導(dǎo) 傳統(tǒng)伏魔:兼有爆發(fā)傷害和坦度,枯榮拳王:傷害較高,坦度較低,金剛不死流:傷害較低,但生存屬性拉滿。 傳統(tǒng)伏魔:兼有爆發(fā)傷害和坦度,在暴擊不夠的副本中打輸出時必須選擇伏魔,伏魔層數(shù)一共能夠提供30%暴...

傳統(tǒng)伏魔:兼有爆發(fā)傷害和坦度,枯榮拳王:傷害較高,坦度較低,金剛不死流:傷害較低,但生存屬性拉滿。

傳統(tǒng)伏魔:兼有爆發(fā)傷害和坦度,在暴擊不夠的副本中打輸出時必須選擇伏魔,伏魔層數(shù)一共能夠提供30%暴擊值,枯榮拳王:傷害較高,坦度較低,如果想提高坦度,可以將125怒氣的節(jié)點取消,改點點月節(jié)點下的伏虎;也可以不點抽氣于八頁,點出明鏡明心和我入地獄,金剛不死流:傷害較低,但生存屬性拉滿,這套帶法坦度極高,且有金身的高額減傷、吸血,高頻率的絕學(xué)可以規(guī)避許多副本機制。

《一夢江湖》門派少林PVE技能配點方案推薦

1、傳統(tǒng)伏魔

兼有爆發(fā)傷害和坦度

連招:

明鏡明心,我入地獄,不動明王,伏魔三杖,懲戒鐘聲(連續(xù)兩次,無需打出強普),八葉蓮花打完,我入地獄,永斷無名,拳形態(tài)普攻敲鐘(盡量將兩個金鐘都敲碎,減兩次懲戒鐘聲cD),明鏡明心,伏魔三杖,懲戒鐘聲,我入地獄(此時剛好疊滿三層破敵),輕功(不要下墜,飛上去秒拍地板),力拔或破氣自創(chuàng),不動明王,伏魔三杖,懲戒鐘聲,八葉蓮花,絕學(xué)。

非絕學(xué)期小技能輸出主要依靠八葉蓮花和拳形態(tài)普攻巧金鐘,絕學(xué)盡量保證吃到不動明王和八葉蓮花兩個核心buff。

附注:

秘籍選擇:《無相神功》《嫁衣神功》《金剛經(jīng)》《金剛怒目》,《洗髓經(jīng)》or《云虹斷浪賦》

在暴擊不夠的副本中打輸出時必須選擇伏魔,伏魔層數(shù)一共能夠提供30%暴擊值。

難度本坦度不夠時,可以將怒氣上限的天賦換成禪機節(jié)點下的御擊天賦。

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2、枯榮拳王

傷害較高,坦度較低

連招:

棍形態(tài)起手,四大皆空,懲戒鐘聲(一次),不動明王,四大皆空,翻滾伏魔三杖,八葉蓮花,心無外物,懲戒鐘聲,四大皆空,永斷無名,心無外物,拳形態(tài)打碎金鐘后懲戒鐘聲,四大皆空,心無外物。后續(xù)正常絕學(xué)體操。

附注:

秘籍推薦:《無相神功》《嫁衣神功》《金剛經(jīng)》《金剛怒目》,《洗髓經(jīng)》or《云虹斷浪賦》

每次心無外物之前保證定力條為滿,連招依賴高頻次的心無外物來疊執(zhí)峰buff,依賴杖形態(tài)下四大皆空不進入cD來頻繁獲取怒氣與定力值,操作容錯較低。

內(nèi)外防轉(zhuǎn)化為外功,導(dǎo)致坦度降低,并不適合當(dāng)主T位,暴擊也不足。

如果想提高坦度,可以將125怒氣的節(jié)點取消,改點點月節(jié)點下的伏虎;也可以不點抽氣于八頁,點出明鏡明心和我入地獄。

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3、金剛不死流

傷害較低,但生存屬性拉滿

連招:

無固定連招,只需哪里亮了點哪里即可;

特技帶四克制,金身和絕學(xué)盡量用來規(guī)避關(guān)鍵機制。

附注:

秘籍推薦:《無相神功》《小無相功》《菩提心影錄》《金剛經(jīng)》《洗髓經(jīng)》

這套帶法坦度極高,且有金身的高額減傷、吸血,高頻率的絕學(xué)可以規(guī)避許多副本機制。

缺點是沒傷害,純輔助流派,需要隊友補傷害。

能夠穩(wěn)T的情況下,可以將仇恨節(jié)點無祭換成坦度更高的穆蒼節(jié)點。

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