推薦第一個(gè)紅將角色是關(guān)二爺,他是一個(gè)擁有強(qiáng)大控制能力的角色。關(guān)羽具備卓越的攻擊力和傷害能力,能夠?qū)撤皆斐奢^大的控制效果。他的被動(dòng)技能可以讓普通攻擊變?yōu)楣粢徽?,并有幾率使敵人眩暈兩回合?/p>
火源戰(zhàn)紀(jì)紅將推薦介紹
1、關(guān)羽
推薦第一個(gè)紅將角色是關(guān)二爺,他是一個(gè)擁有強(qiáng)大控制能力的角色。關(guān)羽具備卓越的攻擊力和傷害能力,能夠?qū)撤皆斐奢^大的控制效果。他的被動(dòng)技能可以讓普通攻擊變?yōu)楣粢徽?,并有幾率使敵人眩暈兩回合。這有效地壓制了敵方的后排或前排,同時(shí)大大提高了我們的刷本效率。
關(guān)羽的主動(dòng)技能是青龍彎月刀,能對(duì)敵方隨機(jī)三名敵人造成高額攻擊力的傷害,并有概率使敵人眩暈。覺醒后,該技能提高了傷害和眩暈概率,同時(shí)還能降低目標(biāo)10%的速度和免傷。這相當(dāng)于讓敵方掛上了一層虛弱狀態(tài),非常好用。
關(guān)羽通常作為團(tuán)隊(duì)的前排主控出場(chǎng)。雖然他的傷害加成并不是特別突出,但無(wú)論是被動(dòng)技能還是主動(dòng)技能,都能使攻擊變?yōu)槿后w,并且有概率使敵人眩暈。兩者疊加起來(lái)的眩暈概率非常不錯(cuò),在面對(duì)精英關(guān)卡或高難度關(guān)卡時(shí),眩暈往往能發(fā)揮出非常大的作用。因此,先手速度非常重要。在培養(yǎng)方面,我們可以將他的速度優(yōu)先提高,以便先手釋放技能進(jìn)行控制。
2、莊周
推薦第二個(gè)角色是莊周,是目前游戲中最使用的輔助角色之一。作為一個(gè)輔助角色,他的坦度屬性也相當(dāng)不錯(cuò)。他的被動(dòng)技能可以在回合開始前回復(fù)自身攻擊等量的生命,并清除自身的控制。此外,他還能獲得自身的額外生命和免傷加成,并向攻擊力最高的我方角色提供40%的免控效果。在他的幫助下,我方的主c可以完全不受敵方控制效果的影響。
莊周能夠?yàn)閳F(tuán)隊(duì)成員增強(qiáng)攻擊力,保障隊(duì)友的輸出,同時(shí)也可以作為團(tuán)隊(duì)前排的第一梯隊(duì)承擔(dān)對(duì)手的火力。加上他主動(dòng)技能所帶來(lái)的其他增益效果,使得他成為一個(gè)經(jīng)?;钴S在各種頂尖陣容當(dāng)中的角色。無(wú)論是對(duì)付boss戰(zhàn)關(guān)卡,還是常規(guī)的推圖主線,莊周都能發(fā)揮出很大的作用。他的定位是在敵人越強(qiáng)大的情況下,他的屬性和效果就越好。
在實(shí)戰(zhàn)中,莊周特別擅長(zhǎng)應(yīng)對(duì)高難本關(guān)卡。他可以利用自身較優(yōu)秀的坦度和回合前的自我回血機(jī)制來(lái)保證他自己的狀態(tài),并吸引敵方團(tuán)隊(duì)的火力。在被動(dòng)和主動(dòng)技能的加持下,我們的主c也可以完全無(wú)視敵方的控制效果,發(fā)揮出最大的輸出實(shí)力。唯一的缺點(diǎn)可能是他缺少攻擊屬性增益技能,因此在陣容搭配方面,我們更建議和其他輸出角色搭配。
3、孫悟空
最后一個(gè)推薦的角色是孫悟空,他是目前版本中最強(qiáng)大的主c之一。無(wú)論是哪個(gè)版本,孫悟空都可作為團(tuán)隊(duì)的核心輸出進(jìn)行培養(yǎng)。他有著非常強(qiáng)大的單體或群體傷害能力,并在被動(dòng)技能“護(hù)身咒法”下附加上比其他角色多20%的攻擊力和40%的暴擊率。搭配上主動(dòng)技能和其他技能的輔助,孫悟空通常只需要發(fā)動(dòng)一個(gè)普攻加技能,就能讓對(duì)面的角色在沒(méi)有高坦度的情況下當(dāng)場(chǎng)死亡,非常恐怖。
孫悟空的主動(dòng)技能是針對(duì)敵方后排造成高額傷害的“天生神力一拳一個(gè)小朋友”。他能對(duì)被命中的所有敵人施加一個(gè)三回合的不可被驅(qū)散標(biāo)記,后續(xù)我們的孫悟空只要攻擊帶有標(biāo)記的目標(biāo)就會(huì)有額外的百分比傷害加成。通常情況下,只需要這一個(gè)技能,就可以秒掉對(duì)面的后排角色。即使不能擊殺,帶有標(biāo)記的孫悟空也能發(fā)揮出很不錯(cuò)的傷害,非常適合在boss關(guān)卡或精英副本中使用。
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