導(dǎo) 世嘉股份有限公司現(xiàn)已公開(kāi)由ATLUS開(kāi)發(fā)的《真·女神轉(zhuǎn)生ⅤVengeance》相關(guān)新資訊,介紹戰(zhàn)斗系統(tǒng)、技能信息等游戲系統(tǒng)相關(guān)內(nèi)容。本作預(yù)計(jì)于2024年6月14日(周五)在NintendoSwitch...

世嘉股份有限公司現(xiàn)已公開(kāi)由ATLUS開(kāi)發(fā)的《真·女神轉(zhuǎn)生ⅤVengeance》相關(guān)新資訊,介紹戰(zhàn)斗系統(tǒng)、技能信息等游戲系統(tǒng)相關(guān)內(nèi)容。本作預(yù)計(jì)于2024年6月14日(周五)在NintendoSwitch?、PlayStation?5、PlayStation?4、Xbox Game Pass、Xbox Series X|S、XboxOne、Steam、Windows 平臺(tái)面向全球同步發(fā)售。

《真·女神轉(zhuǎn)生Ⅴ Vengeance》公開(kāi)戰(zhàn)斗系統(tǒng)及技能相關(guān)新資訊

《真·女神轉(zhuǎn)生Ⅴ Vengeance》公開(kāi)戰(zhàn)斗系統(tǒng)及技能相關(guān)新資訊

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玩家可通過(guò)攻擊敵方弱點(diǎn)增加界面右上方的追擊回合圖標(biāo),獲得額外行動(dòng)次數(shù)! 持續(xù)攻擊弱點(diǎn)可獲得最多8次行動(dòng)機(jī)會(huì),令敵人無(wú)從招架。

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還增加了諸多特定惡魔才可使用的專用技能!?禍靈技能在戰(zhàn)斗中,禍靈量表將伴隨行動(dòng)逐漸積蓄。當(dāng)?shù)滌`量表蓄滿時(shí),即可使用禍靈技能這一特殊技能。禍靈技能除了攻擊,還將發(fā)揮輔助或恢復(fù)等多種效果。此外,本作擁有超過(guò)50種的禍靈技能,其中包含超過(guò)20種新增禍靈技能,例如需要特定仲魔在隊(duì)伍中才可使用的技能等。不論哪一種技能都擁有強(qiáng)大的效果,玩家可隨機(jī)應(yīng)變選擇合適的技能。

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除了《真·女神轉(zhuǎn)生Ⅴ》中現(xiàn)有的禍靈技能之外,還有在神話中關(guān)系緊密的仲魔,或相同屬性的仲魔在場(chǎng)時(shí)才可使用的技能登場(chǎng)。?特有技能本作為所有仲魔添加了特殊的被動(dòng)效果技能,即“特有技能”。仲魔的特有技能種類多樣,有的可提升攻擊技能威力,有的可在特定仲魔在場(chǎng)時(shí)發(fā)揮強(qiáng)大效果,還有的有助于惡魔順利進(jìn)行對(duì)話。合理搭配仲魔,便可盡情享受戰(zhàn)略性要求更高的精彩戰(zhàn)斗。斷罪之旋律擁有該技能的仲魔處于參戰(zhàn)行列時(shí),我方所有成員用破魔屬性命中對(duì)手弱點(diǎn)時(shí)所造成的傷害將得到提升。

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四天王若參戰(zhàn)行列中包含持有特有技能“四天王”的仲魔時(shí), 該仲魔受到召喚時(shí)自身能力將得到強(qiáng)化。

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惡魔的仲裁擁有該技能的仲魔處于參戰(zhàn)行列時(shí),若對(duì)方惡魔在惡魔對(duì)話中表現(xiàn)出不快,將出面調(diào)解。

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?惡魔對(duì)話玩家可通過(guò)與襲擊我方的惡魔對(duì)話,來(lái)使其成為我方惡魔“仲魔”。惡魔們的“語(yǔ)氣”多樣,性格與喜好也各不相同。本作增加了對(duì)話的種類,玩家將體驗(yàn)到與惡魔之間更為深?yuàn)W的博弈。

