導(dǎo) 聚寶功是物攻。聚寶功是《寶可夢(mèng)》系列游戲中的一種寶可夢(mèng)戰(zhàn)斗技能,向?qū)κ值纳眢w拋擲小金幣進(jìn)行攻擊,戰(zhàn)斗后可以拿到錢。如果己方在對(duì)戰(zhàn)中失敗,對(duì)方不會(huì)拾取己方拋擲的金幣;在對(duì)戰(zhàn)中獲勝時(shí)拾取雙方拋擲的金幣,最...

聚寶功是物攻。聚寶功是《寶可夢(mèng)》系列游戲中的一種寶可夢(mèng)戰(zhàn)斗技能,向?qū)κ值纳眢w拋擲小金幣進(jìn)行攻擊,戰(zhàn)斗后可以拿到錢。如果己方在對(duì)戰(zhàn)中失敗,對(duì)方不會(huì)拾取己方拋擲的金幣;在對(duì)戰(zhàn)中獲勝時(shí)拾取雙方拋擲的金幣,最后全部會(huì)被己方拾起。在極巨團(tuán)體戰(zhàn)中,不論最后是否有捕捉到寶可夢(mèng),使用聚寶功后皆不會(huì)獲得金幣。

聚寶功是特攻還是物攻聚寶功是特攻還是物攻《寶可夢(mèng)》是由GameFreak和Creatures株式會(huì)社研發(fā),任天堂推出的系列游戲,是寶可夢(mèng)媒體作品的主要部分。最初的作品是在1996年于日本推出的GameBoy角色扮演游戲。寶可夢(mèng)系列一直圍繞任天堂的各代掌機(jī)當(dāng)中。游戲的主系列由角色扮演類游戲組成,旁支系列的游戲則包含有其他的類型,例如動(dòng)作角色扮演游戲、益智游戲和電子寵物等。