導(dǎo) 武俠大明星是擁有精品好玩動作玩法打造的特色江湖武俠游戲,有著各類有趣冒險旅程的特色娛樂,新人小伙伴都可玩出特色操作和挑戰(zhàn),諸多武俠題材的精品娛樂可輕松體驗(yàn),新人小伙伴都能玩出歡樂冒險挑戰(zhàn),接下來為大家...

武俠大明星是擁有精品好玩動作玩法打造的特色江湖武俠游戲,有著各類有趣冒險旅程的特色娛樂,新人小伙伴都可玩出特色操作和挑戰(zhàn),諸多武俠題材的精品娛樂可輕松體驗(yàn),新人小伙伴都能玩出歡樂冒險挑戰(zhàn),接下來為大家分享武俠大明星新手入門攻略的精彩!

武俠大明星新手入門攻略

武俠大明星萌新入門攻略教程

一、日常要點(diǎn)

1,包子就是體力,體力就是包子。

體力上限30(大月卡升至50,vip等級提高后還可不斷增加上限),20分鐘漲一點(diǎn)。由于掃蕩有限制,尤其零氪玩家,如果沒時間打圖,可以用“大退法”把體力卡到郵件中去。

大退卡體力法的具體操作是,隨便進(jìn)一個“開始挑戰(zhàn)”中的關(guān)卡,進(jìn)圖后就大退游戲(不是點(diǎn)暫停退出,而是要切出游戲×掉或者直接劃掉游戲,關(guān)掉進(jìn)程),再進(jìn)游戲,就可以把消耗的包子卡到郵件中。

郵件有時效性,第二天記得領(lǐng),不確定能卡多少次,試了8次是沒問題的。

當(dāng)然,這個方法通常也用于反復(fù)挑戰(zhàn)關(guān)卡用。

2,游歷獎勵等級與關(guān)卡數(shù)掛鉤,所以把當(dāng)天能推的關(guān)卡推到極限,再游歷;同理n小時游歷道具卡也越晚用越劃算;游歷可存儲的時間上限,與VIP等級掛鉤

3,有雙月卡的玩家,至少要買一到兩次體力,初期解鎖更多活動就靠人物等級了。這個游戲的雙月卡很重要,加體力上限、加掃蕩次數(shù)、免廣告等等都十分有用。高氪玩家初期要體力買光。消耗體力獲得主角的經(jīng)驗(yàn)增長,即主角的等級。人物等級是解鎖“助戰(zhàn)”中“天賦”的必要條件,不少天賦都極重要,所以越早解鎖收益越高。

4,很多地方可以看廣告白嫖材料,比較容易忘的是主界面左下角的“限時禮包”,體力與金幣那里的加號,都可以看廣告免費(fèi)拿活動材料的。

5,添加好友有極嚴(yán)格的上限,初期幾天最好不要在“添加好友”界面隨意添加,而是在世界聊天上、排行榜中找活躍玩家,加到好友后互送情義值。每100情義值就是一個“友情招募”牌,友情招募同樣是可以出極卡的

6,游戲重置次數(shù),分為兩個節(jié)點(diǎn):大多數(shù)為5點(diǎn),比如買包子次數(shù)重置、每日活躍重置等等;另一個節(jié)點(diǎn)是0點(diǎn),比如每日免費(fèi)禮包的重置,vip免費(fèi)禮包重置等

7,不少界面的升級,比如英雄等級,裝備等級等等,升級的是格子,換一個英雄或者裝備依舊繼承原格子里的等級。英雄等級重置免費(fèi),英雄升星在11星(不包括11星)之前免費(fèi)

二、基礎(chǔ)卡牌

游戲的卡牌陣容由5個職業(yè)組成,與一般卡牌回合制的游戲不同,這五個職業(yè)是固定不可更改的。形式上,失去了極限一到兩種職業(yè)的極限玩法樂趣,其終極陣容不會太復(fù)雜,但玩家也不會在組合陣容上無從下手,不用多走彎路。

