RO愛如初見這款游戲再過幾日就會正式開啟公測了,現(xiàn)在有很多的玩家都在網(wǎng)上探討著目前游戲內(nèi)的各類問題,以及未來版本更新的一些猜想。諸如,仙境傳說手游忍者目前開放了嗎 ?這個問題是詢問較多的。畢竟這個職業(yè)是屬于RO里面人氣非常高的一個,玩家也是希望這個職業(yè)可以盡快的落地。
很可惜的是,目前忍者這個職業(yè)并沒有要落地的信息傳出。之前曾經(jīng)有過一些關(guān)于此職業(yè)的說明和介紹,雖然現(xiàn)在這個職業(yè)還沒有落實,但是之后應該是會出的。接下來的文章中我們便結(jié)合目前的一些信息來為大家介紹一下關(guān)于忍者這個職業(yè)的一些猜想,希望可以幫助到各位玩家。首先,忍者這個職業(yè)應該是屬于一轉(zhuǎn)的新職業(yè)。關(guān)于它的二轉(zhuǎn)情況目前還不是很清楚,根據(jù)之前的情報,此職業(yè)的就職應該與天津城有關(guān)。
玩家們在JOB等級達到9級之后便可以前往天津完成就職任務成為一名合格的忍者。忍者這個職業(yè)應該是屬于行動力非常高的一位職業(yè),它的攻擊力不低,本身的傷害也有很高的暴擊加成,攻速方面也應該是非??斓?。忍者可以裝備短刀,手里劍,飛鏢等武器。這應該就是忍者這個職業(yè)的基礎面板。根據(jù)之前放出的技能的視頻來看,忍者應該是有著物忍者和魔忍者兩種加點模式。具體屬性的加點目前因為實際的數(shù)據(jù)所以無法給出,等這個職業(yè)正式上線后應該就可以得到了。
接下來便為大家介紹關(guān)于目前放出的技能的一些情況。首先第一個介紹的是飛刀修煉,這個技能是可以提高該角色飛鏢系列武器的攻擊力,這個技能是被動技,如果使用飛鏢系列的武器,那么此技能肯定是要點滿的。接下來第二個技能是扔飛鏢,這個技能也是一個被動技,可以讓玩家們在裝備飛鏢的時候可以將飛鏢扔出來攻擊敵人,基礎的攻擊距離是9格。技能等級提升之后可以增加飛鏢的攻擊力,也許也會增加飛鏢的攻擊距離。
下面一個技能是短刀扔,這個技能是投擲出短刀對敵人進行打擊,打擊次數(shù)為3次。在扔出之后玩家們需要對短刀進行回收。根據(jù)之前官方的資料,短刀的屬性不同會帶來不同的效果。風魔飛鏢扔,這個技能是將一個非常巨大的手里劍扔出去對敵人及其周邊都可以造成傷害。技能的提升可以提高連擊的次數(shù)。影子途越,可以讓玩家處于隱匿的狀態(tài)并且可以移動到指定的位置。
如果是被隔開的位置也是可以進行移動的。這個技能在潛入和逃跑來說是非常好用的。影子割裂,這個技能可以讓忍者在隱匿的狀態(tài)下攻擊指定的敵人。攻擊的距離和影子途越的距離一樣。此技能在對于沒有火狩之類的觀察類的技能的時候是神技,我們可以不斷的使用這個技能來對敵人造成傷害,但是敵人卻無法對我們進行反擊。
金蟬脫殼,這個技能在使用之后會讓我們進入脫殼的狀態(tài)。在這個狀態(tài)下受到攻擊的話會自動回避攻擊,并且還會讓玩家自動進行后退。后退的距離和技能的等級是直接掛鉤的。這個受到的攻擊是包含任何攻擊在內(nèi),只要觸發(fā)就會自動回避。
紅炎華,給周圍的敵人帶來火屬性的攻擊。這個技能是屬于連招,連擊的次數(shù)和技能等級是一樣的。每增加一次打擊便可以增加MATK的傷害。此技能對于魔忍來說是非常強力的輸出技能。
以上這些便是仙境傳說手游忍者的相關(guān)介紹。上面這些技能都是根據(jù)之前放出的一些資料的整合內(nèi)容。至于之后正式服的忍者肯定會有一些改動的增加,具體如何等到時便知道了。
全部評論