導(dǎo) 默途游戲攻略大全。超多的關(guān)卡會(huì)讓很多玩家都感到十分的無奈,不過從目前看來,大家對(duì)于關(guān)卡里面的一些內(nèi)容還不能很完美的掌握起來。下面就為大家?guī)砟救鹿?jié)通關(guān)攻略教程。 這個(gè)游戲讓我回想起了limb...

默途游戲攻略大全。超多的關(guān)卡會(huì)讓很多玩家都感到十分的無奈,不過從目前看來,大家對(duì)于關(guān)卡里面的一些內(nèi)容還不能很完美的掌握起來。下面就為大家?guī)砟救鹿?jié)通關(guān)攻略教程。

這個(gè)游戲讓我回想起了limbo(地獄邊境)和字母人,目前看來難度比limbo和字母人低一點(diǎn),劇情等正式服出來了再做評(píng)價(jià),從測試內(nèi)容來看劇情有點(diǎn)薄弱,信息量不是很足,可以在后續(xù)關(guān)卡中豐富一下。

按鍵,更新完了終于有移動(dòng)按鍵了,這里再來個(gè)優(yōu)化建議,移動(dòng)按鍵大小設(shè)成可調(diào)節(jié),可以適當(dāng)提高按鍵亮度(所有按鍵亮度)

場景,場景畫的很好,但是偏暗,盯著主角有點(diǎn)費(fèi)眼睛,可以適當(dāng)增加主角自身亮度,把主角和背景分割開(limbo 采取的是相反的做法:把人物做暗??傊梢宰鳇c(diǎn)讓角色獨(dú)立于背景的處理)

手感,更新后流暢度有提升,但是提升不夠,需要獻(xiàn)祭程序員的秀發(fā)來繼續(xù)優(yōu)化,絲滑的場景會(huì)給這種游戲大大滴優(yōu)化效果

關(guān)卡設(shè)計(jì),關(guān)卡設(shè)計(jì)還是比較用心的,關(guān)卡多為地形解謎,中途加了個(gè)電路連通解謎(我不知道其他玩家怎么想但是我覺得這個(gè)比地形解謎簡單太多了),后期開發(fā)過程中可以嘗試豐富一下解謎類型(參考字母人,字母人的解謎類型做的真的很豐富很有特點(diǎn))。

最后是UI,主界面UI和關(guān)卡載入U(xiǎn)I都有點(diǎn)平淡,建議做好康點(diǎn)(賽博朋克或者現(xiàn)代科幻風(fēng)都行,我推薦現(xiàn)代科幻風(fēng)),畢竟UI是游戲門面,這方面偷懶是不可以的喲。