在游戲圣獸之王中,游戲有著多種多樣的職業(yè)系統(tǒng),其中光是人類弓手就有兩種,可能有的小伙伴們不太清楚圣獸之王人類弓手職業(yè)有哪些,下面九游小編就為大家?guī)砹艘黄カF之王人類弓手職業(yè)介紹,感興趣的小伙伴們快來看看吧!
圣獸之王人類弓手職業(yè)介紹
一、獵手
轉(zhuǎn)職職業(yè):神獵手
綜合評級:B
輸出能力:☆
生存能力:☆☆☆
輔助能力:☆☆☆☆(追擊算輔助對吧)
角色類型:人類/步兵/弓
角色定位:后排/DPS/對空特化/必中
核心技能:單一射擊/陣列射擊/鷹眼
屬性簡評:
生存向:生命C,物防E,魔防A,閃避B,格擋E,不太怕魔法,能吃一些不明AOE,吃多少主要看他能閃多少。
輸出向:物攻B,命中S,暴擊A,需要堆物攻,其他很不錯,陣列射擊一般都能有一個暴擊。
速度:C,會被對面的飛兵先動手打到是最大的缺點,想防空很需要+速度。
技能簡評:
主動AP技:
1.單一射擊:遠(yuǎn)程屬性能直接打后排,打鳥不減閃避,但是一箭不暴擊打不死的。
2.雙重射擊:遠(yuǎn)程屬性,打倆人一人70%傷害,還可以,主要賭一個暴擊,不暴擊很刮痧。
3.陣列射擊:遠(yuǎn)程屬性,樸實的打一排,優(yōu)秀,打后排3人,誰出暴擊誰死,但被大盾的陣列防護(hù)完克。
主動技能設(shè)置還是優(yōu)先打陣列射擊打3個,然后二重射擊打2,剩一個單一射擊打1,二重射和單射優(yōu)先打鳥。
被動PP技:
1.鷹眼:下次攻擊必中,用他的最大理由,設(shè)置僅對面有盜賊系和飛行系使用
2.追擊:追擊隊biubiubiu,帶倆獵手可以一直射。
3.天空狙擊:遠(yuǎn)程反擊,打人50%傷害,打鳥150%,設(shè)置僅被飛行單位攻擊釋放。
建議裝備:獵手的飾品槽挺吃緊的,很需要PP和AP,但是他攻擊不夠,暴擊不夠,速度也不夠。風(fēng)神弓就能+AP和速度了,但是風(fēng)神弓只有一把。豪華配裝就是風(fēng)神弓,2pp項鏈,獅心,暴擊眼罩。不要問為啥給這么豪華的裝備,因為他攻擊B,不豪華真的沒傷害。
搭配隊友:
弓箭手哪都能塞,用你想用他就用,樸實無華的后排輸出,秒人主要靠出暴擊,可以搭配女巫的附魔劍刃,陣列射擊打3+附魔比較穩(wěn)定能秒人,附魔劍刃還是給AOE更好點;槍兵給必爆也是個不錯的選項,自帶必中開局陣列射擊打后排+必爆可能就全抬走了(被格擋例外),但是帶槍兵隊伍缺傷害還需要其他輸出手打盾。
二王子看著是不錯的搭子,能補(bǔ)攻擊和速度,有王子帶隊可以不帶羽毛,問題就是這樣配隊伍輸出不足(王子自己沒傷害全靠隊友),需要更強(qiáng)力的輸出來打盾和騎士之流,于是三號位置是大錘/女巫,那么沒有奶只能白騎站前排,這樣前排頂不住于是上大盾,然后隊伍整體輸出就不夠,所以怎么配隊還是要好好琢磨琢磨,可以給王子帶大醫(yī)療箱解決治療問題,雙前排要有傷害才行。既要又要的結(jié)果就是什么都不行,
如果你喜歡追擊隊,3獵手1大盾1白騎(別說騎兵怕獅鷲,這么多弓手怕個鳥?),叮叮當(dāng)當(dāng)追擊起來,防御檢測器,不夠硬的都給爺死,然后打完對面站個大盾滿血,只能說純娛樂,但是3弓箭打支援射擊是可行的。
地圖能力:首先弓手隊長有支援射擊,傷害是隊長傷害30%+5%*隊里每個弓箭手,所以理論上來說組5弓手隊專門打支援也行,看你想不想這么玩。勇氣技能2費(fèi)箭雨,打鳥隊加50傷害,范圍也挺大,該用就用。
