導(dǎo) 時(shí)間:2024年03月14日 不知道見習(xí)獵魔團(tuán)射手天賦如何分配沒(méi)關(guān)系,游戲準(zhǔn)確來(lái)說(shuō)沒(méi)有明確的射手角色,所有的角色端起ak之類的遠(yuǎn)程槍械都是可以稱之為射手角色,但是游戲里面有一些角色初始武器就是遠(yuǎn)...
時(shí)間:2024年03月14日

不知道見習(xí)獵魔團(tuán)射手天賦如何分配沒(méi)關(guān)系,游戲準(zhǔn)確來(lái)說(shuō)沒(méi)有明確的射手角色,所有的角色端起ak之類的遠(yuǎn)程槍械都是可以稱之為射手角色,但是游戲里面有一些角色初始武器就是遠(yuǎn)程武器所有游戲中的天賦有些能夠增加遠(yuǎn)程作戰(zhàn)的能力,接下來(lái)就給各位盤點(diǎn)一下如何點(diǎn)這些角色的天賦。

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首先精靈的射手天賦第一頁(yè)全是和遠(yuǎn)程的輸出有關(guān)所以可以隨意的點(diǎn),只要你的獵魔幣和徽章的數(shù)量足夠可以直接拉到最高,但是有一點(diǎn)要注意這個(gè)角色使用槍和近戰(zhàn)武器遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上使用弓箭或者弩箭,這些武器可以連發(fā)沒(méi)有子彈限制,還享受攻速加成,打起來(lái)是異常的絲滑的。

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然后初始角色別看他比較的萬(wàn)金油各項(xiàng)指標(biāo)異常的平衡但是玩家完全選擇運(yùn)程的玩法,畢竟他主要還是一個(gè)使用法杖的法師角色,作為射手也是完全可以的,一天賦主要就是召喚,二天賦的回血比較適合這個(gè)角色作為射手的定位。

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還有的射手角色就是指揮官了,她是要消耗很多的魔晶才能解鎖的角色,主要是使用激光槍攻擊敵人,也就是比較善于使用槍械,天賦一就是讓玩家加強(qiáng)召喚的小兵,可以在換彈的時(shí)候有效的保護(hù)自己,想要更高的遠(yuǎn)程的輸出就需要玩家往右邊點(diǎn)擊天賦,這樣能夠獲得傷害將會(huì)大幅提升。

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以上就是大概的介紹了,這三個(gè)射手角色是游戲里面玩家玩遠(yuǎn)程一般會(huì)選擇的角色,當(dāng)然想用猛男玩射手也是可以的,畢竟坦度放在那里,雖然打的時(shí)間比較長(zhǎng),但是無(wú)懼任何boss。