導(dǎo) 很多朋友對(duì)于輻射4 自由之路和輻射1-4中最優(yōu)秀的是哪一作不太懂,今天就由小編來(lái)為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來(lái)看看吧! 步驟: 1、在瓦倫坦偵探事務(wù)所的桌上拿到任務(wù)簡(jiǎn)報(bào)后就可以開(kāi)啟該任...

很多朋友對(duì)于輻射4 自由之路和輻射1-4中最優(yōu)秀的是哪一作不太懂,今天就由小編來(lái)為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來(lái)看看吧!

步驟:

1、在瓦倫坦偵探事務(wù)所的桌上拿到任務(wù)簡(jiǎn)報(bào)后就可以開(kāi)啟該任務(wù)。首先要前往厄爾·史特林的家,進(jìn)入厄爾·史特林的家需要盜竊撬鎖(撬鎖為紅色,也就是非法闖入,如果被發(fā)現(xiàn)那么鉆石城全城人都會(huì)打你)或者他家的鑰匙,一般來(lái)說(shuō)就是去拿到鑰匙,而鑰匙則在鉆石城板凳旅店的老板瓦迪姆·鮑勃洛夫手里,進(jìn)入和瓦迪姆交談選擇合適的選項(xiàng)拿到鑰匙后進(jìn)入厄爾·史特林的家。

2、在厄爾·史特林家一樓的紅色沙發(fā)左腿旁邊會(huì)看到一個(gè)小紙條,撿起來(lái)會(huì)發(fā)現(xiàn)是一個(gè)外科手術(shù)收據(jù),手術(shù)收據(jù)顯示鉆石城的富豪手術(shù)中心的剮克醫(yī)生曾給厄爾做過(guò)整形手術(shù),此時(shí)會(huì)觸發(fā)下一步任務(wù)——前往鉆石城的富豪手術(shù)中心和剮克醫(yī)生交談。(注意:厄爾·史特林家里的東西可以隨意拿取,不算盜竊)

3、來(lái)到手術(shù)中心后你會(huì)發(fā)現(xiàn)剮克醫(yī)生不在,看店的是他的助手孫醫(yī)生,和孫醫(yī)生交談得知?jiǎng)幙酸t(yī)生已經(jīng)很長(zhǎng)時(shí)間不在這里了,但你會(huì)看到地上有一條血痕延伸到了一邊的地窖里,此時(shí)有3個(gè)方法可以去地窖——第一個(gè)是調(diào)查血痕(對(duì)血痕按E鍵)之后和孫醫(yī)生交談,讓他解釋血痕的來(lái)由并且要求他提供地窖的鑰匙,此時(shí)你就可以合法進(jìn)入地窖了;第二個(gè)方法則是在孫醫(yī)生轉(zhuǎn)身操作化學(xué)工作臺(tái)的時(shí)候直接盜竊撬鎖非法闖入地窖,第三個(gè)方法則是在偷盜perk點(diǎn)滿的情況下從孫醫(yī)生身上偷取地窖鑰匙,然后合法進(jìn)入地窖。

4、進(jìn)入地窖后會(huì)發(fā)現(xiàn)厄爾·史特林已經(jīng)死亡,而兇手正是剮克醫(yī)生——?jiǎng)幙酸t(yī)生在給厄爾做手術(shù)的時(shí)候不慎切斷了厄爾的動(dòng)脈所以導(dǎo)致厄爾死亡,為了逃脫罪責(zé)于是制造了種種假象(比如讓別人認(rèn)為厄爾被合成人帶走了)并將厄爾藏匿到了自家地窖里,此時(shí)主角可以選擇“殺死剮克”、“逮捕剮克”或者“寬恕他”:

①殺死剮克:剮克會(huì)攻擊你,你只能還擊并將其殺死

②逮捕剮克:剮克會(huì)逃避罪責(zé),然后服毒自殺

③寬恕剮克:剮克會(huì)后悔自己做的一切,然后服毒自殺

剮克醫(yī)生死后孫醫(yī)生會(huì)來(lái)到地窖,和孫醫(yī)生交談,結(jié)束本環(huán)節(jié)任務(wù),離開(kāi)地窖。

(PS:地窖里的物品不能隨意拿取,包括墻壁上的大腦真菌。)

