導(dǎo) 《刺客信條:RED》將把玩家?guī)氲揭巳雱俚娜毡痉饨〞r代,此前有傳言稱該作將于11月推出,首個預(yù)告將于5月公布,首個實機演示將于7月公布。近日有一位參與過這款動作游戲早期測試的用戶,透露了游戲主線故事...

《刺客信條:RED》將把玩家?guī)氲揭巳雱俚娜毡痉饨〞r代,此前有傳言稱該作將于11月推出,首個預(yù)告將于5月公布,首個實機演示將于7月公布。近日有一位參與過這款動作游戲早期測試的用戶,透露了游戲主線故事和游戲玩法等細(xì)節(jié)。

《刺客信條:RED》新情報泄露 跑酷將更加出色

泄密者表示他之所以能成為《刺客信條:RED》的測試者,是因為他與育碧團隊的一位開發(fā)者是朋友。然而他不了解該項目幕后情況、游戲計劃等。他只是拿到了游戲早期版本,該版本已接近完整,包括許多供玩家參與的活動。

以下是泄密者提供的情報:

故事

游戲中可能有一個教程任務(wù),時間設(shè)定在1450年-1470年之間。

游戲中有幾個重要的時間跳躍,通過過場動畫展現(xiàn)出來。

女主角直江(Naoe)的序幕涉及到她年幼時村莊被焚,然后時間跳到她成年后。

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玩家能了解到她的動機以及她為什么要追隨圣殿騎士團。

序幕以畫外音的戰(zhàn)斗口號開始,鏡頭轉(zhuǎn)到一個正遭受攻擊的小村莊。火光、死亡和煙霧彌漫了整個村莊。

這里首次出現(xiàn)了一個人物,他日后將成為劇情的重要組成部分。

人物:

一名男性武士(彌助)被接納為氏族成員。

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一名女性忍者(直江)已經(jīng)是該氏族的成員(她父親藤林正保領(lǐng)導(dǎo)的伊賀忍者氏族)。

他們的興趣在某種程度上是一致的;他們共同對付一個共同的敵人,但如果不是這樣,他們是不會合作的。

游戲玩法:

與前四款游戲相比,《刺客信條:RED》的跑酷將更加出色。測試者所在的城市人口稠密,城市關(guān)卡的設(shè)計非常適合跑酷,讓你無需不接觸地面,即可穿越城市。

該游戲?qū)⒁耘c跑酷相關(guān)的挑戰(zhàn)和謎題為特色。

雙主角系統(tǒng)的實現(xiàn)方式與《刺客信條:梟雄》不同。比如想要更換角色,您必須回到一個特殊的藏身處。

幻化(Transmog)和新游戲+(NG+)只有在游戲發(fā)售后可用。

開發(fā)團隊希望讓《刺客信條:RED》更接地氣,擺脫與幻想的聯(lián)系。

基地建設(shè)可自定義,但不能選擇配色方案,只能選擇形狀和設(shè)計。

其他:

游戲配樂已準(zhǔn)備就緒。

育碧計劃于秋季發(fā)布《刺客信條:RED》,但目前沒有具體計劃。