導(dǎo) 《以撒的結(jié)合:胎衣》拉撒路這個(gè)人物大家了解嗎?它死亡后可是能復(fù)活的哦,今天就為大家?guī)砹恕兑匀龅慕Y(jié)合:胎衣》拉撒路屬性特點(diǎn)及使用策略,一起來看吧,希望對(duì)各位有所幫助。 拉撒路(Lazarus) 貧...

《以撒的結(jié)合:胎衣》拉撒路這個(gè)人物大家了解嗎?它死亡后可是能復(fù)活的哦,今天就為大家?guī)砹恕兑匀龅慕Y(jié)合:胎衣》拉撒路屬性特點(diǎn)及使用策略,一起來看吧,希望對(duì)各位有所幫助。

拉撒路(Lazarus)

貧弱的春哥信徒

《以撒的結(jié)合:胎衣》拉撒路屬性特點(diǎn)及使用策略

人物特性:

自帶一條命。死后可復(fù)活為“復(fù)活的拉撒路”??梢钥醋髯詭Ю雎返钠撇?Lazarus’s Rag)。

解鎖方法:

一輪游戲中有4個(gè)及以上的魂心顯示在你的血量上。

屬性:

血量:

《以撒的結(jié)合:胎衣》拉撒路屬性特點(diǎn)及使用策略 《以撒的結(jié)合:胎衣》拉撒路屬性特點(diǎn)及使用策略 《以撒的結(jié)合:胎衣》拉撒路屬性特點(diǎn)及使用策略

攻擊:3.5(*1.00)

射速:10

射程:17.75

速度:1.0

彈速:1

幸運(yùn):-1

初始基礎(chǔ)掉落:天藍(lán)色膠囊1個(gè)(藥效未知)。

初始道具:無

他能解鎖的:

遺失的數(shù)字(Missing No.)——Boss Rush

Begotten Baby——媽心(Hard難度)(2P用)

壞掉的埃及十字架(Broken Ankh)——冥府(飾品)

拉撒路的破布(Lazarus’s Rag)——大教堂

潘多拉魔盒(Pandora’s box)——黑暗關(guān)

商店信用卡(Store Credit)——寶箱關(guān)(飾品)

鑰匙寶寶(Key Bum)——Greed模式

空容器(Empty Vessel)——藍(lán)子宮

Long Baby——金門(2P用)

Dripping Baby——Hard模式下全標(biāo)記(2P用)

人物解析:

拉撒路是個(gè)有點(diǎn)特別的人物?!妒ソ?jīng)》中的拉撒路復(fù)活前體弱多病,復(fù)活后什么毛病都沒了。游戲中的拉撒路如果不復(fù)活,他會(huì)很難用。復(fù)活后的他很好用!《圣經(jīng)》中他死后第4天復(fù)活了。游戲中解鎖他要一局4顆魂心及以上顯示在血量上。可見游戲中很多東西都可以看到《圣經(jīng)》的影子。很多玩家并不知道拉撒路復(fù)活的意義,因?yàn)橛行┑臄?shù)據(jù)上的差異是無法體現(xiàn)在游戲的屬性面版上的,所以拉撒路這個(gè)春哥信徒的真正實(shí)力似乎被很多玩家所低估了。順帶一提的是:這個(gè)角色明明有頭發(fā),但有些時(shí)候拿到一些道具加了一些特技以后他立馬就變成光頭了……

拉撒路自帶藥丸一個(gè),是不是好藥丸我們只有吃了才知道。體弱多病,難怪要吃藥。還是比較看運(yùn)氣,不過這和人物的luck沒有半毛錢關(guān)系,都是程序內(nèi)定的。

屬性上拉撒路不復(fù)活的話確實(shí)很弱。很多屬性都算以撒一樣的一般水平,但射程和幸運(yùn)就有點(diǎn)差了。

血量屬于大眾范疇,3顆心之容器,算是比較多的。只是血量高并沒有解決他自身存在的那些毛病,這讓沒復(fù)活的拉撒路更容易受傷。當(dāng)然了,3個(gè)心之容器也為拉撒路帶來了惡魔房的便利:更多更好的換換樂。有些需要2個(gè)心之容器來換的道具對(duì)沒復(fù)活的拉撒路來說就輕松多了。