5、回到瓦倫坦偵探事務(wù)所和助手艾莉交談,告知厄爾和剮克的遭遇(可以選擇撒謊或如實(shí)告知,撒謊需要一定等級(jí)的魅力perk支持),艾莉會(huì)支付一些瓶蓋作為酬金,“消失的行動(dòng)”任務(wù)到此全部結(jié)束。

真心不建議去追求圓滿結(jié)局,因?yàn)閎社在設(shè)計(jì)游戲情節(jié)的時(shí)候,設(shè)置多個(gè)結(jié)局可能得初衷,我認(rèn)為就是讓玩家去追求本心。你按照你對(duì)情節(jié)的理解去選擇你的第一選項(xiàng),就想考試選擇題一樣。那個(gè)游戲結(jié)局才是你想要的結(jié)局。

當(dāng)然,第二遍玩時(shí)可以追求完美結(jié)局,不過(guò)不知道你問(wèn)的是哪個(gè)dlc的結(jié)局,你可以百度搜一下,步驟還是蠻復(fù)雜的,需要按照順序走。最好估計(jì)就是三方共存

.War,warneverchanges.

首先在討論問(wèn)題之前,讓我先打開(kāi)鉆石城的電臺(tái)(???)/

畢竟在想到輻射系列的時(shí)候,最先想到的就是那些經(jīng)典的電臺(tái)歌了?(ˊ?ˋ*)

陪伴了撿垃圾的每一個(gè)時(shí)光л??a?a?a(?????)?

記得當(dāng)時(shí)最先接觸的撿垃圾系列是從輻射三開(kāi)始的

當(dāng)時(shí)幼小的心靈被這龐大的開(kāi)放世界、神奇的世界觀以及豐♂富的模組震撼到了Σ(`艸′;)!!

當(dāng)然和其他的一樣,之后也由深到淺的游玩了前作和之后的續(xù)作《開(kāi)局一個(gè)人一條狗裝備自己打爸爸找兒子4》(? ̄? ̄?)

如果要選出系列中最優(yōu)秀的一作呢

我們先梳理梳理系列中的每一部吧(???)/

輻射1Fallout1

該作由制作了異域鎮(zhèn)魂曲的大名鼎鼎Interplay旗下的黑島工作室(BlackIsleStudio)在1997年在美國(guó)發(fā)行制作

一經(jīng)發(fā)售就在業(yè)界引起軒然大波(Σ(`艸′;)!!我靠!游戲還能做成這樣!)詳細(xì)的人物構(gòu)造系統(tǒng),許多數(shù)字,戰(zhàn)斗,很多的俏皮話.作為角色扮演游戲,屬于那種情節(jié),戰(zhàn)斗.戰(zhàn)略綜合在一起的游戲類型

不僅有很詳細(xì)的情節(jié),真正吸引人的還是冒險(xiǎn)過(guò)程,找更好的武器,盔甲,與更有趣的更具挑戰(zhàn)性的敵人斗爭(zhēng).Fallout成為了當(dāng)年最好的游戲之一

當(dāng)然在我們現(xiàn)在看來(lái),畫(huà)面不能和現(xiàn)在的大作比了,但是在里面的豐富細(xì)節(jié)和劇情以及表達(dá)的世界觀,還是讓十幾年后才游玩的我震撼到了Σ(`艸′;)!!

特別是到最后大boss的提問(wèn)進(jìn)行的哲學(xué)思考,還是能讓人在之后回味回味的…

總體來(lái)說(shuō),在當(dāng)時(shí)以至于現(xiàn)在,都是一枚神作

輻射2fallout2

該作是由美國(guó)InterPlay公司旗下開(kāi)發(fā)商黑島工作室(BlackIsleStudio)于1998年開(kāi)發(fā)制作

該作延續(xù)使用了上一代的引擎,并對(duì)一些細(xì)節(jié)進(jìn)行了一些優(yōu)化

輻射4 自由之路 輻射1-4中最優(yōu)秀的是哪一作

故事承接一代,講述了前作主角回到避難所又被驅(qū)逐建立小聚落,多年后又遇到危機(jī)與大反派英克雷軍戰(zhàn)斗的故事

感覺(jué)這代對(duì)一代的世界又進(jìn)行了深入的交代,同樣的,有著和前作一樣的細(xì)節(jié)和許多有趣的小彩蛋,在當(dāng)時(shí)還是廣受好評(píng)的(?'?-'?)?