培養(yǎng)指南:攻擊型+殺手型,弓手的攻擊和暴擊越高越好,有條件再給點攻擊藥,裝備主要是AP/PP/戰(zhàn)士徽章/羽毛這些看哪個富裕,隊友會附魔劍刃是最好的。
簡評:弓手的物理攻擊是不太夠的,因為AOE多暴擊高,所以實戰(zhàn)打死誰基本看臉,如果能設(shè)置不打重裝就好了,但是沒這個選項,那就優(yōu)先后排和飛行吧,設(shè)置上要多琢磨一下,太怕大盾,遇到大盾哥還是躲著走。同時需要AP/PP/速度/攻擊/暴擊的情況下,怎么取舍和靠隊友及裝備補(bǔ)充劣勢就要看玩家發(fā)揮了,屬于是很吃玩家游戲理解的職業(yè),大家要是有好的思路可以發(fā)一下,看看兄弟們都動過什么腦筋。
二、射手
進(jìn)階職業(yè):盾射手
綜合評級:B
輸出能力:☆☆
生存能力:☆
輔助能力:☆☆
角色類型:人類/步兵/弓/大盾
角色定位:前排/T/副DPS
核心技能:沉重弩箭/迅速裝填
屬性簡評:
生存向:生命C、物防C、閃避E作為前排不太夠用,但是她有大盾,還是格擋S,一下就不一樣了,這游戲前排只要有大盾格擋S,拉條狗來都能抗半天。魔防B讓她抗魔能力和大盾哥差不多,但是被大錘摸就是一下死。
輸出向:物攻A,命中S,暴擊E,物攻A和B是個很明顯的分水嶺,區(qū)別就是能不能打的動人,暴擊E的意思是別指望摸獎打死人了,你就當(dāng)暴擊沒有。
速度:D,畢竟帶著大盾,就這么用吧。
技能簡評:
主動AP技:
1.沉重弩箭:120%面板要是給獵手,獵手能評到A。
2.淬毒弩箭:如果你的隊伍沒毒配合就別用了,很呆,只有先出手的人才配玩燃燒中毒,后出手對面少掉一次血。
3.沉重弩箭:在前排用200%傷害,秒人全看它了。
被動PP技:
1.醫(yī)療救治:結(jié)束后加血,但是正常打很難剩PP,廢一個技能槽。
2.迅速裝填:自觸發(fā)追擊,注意追擊技能不會觸發(fā)掩護(hù),如果第一箭被人擋了,追擊還能補(bǔ)點傷害,就是50面板太低了不好用。
3.急救掩護(hù):給隊友中格擋加回血,救急用,盾弓不是大盾,幫人抗傷害自己有點容易死。
總體來說盾弓的AP技能優(yōu)秀,但是PP技能比較弱雞,缺一個自格擋技能容易出事。如果PP技能是獵人那套盾弓能排到S,這也是對射手隊進(jìn)行了限制,因為沒有鷹眼所以不推薦去打高閃避角色,秒后排才是她該做的事情,盾弓的AP會比較吃緊最好不要空箭,沉重弩箭+自追擊+獵人追擊打?qū)Ψ胶笈?,沒人給格擋都是穩(wěn)死的。
建議裝備:高面板的弓(她明明拿的是弩?)+月光大盾和日光大盾看天氣換著用+AP+PP項鏈
搭配隊友:當(dāng)你的隊伍總是要先錘光對方前排再去錘對方后排的時候看看她吧。
地圖能力:2費(fèi)沉煙弩箭,EVP技能,你就當(dāng)沒有。
培養(yǎng)指南:送的盾弓屬性不對,洗個攻擊型+堅韌型吧,
簡評:有兩個廢技能,技能設(shè)置都不用過腦子了,其實是還算好用的前排,比大盾多了攻擊性,還能秒對方后排(雖然經(jīng)常被格擋),其實要是把加血換成自格擋技能,評級可以到A,沒有自格擋的話物防C容易死,但她是個大盾前排萌妹子,不能要求太多了。
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