射程和該隱一樣短。同樣的,該隱射程上的毛病他也有。不同的是,拉撒路可以靠復(fù)活來加長(zhǎng)射程。那時(shí)候射程就是“復(fù)活的拉撒路”的優(yōu)勢(shì)了。

幸運(yùn)-1,全人物倒數(shù)第二。幸運(yùn)是一種看不見的影響,因?yàn)楹芏嗪托疫\(yùn)有關(guān)的東西是無法直接看到的。比如:清理房間給的基礎(chǔ)掉落和一些道具效果。幸運(yùn)越高,給的基礎(chǔ)掉落就越好,一些道具的效果也就越好①。在重生時(shí)期幸運(yùn)低還挺麻煩的,DLC時(shí)期這種情況得到了改善:幸運(yùn)金幣出現(xiàn)了!現(xiàn)在要提高幸運(yùn)值就不像以前那么難了??傊疫\(yùn)高一點(diǎn)是好事。

但這些屬性劣勢(shì)都可以靠拉撒路的特性解決,那就是……復(fù)活!這個(gè)復(fù)活就相當(dāng)于帶了一個(gè)roll不掉的“拉撒路的破布”。所以寫這個(gè)特性就相當(dāng)于寫“拉撒路的破布”這個(gè)道具了。

首先,“拉撒路的破布”這個(gè)復(fù)活類道具的復(fù)活順序似乎是最先觸發(fā)的,而且復(fù)活地點(diǎn)不是上一個(gè)房間,而是當(dāng)前房間,再準(zhǔn)確點(diǎn)就是:原地復(fù)活!拉撒路的特性和這個(gè)一樣,只是這是特性而不是道具。這也意味著:“復(fù)活的拉撒路”可以獲得拉撒路的破布然后再一次復(fù)活成“復(fù)活的拉撒路”!

其次,想復(fù)活就需要一個(gè)合適的方法去復(fù)活,不然很容易出現(xiàn)連死2次的情況!這也是使用很多復(fù)活類道具②所需要注意的。“拉撒路的破布”會(huì)直接原地復(fù)活,如果戰(zhàn)斗中在錯(cuò)誤的時(shí)機(jī)死而復(fù)生了算是比較麻煩的,尤其是在后期受一次傷扣一格血的時(shí)候,那時(shí)候血量在1格及以下是非常麻煩的!所以個(gè)人建議如果復(fù)活后效果更好的話最好在前期主動(dòng)復(fù)活,不然復(fù)活后極少的血量很容易讓你再死一次的(1up蘑菇多數(shù)情況下不用擔(dān)心這種問題,因?yàn)閺?fù)活后1up會(huì)恢復(fù)你現(xiàn)有的所有的心之容器的血量,只要心之容器夠多就不用擔(dān)心復(fù)活后血少的問題)!當(dāng)然了,如果把復(fù)活類道具當(dāng)作保險(xiǎn)用的就不用這么做了。如:多數(shù)情況下阿薩謝爾拿了“拉撒路的破布”。

最后,按計(jì)劃復(fù)活后,復(fù)活出來的角色多數(shù)都很需要補(bǔ)血,所以一定要在復(fù)活前留下足夠多的血量以避免連死幾次的問題。所以個(gè)人建議復(fù)活前留一些補(bǔ)血的東西,如:加心之容器的道具、魂心、黑心、白心等可以提高血量的東西(復(fù)活成The Lost什么的就算了吧……)。

好了。拉撒路要說的并不多,因?yàn)檎莆沼梅ê竽弥鴽]復(fù)活過的拉撒路去通關(guān)是很少見的。而且拿沒復(fù)活的拉撒路通關(guān)還是比較麻煩的,因此這個(gè)地方對(duì)未復(fù)活的拉撒路就說的比較少了。更多關(guān)于拉撒路的解析可以看“復(fù)活的拉撒路”這一部分。這就是我對(duì)拉撒路這個(gè)會(huì)原地復(fù)活的春哥信徒的個(gè)人看法。

使用策略:

想辦法用高效的方法復(fù)活。如:在換換樂中換死、碰賣血機(jī)賣死等。一般來說,復(fù)活得越早后期效果越好。復(fù)活前一定要準(zhǔn)備好足夠的血量,不然復(fù)活后“復(fù)活的拉撒路”會(huì)因?yàn)檠繂栴}成為大坑的。

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看了上文九游小編帶來的《以撒的結(jié)合:胎衣》拉撒路屬性特點(diǎn)及使用策略,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來九游下載吧!

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