最后紀元有效血量是否就代表生存能力是很多新手玩家想了解的,最后紀元是最近非?;鸨乃⑺⒂螒?,游戲里的設定非常復雜,道具也非常多,下面來看看最后紀元有效血量是否就代表生存能力。
《最后紀元》有效血量是否就代表生存能力
并不是!?。?!
一定要記得,有效血量并不是一個BD生存能力的主要且唯一判斷標準。
有效血量最大的意義是防止被集火瞬間秒殺或者高傷技能一擊秒殺。
有很多在這個數值之外的東西,比如偏斜回復,這個屬性在你偏斜幾率時可以視作一個固定減傷值,所有在這個數值之下的傷害對你均不造成任何傷害甚至會對你產生回復。
舉個例子:那么假如一個角色偏斜回復200,有效血量1000,另一個角色偏斜回復0,有效血量3000,此時同時遇到一大群遠程怪集火,單次傷害100,一瞬間打了50次,那么前一個有效血量低的角色并沒有什么傷害甚至血條都不會動一下,而后一個角色在一瞬間就已經死亡了。
當然這個例子是非常極端且不可能出現的情況,但是這就說明了有效血量并非是唯一的判斷生存能力的數值,還有太多在他之外的減傷,像類似偏斜回復的格擋回復,躲避回盾。
說到這里就要提一下躲避,假設躲避幾率50%,理論上來說就相當于提升了一倍有效血量,但是事實真的如此嗎,假如我1000血量50%躲避幾率,我的有效血量就可以計算為2000,但是事實呢,假如一個怪對我造成了一個1001的傷害然而我并沒有觸發(fā)躲避,我是不是就死在了一個比我有效血量值低的傷害下?
此外對生存還有極大影響的,例如回復能力,假如我有效血量3000,回復只有非常貧乏的一點點乃至需要喝藥來維持,這樣的角色能稱之為肉嗎?
而一個有效血量1500,但他能做到每秒回復1500,這樣的角色能稱之為脆嗎?
所以不要過于迷信這個數值,只要大概算一算,有一個粗略的判斷即可,對于一個BD的生存能力,還是要結合非常多的其他數據來綜合考量的。
最后說一下,假如是護盾流派,按自己的護盾數值和之前的計算方法同樣一步一步計算即可,不過要注意有些減傷能力對護盾是不生效的,例如耐傷。
擴展閱讀:《最后紀元》初期玩法和理解介紹
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