今天給大家?guī)怼督形掖笳乒瘛啡f妖行攻略分享,幫助妖王“姬野”建立妖怪大軍并不斷壯大,嚇跑夜間路上的行人。合理利用步驟升級(jí)怪物或者進(jìn)入戰(zhàn)斗來增加怪物的威力嚇跑更多的行人,并依靠旅行中獲得的經(jīng)驗(yàn)和道具來提高怪物王的等級(jí)和能力。
以下是任盈盈選手的投稿指南~
區(qū)服:44服務(wù)器春季好運(yùn)
昵稱: 任盈盈
結(jié)論:技巧+運(yùn)氣=如果你運(yùn)氣不好,有技巧,只需要少量氪金(每天6塊錢很穩(wěn)定)
1、獲得條件:如果擁有燃燒之血,只需要1118萬戰(zhàn)斗力(不需要1229萬)即可獲得摯友。如果有燃燒之血的話,只需要1461萬(1607萬不需要)就可以獲得皮膚。
2、體力點(diǎn):初始10點(diǎn)體力,2小時(shí)恢復(fù)1點(diǎn)體力,三天元寶3x8=24,滿元寶63點(diǎn)體力
3.基本玩法及原理:
(1)在棋盤上點(diǎn)擊一次,怪物就會(huì)升級(jí)。如果連接3個(gè)或以上同等級(jí)怪物,則會(huì)自動(dòng)合成。三合一將升級(jí)至級(jí)別1,四合一將升級(jí)至級(jí)別2,五合一將升級(jí)至級(jí)別3,依此類推。
(2)怪物只有投入戰(zhàn)斗才能形成戰(zhàn)斗力。戰(zhàn)力越高,能夠通過的關(guān)卡就越多。
(3)怪物投入戰(zhàn)斗有3種方式:每次合成消耗2只同等級(jí)怪物,剩余怪物自動(dòng)投入戰(zhàn)斗(不消耗額外步驟);拖動(dòng)怪物可手動(dòng)將1只怪物投入戰(zhàn)斗(拖動(dòng)消耗1步);當(dāng)怪物等級(jí)怪物等級(jí)范圍上限時(shí),會(huì)自動(dòng)進(jìn)入戰(zhàn)斗(不消耗額外步數(shù))
(4)魔王的等級(jí)限制了怪物的等級(jí)范圍。高于等級(jí)范圍上限的怪物不會(huì)出現(xiàn)在棋盤上。等級(jí)上限為-1的鎖怪怪物無法消耗升級(jí)步數(shù),只能綜合升級(jí)。妖王等級(jí)越高,妖怪等級(jí)越高。間隔越高,當(dāng)魔王的升級(jí)低于等級(jí)下限時(shí),怪物就會(huì)自動(dòng)升級(jí)。魔王的等級(jí)越高,每次行走的步數(shù)就越多,但行走也會(huì)消耗更多的體力。
(5)旅行、通關(guān)時(shí),可以獲得恐怖之花,用于激活魔王的技能。技能包括5種:萬靈歸來(7500恐怖之花)。旅行結(jié)束后獲得+200魔王經(jīng)驗(yàn),兩次旅行有效;地平線之外(震花)花費(fèi)3000),行程中將額外添加一只15級(jí)怪物加入戰(zhàn)斗,有效期為兩次;燃燒之血(恐怖之花,20000),行程期間臨時(shí)軍團(tuán)怪物力量+10%,兩次有效;死亡之舞(恐怖之花,8000),出行前額外行動(dòng)步數(shù)+4,兩次有效;黑夜的禮物(4000朵恐怖之花),升級(jí)怪物時(shí)提升1級(jí),單程觸發(fā)3次。
4.技巧:(1)每個(gè)人使用第一點(diǎn)體力的方式都是一樣的,每個(gè)人一開始對(duì)第二點(diǎn)體力的安排也是一樣的。這時(shí)候就有一個(gè)固定的最佳方式:升級(jí)下圖中第3行第2列的1級(jí)怪物。這種方法可以獲得大量的連續(xù)消除。
(2)多重匹配和連續(xù)匹配:每一步都要考慮最大可能的連續(xù)匹配(連續(xù)合成),并且在連續(xù)匹配的基礎(chǔ)上,還要考慮多重匹配(多為一)。因?yàn)槊看魏铣芍幌膬芍还治铮嘤嗟墓治飼?huì)自動(dòng)進(jìn)入戰(zhàn)斗。只有進(jìn)入戰(zhàn)斗的怪物才能提升戰(zhàn)力。連續(xù)消除可以保證多個(gè)怪物一步自動(dòng)進(jìn)入戰(zhàn)斗。同時(shí),只要能獲得范圍內(nèi)已經(jīng)統(tǒng)計(jì)的連擊和高級(jí)怪物以外的新連擊,就有可能獲得合成帶來的新行蹤。多重匹配是指采用四合一升級(jí)為二、五合一升級(jí)為三等規(guī)則。盡量用低級(jí)別的組合來創(chuàng)造更高級(jí)別的組合(不會(huì)超過上限)怪物范圍的限制),同時(shí)可以參加更多的戰(zhàn)斗。例如怪物范圍上限為10,當(dāng)組合5個(gè)8級(jí)怪物時(shí),會(huì)觸發(fā)兩條進(jìn)入戰(zhàn)斗規(guī)則(超過怪物范圍上限則自動(dòng)進(jìn)入戰(zhàn)斗,超過則自動(dòng)進(jìn)入戰(zhàn)斗)如果合成額外消耗兩只怪物,則進(jìn)行戰(zhàn)斗。最終,將有1只10級(jí)怪物和3只怪物投入戰(zhàn)斗。8級(jí)。不要只關(guān)注多場比賽而不關(guān)注連續(xù)比賽!
