夏一可作為一名“從不露面、低調行事”的宅男女神,在游戲圈卻有極高的號召力。作為游戲圈的元老級聲優(yōu),夏一可演繹了《爐石傳說》、《我叫MT》等多個高人氣角色的配音,也和我們一起見證過多款游戲的成長之路。隨著《永恒》手游iOS版本的上線內(nèi)測,夏一可也通過一個“走心”故事講述《永恒》的游戲背景,并認真評測了這款手游。
好了 廢話不多說,讓我們一起跟隨夏一可來探索這一神秘的“劃時代”手游。
《永恒》是由途游游戲研發(fā)并發(fā)行的一款3DMMOARPG手游,既然是ARPG動作游戲,那么主打的自然是操作感和打擊感,現(xiàn)在大部分的動作手游都是采用流行的虛擬搖桿加按鍵的設置,這種操作模式雖然簡單易上手,但玩過的玩家都知道其缺陷所在,就比如大家在戰(zhàn)斗中面對1個大型野怪和N個小怪,一旦大怪釋放了AOE技能,我們就需要用虛擬搖桿躲開,然后再用搖桿調整方向對準大怪,整個過程中大家差不多要用大拇指轉一圈才能完成操作,這個缺陷對一些追求微操的玩家可以說是致命的。
這款游戲不同的是采用了一種更具創(chuàng)新性和挑戰(zhàn)性的劃屏操作,而劃屏操作就和他的名字一樣,不管是走位、選定目標、攻擊還是釋放技能都是通過劃屏來完成的。單擊屏幕或者敵人是移動和攻擊;雙擊是使用閃避技能;向下劃或者向上劃是釋放技能;AOE是兩根拇指轉一下;蓄力技能是瞄準目標蓄力釋放。真正適應之后,大家的視線就只需要集中在戰(zhàn)斗中了。代入感和臨場感非常棒,會有一種自己真的在玩動作游戲的感覺。
目前游戲中已經(jīng)開放了3種職業(yè):戰(zhàn)士、法師、游俠后續(xù)還會陸續(xù)開放其他職業(yè)。技能并不復雜,5個基礎技能、2套升級技能能夠根據(jù)自己的習慣去自定義搭配。到了滿級之后就會進入副本時代和PVP時代。
后期玩法包括野外PK、世界BOSS、守衛(wèi)地牢、大型攻城戰(zhàn),副本分為單人副本和多人副本,而且有不同的難度,各個難度下掉落的獎勵還不同,而且游戲當中還有野怪和世界BOSS,世界BOSS也都會非常強力。擊殺之后的極品裝備可以交易,這一條重要發(fā)家致富之路,也促成了玩家搶奪BOSS的重要性,而搶奪BOSS又會號召大家成群結隊前去蹲點,N個成群結隊的團隊碰上就催生了無數(shù)的PVP活動。
任務養(yǎng)成系統(tǒng)也是包含技能、裝備、稱號、時裝、翅膀、強化,最后陣營系統(tǒng)大家也應該并不陌生,玩家可以選擇“混沌”和“秩序”兩個不同的陣營,陣營之間互相對立,可以PK等。
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