作為一款回合制策略游戲,并且還是三國題材的,那么關(guān)于武將的選擇與搭配自然是大家所討論的重點,所以這里就給大家?guī)砣龂茐翡浐笃陉嚾萃扑],分享一個群雄陣營的強力陣容,介紹下要圍繞哪個主C來培養(yǎng),大家可以簡單參考一下。當然,群雄陣營的強力角色有很多,其他陣營中也有表現(xiàn)不錯的角色,也不必直接抄作業(yè),可以在下文的基礎(chǔ)上做一些調(diào)整。
主C:呂布、賈詡、袁紹
群雄陣營的主C自然是呂布或者賈詡,但前期一般不好獲得,需要一個橙色主C來過渡,這里選擇袁紹,之所以選擇則有兩個原因,其一是他的進階技能“功成骨枯”,是對隨機3個單位造成傷害并概率附加中毒,而且他的天賦中挨揍也會導致對方概率中毒。
群雄一般是玩中毒或者灼燒的,相對敵方造成額外的傷害需要產(chǎn)生火毒的效果,兩者同時觸發(fā)的時候可以造成12%生命上限的傷害,而袁紹就可以穩(wěn)定提供中毒。其二,袁紹的特性也是非常給力,被擊敗后會追加一次技能而且該技能不消耗怒氣,利用這個特點可以多次使用大招,這也是他能作為主C的原因。
當然能弄到呂布的話是最好不過了,考慮到前期賈詡和呂布只能選擇其中一個,一般是選呂布,輸出更高一點,等到后了大后期再兩個都培養(yǎng)。呂布可以穩(wěn)定產(chǎn)生灼燒,袁紹提供中毒,有著兩個搭配的賈詡的優(yōu)先級就靠后一點了。
有了呂布和袁紹,剩余武將的選擇就很多樣了。呂玲綺的傷害也不錯也有灼燒效果,但已有呂布的情況下就暫不考慮她了。這里建議選擇“孔融”,這也是個很好的輔助武將,可以在己方造成冰凍、中毒效果的時候給目標回怒,特性則是己方群體的血量、傷害提升光環(huán),簡單粗暴。
有了呂布、袁紹、孔融后再搭配一個“張角”,可以提升灼燒、中毒的幾率,雖然幾率提升的幅度不是很大,但考慮到本身隨機3人中毒灼燒這種形式就已經(jīng)很厲害了,提高太多的幾率就影響平衡了。
已經(jīng)湊齊4人的情況下,剩余2個位置大家則可以根據(jù)自己的想法來培養(yǎng)。例如選擇“顏良”,他是可以造成冰凍效果,冰凍和灼燒、中毒分別可以觸發(fā)冰火、寒毒,前者可以眩暈?zāi)繕?回合,后者則可以給己方血量最少的單位回血。而且顏良的特性中有一項“40%幾率不消耗怒氣”,有幾率接連釋放2次大招。
還以選擇董白+漢獻帝的組合,董白在后面拿到道具后可以援護,這樣在援護的時候就可以觸發(fā)自己的特性來回血、提高全隊的坦度。技能“渭陽幻夢”對敵方單體造成傷害同時讓己方肉盾型武將以及灼燒、施毒、冰凍狀態(tài)的武將添加護盾,令其受到的傷害降低15%(22.5%)。
漢獻帝,同樣是有很高的坦度,之所以有這么多肉的原因是,這套袁紹、呂布、孔融、張角、董白、漢獻帝組合中,袁紹是要去第一個送死的,這樣搭配神技中的“少陰回魂咒”,可以復活己方第一個被擊敗的武將,這么一說大家就明白了吧!
以上就是三國云夢錄后期陣容推薦中群雄陣營的搭配方案,這套陣容就是讓袁紹第一個出手丟出技能后,被集火擊殺,擊殺的時候會再釋放1次技能,然后利用神技復活,復活后還是會被擊殺這樣還能再放一次技能,短回合內(nèi)可以丟出3次技能,搭配火毒的效果可以打出相當逆天的傷害。所以袁紹的火毒專屬武器“火精龍泉劍”也盡量提到最高,這樣一次技能就可以削掉對方18%的最大血量,相當恐怖。
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