例如:下圖中,你會(huì)選擇黃色圓圈還是藍(lán)色圓圈?我選擇了黃色,因?yàn)樗{(lán)色雖然是多重匹配,但它不能觸發(fā)一系列匹配。如果新掉落很少,后續(xù)系列賽的可能性就會(huì)更低。如果較小,選擇黃色圈出的可以觸發(fā)一系列淘汰,有可能獲得大分。
我選擇了黃圈內(nèi)的升級(jí),連續(xù)觸發(fā)多次匹配才得到下圖,這讓我的戰(zhàn)斗力增加了不少。
(3)計(jì)算連續(xù)匹配,必須知道怪物合成后會(huì)掉落到哪里的規(guī)則,通過預(yù)測其行蹤來設(shè)計(jì)連續(xù)匹配的可能性。掉落位置分為兩類:一類是你手動(dòng)升級(jí)觸發(fā)的合成。當(dāng)你升級(jí)的時(shí)候,最終的合成就到了,然后掉落就是垂直掉落;第二種是觸發(fā)自動(dòng)合成,從頂部開始合成。至于下部合成,目前大部分測試的落地點(diǎn)位置都在底部的最左側(cè)。據(jù)說L形在右邊。反之,左側(cè)則直形、凸形、凹形均在左下。 (根據(jù)徐鳳年、希雨的經(jīng)驗(yàn)和自我評(píng)價(jià)。)
(4)技能的使用:技能的選擇分為初、中、末三個(gè)階段。前期魔王只會(huì)在6級(jí)之前使用萬魂歸來(因?yàn)橄牡捏@魂花太多,基本上用過一次之后,下次就會(huì)用到6級(jí),所以只需要整個(gè)游戲期間使用一次),因?yàn)橹澳醯燃?jí)所需的經(jīng)驗(yàn)并不多,萬魂的效果非常明顯,可以顯著加快魔王的等級(jí)提升,并且提升魔王等級(jí)不僅可以提高行走時(shí)間、步數(shù)和怪物范圍的上限,而且可以在沒有低等級(jí)怪物的情況下提高關(guān)鍵怪物范圍的下限;
比如下圖,魔王2級(jí)的時(shí)候,1級(jí)怪物很多,因?yàn)槁眯泻竽鯐?huì)升到3級(jí)。三級(jí)的怪物范圍下限怪物王為2級(jí)。一級(jí)怪物會(huì)自我升級(jí),并觸發(fā)自動(dòng)淘汰序列。
下圖是魔王升級(jí)后的樣子。
所以,魔王前期的等級(jí)非常重要!
魔王六級(jí)之后升級(jí)需要大量的經(jīng)驗(yàn),而且萬魂的效果并不明顯。這時(shí)候就需要使用死亡之舞來增加步數(shù)。由于死亡之舞的有效期為兩次,旅行時(shí)可以獲得震波花,所以你必須能夠保證死亡之舞繼續(xù)進(jìn)行。后期計(jì)算好自己的體力,再考慮燃血沖刺。有了《燃血》,只需要1118萬戰(zhàn)斗力(1229萬不需要)就可以得到一位知心朋友。使用燃血,只需要1461萬(不需要1607萬)。皮膚。建議中后期靈活使用黑夜的禮物,不影響不間斷的死亡之舞。
(5)合理利用手動(dòng)拖入戰(zhàn)斗機(jī)制:當(dāng)遇到手動(dòng)將怪物拖入戰(zhàn)斗可以造成多次淘汰的情況時(shí),可以考慮消耗一步手動(dòng)拖入戰(zhàn)斗。
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