違法違規(guī)的內(nèi)容, 請發(fā)送郵件至 舉報,一經(jīng)查實,本站將立刻刪除。