導(dǎo) 邪惡冥刻的場(chǎng)地為四乘三的牌桌,玩家每回合只能抽一張牌,牌面屬性以攻擊力+HP+特殊效果為主,勝負(fù)的判定依靠左邊的天秤,砝碼是傷害量,先傾倒的一側(cè)為敗者。 邪惡冥刻新手入門(mén) 戰(zhàn)場(chǎng)介紹 場(chǎng)地:四乘...

邪惡冥刻的場(chǎng)地為四乘三的牌桌,玩家每回合只能抽一張牌,牌面屬性以攻擊力+HP+特殊效果為主,勝負(fù)的判定依靠左邊的天秤,砝碼是傷害量,先傾倒的一側(cè)為敗者。

邪惡冥刻新手入門(mén)

戰(zhàn)場(chǎng)介紹

場(chǎng)地:四乘三的牌桌,上下直線對(duì)沖。

卡牌:卡牌的牌面以動(dòng)物為主題,每回合只能抽一張牌,牌面屬性以攻擊力+HP+特殊效果為主。

結(jié)算:進(jìn)攻時(shí)HP撞攻擊力,HP扣完就下,如果對(duì)位空缺就會(huì)直接對(duì)玩家本體造成傷害。

勝負(fù):左邊天秤,砝碼是傷害量,先傾倒的一側(cè)為敗者。

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出牌技巧

牌面右上方有一個(gè)血滴數(shù)量的標(biāo)志,是玩家出卡時(shí)需要犧牲的活物數(shù)值。

比如打“狼”這張牌,它需要2個(gè)血滴,那么玩家至少要在牌桌上犧牲掉己方的兩個(gè)活物才行。

這是以犧牲來(lái)重構(gòu)牌面的玩法,是一種以退為進(jìn)的思路,出招之前需要慎重考慮犧牲策略

每回合開(kāi)始階段的抓牌過(guò)程也有講究玩家可以自主抓兩摞牌,左側(cè)是隨機(jī)牌庫(kù),右側(cè)是固定牌“松鼠”。

后者是可以隨便打出來(lái)的牌,是專(zhuān)門(mén)用作犧牲的牌。

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