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龍宮加點之4魔1耐篇——
!這個加點方法一直以來都被別人一而再再而三的踩低!在普片的人認(rèn)為龍宮輸出本來就低,4魔加點還不是更低!其實并不是很低只要你的修和裝備跟的上輸出還是可觀的!耐龍在前期的發(fā)揮還是比較差的!許多玩家在練了耐龍前期覺得垃圾就放棄或洗點!這樣你們就錯了!要玩耐龍就要玩下去!最好玩到90以上,因為90以上才是耐龍的天堂!所以我推薦玩到90以上的人才選著耐龍!耐龍在群P的位置也是比較有重要作用,雖然輸出低了點但是你的生存能力強,能頂好幾個回合,所以耐龍并不是不能再群P中發(fā)揮作用!身為耐龍如果帶有晶清和四海就更為上佳(因為耐龍可以站的更久)耐龍玩單P的時候會給人出乎意料的感覺!如果和DT單挑BB最好先防御一回合,這樣可以陰DT一個回合,下回合BB點對面BB,人物一直雙龍不會不懂吧!第3回合拉BB或孩子!第4回合有御魂千疊浪就直接掉過去!這樣的勝算就大了!如果DT死了別忘了守尸!
神武中的龍宮,一點魔力,加成0.7點靈力,是加成靈力最高的,在加點方面,很多玩家是5魔加點,這樣加點的好處,在于可以最大化靈力值,而其它的一些屬性,則可以通過裝備來彌補。
在裝備方面,一把好的武器,必不可少,而除了武器,相項鏈,也是龍宮玩家要注意的一點。項鏈,本身就加成靈力,因此,滿屬性的高等級項鏈,龍宮玩家一定要竭力追求;同時特效要易成長特效,寶石打上滿段舍利子,讓裝備發(fā)揮最大的靈力加成;除了項鏈,其它的裝備,附加屬性,選擇主魔,輔耐,在配上靈力的卦象,不愁沒有高靈力。
4魔1耐加點龍宮
4魔1耐的加點方式,雖然說是耐龍,但是4魔的加點是必須的,一點耐力已經(jīng)讓你和全魔龍的加點拉開的距離,強化屬性就可以繼續(xù)選擇增加耐力或者血量,來增加自己的生存能力,耐龍的加點方式無疑會讓你在戰(zhàn)場上站的更久,但也少了全魔龍的強大輸出性。但是單挑環(huán)境下,無疑會讓物理門派感到心煩。
雖然耐龍的加點方式能讓你在單挑中站穩(wěn)腳步,可是神武中的PK,都是以團戰(zhàn)的方式來的,生存與三界,還有跨服,都是團戰(zhàn)的方式,所以為了PK玩家,全魔加點才是王道,當(dāng)然,每個區(qū)都有自己區(qū)的加點方式,例如天下區(qū)的追求速度,筆者自己玩的普天區(qū),可以說對耐龍的加點不是很受追捧,這也可能是筆者的見識少,但耐龍在普天區(qū)真的少見。如果你喜歡讓自己的站的更久,那么耐龍加點可以讓你實現(xiàn),有了坐騎以后,龍宮在團戰(zhàn)的作用可以說終于趕上了魔王的步伐,強大的炸藍戰(zhàn)術(shù),這讓耐龍在戰(zhàn)場上以站穩(wěn)腳步的方式能更加到發(fā)揮。但是做為輸出門派,團戰(zhàn)中高數(shù)字的傷害才是所有輸出門派所追求的。
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