力職業(yè):肉盾。卡牌的技能和升星被動多為給自身套盾、減傷等為主

醫(yī)職業(yè):輔助??ㄅ频募寄芎蜕潜粍佣酁榻o隊(duì)友套盾、回血等為主

劍、氣、技職業(yè):輸出。三者在卡牌的技能上似乎沒有特別明顯的分界,各自都有范圍攻擊、彈射攻擊、穿透攻擊的英雄技能,在后期,不同英雄的天賦特性會對應(yīng)各系的疊加效果。

目前分為良(藍(lán)色)、優(yōu)(紫色)、卓(金色)、極(初始金色)、極彩(初始彩色)五種基礎(chǔ)卡牌

藍(lán)色卡牌每種職業(yè)各一張,沒什么用,到手就分解。

紫色卡牌每種職業(yè)各一張,可以升天賦一星,開局過渡用,也是后面金卡升星所需的狗糧牌

卓金卡牌每種職業(yè)各兩張,可以升天賦五星,非氪佬玩家初期的主力牌,后面也能做狗糧牌給極卡升星(紫色卡牌的缺口太大,遠(yuǎn)不足以供應(yīng)升星狗糧卡的需求)

極金卡牌升星可以覺醒、升至天賦16星,給英雄巨大的提升,甚至質(zhì)變。覺醒后英雄在戰(zhàn)斗中可從5重突破升至6重,升到天賦16后,戰(zhàn)斗中可升至7重。

另外升星天賦后,卡牌的基礎(chǔ)顏色會相應(yīng)提升,比如金卡變紅色,紅卡變彩色。

彩色卡牌不用再單獨(dú)升星,可以鏈接本系的任意高星極卡。彩色卡牌的強(qiáng)大在于“經(jīng)脈”,升級經(jīng)脈是需要彩色卡牌本體的。

所以,非必要情況下,極卡都不要當(dāng)狗糧吃,即使日后不用來鏈接彩卡,游戲日后也可能出二隊(duì)、三隊(duì)玩法的。

三、玩法及過渡

游戲在實(shí)戰(zhàn)過圖的陣容搭配上,可以暫時粗暴的分為“核心玩法”和“無核玩法”。

無核心玩法適合巨佬,五個英雄平均發(fā)展,過圖技能的選擇上重點(diǎn)選擇“會心”、“圓缺”這種全英雄增益的技能,重視英雄間的技能搭配,本身特質(zhì),類似某些游戲“國家隊(duì)”的玩法

其他非氪佬玩家,建議游戲的前期到中期的很長一段時間內(nèi),選擇“核心玩法”,大后期再慢慢轉(zhuǎn)型為“雙核、無核”。

所謂“核心玩法”,就是主要培養(yǎng)一個核心英雄,在升級、升星、裝備、玉佩等資源中重點(diǎn)傾斜于一人,其他英雄作為輔助;在過圖技能的選擇上,也以該英雄的特長來重點(diǎn)選擇,特別是本系的“核心”、“招式”等只提升一個英雄的技能。

一般玩家的具體過渡為

剛開始沒有多少卡,進(jìn)圖隨意用英雄,有金就用金,有極就用極

低氪玩家可以用紫品金卡,推薦鐘靈毓為核心

開始能升星后,極卡缺本體的時候,開始升星費(fèi)勁,這時就以卓品金卡為主,比較代表性的就是肉盾卡牌的過渡,謝獅王過渡到鳩智星。

這個過渡期,可用的核心有周阿若和王嫣冉,尤其王嫣冉。

以上便是武俠大明星這個精妙武俠角色扮演游戲中新手玩家該如何操作的內(nèi)容分享了,有著好玩江湖武俠戰(zhàn)斗操作的歡樂,融合了武俠和大明星角色的眾多精彩,前期、中期、后期都是有著不同節(jié)奏的,新人小伙伴都可多多熟悉這里的玩法,嘗試精品肉鴿卡牌特色!