輻射3fallout3

該作作為輻射系列的第三作,已然過(guò)了10年了…

Σ(`艸′;)!!不要問(wèn)我為什么哈哈哈,在黑島的作死導(dǎo)致經(jīng)營(yíng)不善解散之后,輻射系列的版權(quán)也被曲折的交給了b社BethesdaSoftworksл??a?a?a(?????)?

該作由BethesdaGameStudios制作,bethesdasoftworks于2008年10月28日發(fā)售

該作在系列中開(kāi)始了3d大世界的制作方式,b社沒(méi)有讓老玩家失望,保留了系列的精髓,對(duì)細(xì)節(jié)和彩蛋的制作也是十分用心。

在劇情方面,安排的也是十分流暢,以主角找爸爸的故事線,安排了許多有趣的任務(wù),讓游戲變的十分飽滿,游戲性十足。

有可能是因?yàn)槲业谝淮谓佑|輻射是從輻射3開(kāi)始的吧,感覺(jué)本作還是蠻優(yōu)秀的(???)/

輻射新維加斯Fallout:NewVegas

該作由黑曜石娛樂(lè)(ObsidianEntertainment)開(kāi)發(fā),BethesdaSoftworks于2010年10月19日發(fā)行

本作的故事發(fā)生在3代故事之后2年的美國(guó)西海岸。主角和2代一樣,不是避難所成員,是一個(gè)快遞員(莫哈維公司的員工真牛逼(???????)),他不小心被搶了快遞,然后踏上了找快遞和復(fù)仇的道路(千萬(wàn)不要惹快遞員大哥),發(fā)生了一系列驚魂動(dòng)魄的故事…

這作雖然對(duì)細(xì)節(jié)上也進(jìn)行了增加,但是場(chǎng)景缺乏新意,同時(shí)充斥著各種奇葩bug……

怕不是b社害怕其表現(xiàn)力超過(guò)3代而做了“指導(dǎo)”……

這個(gè)游戲的最終表現(xiàn)不盡人意…(個(gè)人感覺(jué)Σ(`艸′;)!!)

但是不乏它是個(gè)不錯(cuò)的游戲(???)/

輻射4fallout4

該作由上古卷軸5原班人馬(手動(dòng)滑稽)BethesdaGameStudios制作,bethesda于2015年11月10日發(fā)行。該作作為系列第四代,是最新的一代。

游戲采用了和上古卷軸5一樣的,且全新的creation引擎,畫(huà)面十分不錯(cuò)(???)/

配合vast系統(tǒng),畫(huà)面還是十分賞心悅目的?(ˊ?ˋ*)

本作主要講述了2077年核爆之后200年后的聯(lián)邦(好像是波士頓吧…好像)主角的大寶貝在111避難所被搶走,老婆(老公)被殺,開(kāi)局一個(gè)人一條狗裝備全靠打?qū)ふ掖髮氊惖墓适?3333333л??a?a?a(?????)?

本作整體來(lái)說(shuō)吧,是一款優(yōu)秀的沙盒游戲。包括射擊、打斗、建造來(lái)說(shuō),都是蠻不錯(cuò)的,加上劇情的渲染,以及配樂(lè)電臺(tái)(小黃歌:(???):)選取的恰到好處,能讓人有一種真的在廢土上生活的感覺(jué)(???????)

總體來(lái)說(shuō),雖然有些bug和小瑕疵吧,但是不可否認(rèn),wearejustenjoybeingthere~~

哈哈哈

回歸我們的問(wèn)題,輻射1~4最優(yōu)秀的是哪一作呢?

如果在之前,我肯定會(huì)毫不猶豫的回答是我的入坑作輻射3:(???):

但是之后重新過(guò)了幾遍輻射4之后吧,還是感覺(jué)輻射4無(wú)論從畫(huà)面上、音效上都是目前為止輻射系列最優(yōu)秀的了,可能劇情方面稍弱,但是作為一個(gè)沙盒游戲這樣不是不可以理解的,輻射4是個(gè)優(yōu)秀的沙盒游戲л??a?a?a(?????)?

一千個(gè)人有一千個(gè)哈姆雷特

這只是我自己的感覺(jué)

歡迎大家一起討論(???)/

寫(xiě)著寫(xiě)著太陽(yáng)都落了呢(話說(shuō)學(xué)校后山真像廢土2333)

感覺(jué)下作可以講講太平洋彼岸的我們了(文章資料素材來(lái)自網(wǎng)絡(luò))