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趙云、龐統(tǒng)、張飛
徐庶、主角、黃忠
而且游戲王玩家在其后還能夠保證自己武將的輸出面積,舉例來說就是龐統(tǒng)和司馬懿這種擁有對臨近敵人進行傷害的技能,如果能夠在隊伍的中間2號和5號位置上面的話,那么就能夠使得這種武將在實現(xiàn)最大化的攻擊范圍了。至于之后的肉盾的站位上面就是比較考究的了,那就是游戲玩家要針對不一樣的敵人來一個靈活的調(diào)整,一般建議游戲玩家放置把單體輸出比較強的武將來做肉盾。
控制為王(順序按站位的從左到右、從前到后)
馬超、趙云、張飛
主角、魏延、黃忠
緊接著就是建議能回怒的輔助或者能給敵人造成減益buff,作為核心輸出進行第一輪的輸出和最后補刀收割來使用。最后就是建議游戲玩家把奶放在靠后的位置來保證確保安全,另外還要避免在前2輪使用過量的奶導致奶量浪費。游戲玩家最好在敵人一輪輸出下來的情況下,把游戲玩家自己這一邊的奶給恢復到最大化的恢復奶量。還要就是游戲玩家要盡可能地把奶放在安全的地方,比如說是不會被敵人控制的地方來保證奶可以及時地補給。
攻守兼?zhèn)洌樞虬凑疚坏膹淖蟮接?、從前到后?/p>
趙云、龐統(tǒng)、主角
徐庶、黃忠、劉備
舉個例子,就拿祝融這個猛將說吧,單體輸出很強,那么打副本BOSS的時候我們可以放在1~2號。其實站位就是面對不同敵人,我們要做的就是克敵取勝,玩家們要找到敵人的缺點,然后做出相應的調(diào)就好比優(yōu)先輸出掉敵人的單體輸出及控制亦或者輔助能將敵人的戰(zhàn)斗能力壓制最低,降低敵人優(yōu)勢變相是提升己方的優(yōu)勢。
少年三國志武將站位游戲截圖
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少年三國志武將最強升級武將培養(yǎng)涵蓋了培養(yǎng)、升級、突破、天命4大要素。除天命為百分比光環(huán)加成外,其余的培養(yǎng)方式皆為基礎屬性加成。上面關于陣容方面也說過了,基礎加成是能被百分比光環(huán)所疊加的。
培養(yǎng):
培養(yǎng)的方式相信少年們都懂了,就不再贅述了。培養(yǎng)需要消耗培養(yǎng)丹,培養(yǎng)的方式有三種,因為都有相互沖突,前期直接培養(yǎng)的話,培養(yǎng)丹不足是個問題;銀兩培養(yǎng)的話,銀兩缺也是個問題;元寶培養(yǎng)的話,若是該需要重生的話也是較為頭疼。此外重生武將是不會返還培養(yǎng)時消耗的銀兩及元寶的,僅會返還培養(yǎng)丹。所以需要依靠培養(yǎng)來提升戰(zhàn)斗力的少年,可以根據(jù)自身資源富余程度來選擇取舍培養(yǎng)方式。
升級:
前期推薦都是以副本掉落的白卡來維持武將升級。除臨近突破外,適當?shù)馁徺I金龍寶寶,或者適當挑戰(zhàn)日常銀龍寶寶本來輔助升級。而到了35級之后,叛軍玩法功勛獎勵的金龍寶寶也能擬補這方面的空缺,所以關于升級方面所需經(jīng)驗并不需要太擔心。此外是需要說說升級所消耗的銀兩,銀兩不足的話,適當優(yōu)先升級能突破的武將會對戰(zhàn)力提高比較有幫助。此外說說過渡期紫將的升級,其實并不用擔心,因為紫將的分解跟重生會返還升級時所消耗的全額銀兩及基本全額的經(jīng)驗值。
突破:
突破石是全時期都會比較緊缺的,武將等級到了,同名卡也有了,而缺少突破石的話也是非常頭疼的問題。因為競技場每天能兌換的突破石上限為300個,如果積累到同一天突破的話,突破石不足的時候是無法實時為武將完成突破的。所以推薦無競技場碎片需求的陣容,優(yōu)先兌換突破石來確保每次全體武將都能實時突破之后,才考慮培養(yǎng)丹的兌換。而有競技場武將碎片需求的陣容,則需要平時神將商店多積累突破石來彌補這方面的空缺。突破會提升個人或者陣容的光環(huán),對戰(zhàn)斗力的提升是巨大的,所以是否能在等級達標時,實時完成武將的突破也是戰(zhàn)力提升的問題所在。
天命:
天命提升并不比其余提升來的簡單,但是同時的提升的戰(zhàn)力也是比較可觀。天命提升的是武將的百分比光環(huán),前期的每次天命提升伴隨來的戰(zhàn)力加成并不是特別多,因為前期基礎并不是很高。此外天命的提升主要目的是為了技能的提升,技能提升能為對武將的作戰(zhàn)能力帶來可觀優(yōu)勢。再者天命提升較為困難,且每天0點會重置天命提升時未完成升級的部分的,所以要提升天命的少年,記得要籌備齊該武將天命升級所需的全額天命石來升級比較穩(wěn)妥些。此外前期的七天天命任務,給三無紫將升級的天命,要是不足以完成本次升級,分解也是能返還全額天命石的。而重生則不會返還該武將天命未完成升級的部分。
少年三國志武將培養(yǎng)截圖
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