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惡魔的語(yǔ)氣與性格多種多樣。巧妙選擇措辭與其進(jìn)行交涉,成功后對(duì)方將成為我方的得力仲魔。

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進(jìn)行惡魔對(duì)話時(shí),有時(shí)仲魔也會(huì)參與到對(duì)話中來(lái),從而觸發(fā)特殊對(duì)話。此時(shí)可通過(guò)對(duì)話內(nèi)容一窺惡魔之間的私交。

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有時(shí)惡魔還會(huì)給出剪影向玩家提問(wèn),考驗(yàn)玩家的知識(shí)……!?加入戰(zhàn)斗的臨時(shí)同伴隨著故事的進(jìn)行,有時(shí)也會(huì)有人類作為臨時(shí)同伴加入隊(duì)伍,并參加戰(zhàn)斗。他們將和仲魔一樣戰(zhàn)斗,也可以使用道具。根據(jù)不同情況派出臨時(shí)同伴或仲魔,可以更為有利的狀態(tài)面對(duì)戰(zhàn)斗。一郎和結(jié)弦將通過(guò)惡魔召喚程序來(lái)召喚仲魔。這兩位召喚出的仲魔個(gè)性十足,值得期待!

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?連續(xù)遇敵有時(shí)在打倒敵方惡魔后會(huì)出現(xiàn)新的敵人,被迫讓戰(zhàn)斗繼續(xù)下去。雖然這代表著玩家需要面對(duì)進(jìn)行連續(xù)戰(zhàn)斗的局面,但在戰(zhàn)勝全部敵人后,可獲得額外的魔貨、經(jīng)驗(yàn)值和道具。周圍發(fā)現(xiàn)主角的惡魔越多,越容易觸發(fā)連續(xù)遇敵。玩家可在敵人群聚的地方進(jìn)入戰(zhàn)斗,從而通過(guò)連續(xù)戰(zhàn)斗來(lái)獲得大量獎(jiǎng)勵(lì)。

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<《真·女神轉(zhuǎn)生Ⅴ Vengeance》簡(jiǎn)介>

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《真·女神轉(zhuǎn)生Ⅴ》發(fā)售于2021年,全球累計(jì)銷量超過(guò)100萬(wàn)套, 獲得玩家們的廣泛好評(píng),是ATLUS引以為傲的RPG游戲。該游戲在系統(tǒng)和劇情等諸多方面進(jìn)行升級(jí)進(jìn)化,并將亮相于各大游戲平臺(tái)!游戲開(kāi)篇時(shí),玩家們需要在兩種路線中做出選擇。一個(gè)是《真·女神轉(zhuǎn)生Ⅴ》中描述過(guò)的故事劇情“創(chuàng)世女神篇”。另一個(gè)路線則是本作的全新劇情,描述受壓迫者們的復(fù)仇記“復(fù)仇女神篇”。“復(fù)仇女神篇”將沿襲《真·女神轉(zhuǎn)生Ⅴ》的劇情,但從游戲中期開(kāi)始故事會(huì)發(fā)生較大改變。選擇不同的路線最終將迎來(lái)截然不同的結(jié)局。請(qǐng)盡情游玩通往不同結(jié)局的兩條路線吧。此外,本作在戰(zhàn)斗系統(tǒng)、惡魔合體和一般區(qū)域的探索方面增加了新要素,使游玩體驗(yàn)得到進(jìn)一步提升。本作是一款正統(tǒng)RPG游戲,不論是已經(jīng)玩過(guò)《真·女神轉(zhuǎn)生Ⅴ》的玩家,還是趁此機(jī)會(huì)首次接觸本系列的玩家都可盡情享受游戲的樂(lè)趣。※本文中的游戲界面截圖皆來(lái)自開(kāi)發(fā)中的日語(yǔ)版。正式發(fā)售版支持簡(jiǎn)體中文字幕。