升級需要打滿經驗條,而經驗機制如下:
1、經驗機制以周為單位,每周三九點進行一次重置。
2、在一周內獲得的經驗會受到限制,超出部分將會遭受折減。根據(jù)模式和表現(xiàn)的不同,玩家將獲得不同數(shù)量的經驗值。
3、具體而言,前4500經驗以4倍獲取,例如獲得100經驗值,會額外給300經驗值。4500到7500之間以2倍獲取,例如獲得100經驗值,會額外給100經驗值。7500到11500之間以1倍獲取,例如獲得100經驗值,不再享有額外活躍加成。
4、超過11500后的經驗將會受到大幅折減,僅能獲得0.175倍的經驗。而到達經驗衰減,將會獲得閃電標識,還是挺帥的。
箱子機制:
在cs2更新后每周只能靠升級獲得,并且獲得周期是本周三到下周三之間。期間無論升級多少級只會給你一個,相當于一個冷卻期。同經驗刷新機制。
獲得經驗機制:
1、競技(優(yōu)先)模式,僅按照勝利回合加經驗,每勝利一回合加30經驗值。其他不加加經驗值
2、休閑模式,按照得分*4計算經驗值,無上限。
3、死亡競賽模式,得分/5計算。經驗值單局最高僅能獲得200。
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