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要玩劇情博德之門最好是這里面最有內(nèi)涵的游戲游戲時間很長自由性最強每代都很經(jīng)典職業(yè)種類在這里面排第2打斗第4不是因為不好只是因為2D畫面的限制而已
無冬之夜類似與博得之門的3D版因為他們都是基于高級龍與地下城規(guī)則建立起來的而且無冬之夜1與博德之門的檔案可以共通自由性排第2職業(yè)種類最多游戲時間很長緊次與博得之門打斗第3喜歡龍與地下城的朋友這兩款都是最好的選擇尤其推薦無冬之夜2和博德之門安姆的陰影
地牢圍攻系列是這里面最新的系列了吧所以他有點像是暗黑和龍與地下城的結(jié)合品有著自己獨特的世界觀前后兩代差距很大畫面精美是歐美的游戲大作我最近也在玩但就是因為在劇情上效仿博得之門卻不如博德之門戰(zhàn)斗上效仿暗黑比暗黑在打斗上的還是差了那么一點就一點點
所以他沒有他們那么經(jīng)典但是他有他獨特的地方還是非常值得玩的劇情第3打斗第2游戲時間第3職業(yè)種類第4
自由性第3
暗黑永恒的經(jīng)典啊劇情可以說是沒有但打斗上的爽快感是很多游戲永遠無法趕上的我玩了暗黑5-6年啊一直不膩也是這個原因劇情第4打斗第1游戲時間第4職業(yè)種類第3自由性第4
最經(jīng)典的應(yīng)該是博得之門和暗黑兩款游戲游戲方式區(qū)別很大所以無法比較
最適合新人的肯定是戰(zhàn)士,拿雙手武器,推薦巨劍,游戲中容易拿到好的,而且經(jīng)過某高手演算,傷害輸出在大部分情況下高于其他武器,技能全默認就行
博得是2DRPG巔峰之作
無冬是繼博得之后的同類型RPG巔峰之作,本人玩無冬多一些,無冬和博得比較接近,區(qū)別只在于用的幾版規(guī)則和2D
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