大家好,如果您還對幻影長矛手出裝dota1不太了解,沒有關(guān)系,今天就由本站為大家分享幻影長矛手出裝dota1的知識,包括DOTA中的幻影長矛手怎么用的問題都會給大家分析到,還望可以解決大家的問題,下面...

大家好,如果您還對幻影長矛手出裝dota1不太了解,沒有關(guān)系,今天就由本站為大家分享幻影長矛手出裝dota1的知識,包括DOTA中的幻影長矛手怎么用的問題都會給大家分析到,還望可以解決大家的問題,下面我們就開始吧!

天才少年sumail在dota2領(lǐng)域是家喻戶曉,年紀輕輕便榮譽等身。最近他在路人局中使用幻影長矛手的出裝引發(fā)了不少觀眾的思考。兩局比賽本身沒有特別爆炸亮眼的操作,但是虛靈刀出裝給猴子這個英雄帶來的變化,可以說是一種大膽的嘗試。同樣由鷹歌弓合成,蝴蝶5475,提供35點敏捷,25點攻擊力,30攻速,35%閃避,在正面效率上,完爆了虛靈刀,可是猴子本身并不是一個擅長正面的英雄。幻影長矛手是一個極度靈活,輸出依賴幻象和環(huán)境,逃生及切入能力都極強,擅長創(chuàng)造機會,擾亂戰(zhàn)場,殘局能力五星的C。他也能打正面,BKB+蝴蝶+大暈金箍棒,25級的暴擊天賦,也不遜色。他也擅長刺殺,散失、隱刀、否決,擁有長距離沖鋒的長矛手,也是一個優(yōu)秀的刺客。而虛靈刀在后期對于猴子而言,如果說要超越其他打法,他最大的價值在于,它能夠救人。人活著就能拉扯,有拉扯就有殘局。

水人的力敏成長是3.0+4.3,一個15級裸裝水人帶虛靈刀,試玩模式下轉(zhuǎn)滿屬性虛靈+變體的傷害在傀儡目標上是1100大致2:1的比例下是900。長矛手初始29敏捷,力敏成長2.2+3.2,15級點靈魂之矛+125點傷害后,虛靈+靈魂之矛700同時虛靈刀是可以享受被動帶來的滿級44點敏捷加成的,在擁有敏捷加成后,傷害是800已經(jīng)很接近非滿敏水人的爆發(fā)傷害了。當然水人還有波,猴子也有神行百變,傷害上,肯定是不如的,生存上各有千秋。但是猴子擁有一個900距離的幻影沖鋒,可以沖鋒后用神行百變脫離,更靈活。(幻影沖鋒需要到達目標,才能觸發(fā)敏捷加成)這個對比,只是給這個出裝的猴子傷害一個大概的估算。800的魔法傷害扣去魔抗,想要用來收割人頭,已是戳戳有余。

再對比先散失和先虛靈的優(yōu)劣:散失價值3150虛靈4700便宜了1550相當劃算。敏捷加成:散失20虛靈刀40但散失合成更平滑。力量智力加成:散失無虛靈刀各10點虛靈刀勝控制:散失接近70%減速(大致測試)4S期間會衰減600施法距離虛靈刀80%減速4S不衰減800施法距離(靈魂之矛滿級750)傷害:一次攻擊本體散失帶來40點物理傷害,分身每次16*0.8=12.8物理,12級兩級大招8個幻象并列每一輪齊射傷害142.4物理傷害,這是完美情況。虛靈刀,瞬間魔法爆發(fā),15級裸裝傷害700~800,稅后525~600散失出裝釋放靈魂長毛會斷普攻,所以就不計算了,這也不是重點。環(huán)境:散失需要貼身輸出,虛靈卻有800的施法距離功能性:散失擁有全游戲少數(shù)的削藍效果,而藍量在DOTA是一個非常重要的資源,削藍的戰(zhàn)術(shù)意義,在我這里永遠是五星。虛靈擁有40%的魔法增傷,已經(jīng)虛無的特效,可以增加隊友的輸出,面對敵方物理輸出,bkb前可以限制他輸出,bkb后可以救人。比對之下我們就會發(fā)現(xiàn),虛靈的打法,就是一個更靈活的大根,他是用來收割人頭,補傷害的,散失的輸出,需要貼身普攻來獲得。那么裸虛靈的打法思路就是刷錢,在可以去的小規(guī)模遭遇或者團戰(zhàn)中,先充當一個poke角色(不是用來讓你搶必死的人頭的),光明正大的偷人,安全省心靈活。要知道虛靈的施法距離,基本是900的沖鋒+800的虛靈距離。保證自己的無解肥,之后看局勢出裝。分身散失龍心,亦或其他選擇。這個出裝思路,最大的好處在于1.它比散失的輸出來的容易,安全,這意味著更好的蹭局勢能力,和更早的參戰(zhàn)。2.它提供了猴子物法雙修的能力。飛機為什么強,虛空為什么都要出電錘,天穹的25級草莓天賦,一個轉(zhuǎn)圈圈的精靈為什么能在Ti9上無人能敵。物法雙修,盡早參戰(zhàn),是這個版本C的核心。

1需要掌握一定的技巧和心得才能運用幻影長矛手進行游戲2建議玩家首先將技能點配好,然后掌握好技能的釋放時機和連招的順序,同時還需要了解幻影長矛手的弱點和優(yōu)勢3此外,還可以在游戲中多觀察其他高級玩家的幻影長矛手的操作,學習他們的技巧和經(jīng)驗,不斷掌握豐富的打法思路來提高自己的技能水平。

核心位幻影長矛手出門裝推薦:(1).825隨機幻影長矛手壓制之刃(225)+圓盾(250)+樹之祭祀(125)+鐵樹枝干(53)X3壓制之刃提高幻影長矛手的攻擊使其更好補兵,砍樹主動技能在繞樹林的時候也能起到作用。鐵樹枝干可以考慮合成大魔棒,這一套的出裝使得混線的幻影長矛手更加的安全。(2).603手選幻影長矛手可以選擇治療指環(huán)(350)+樹枝(53)X2+樹之祭祀(125)治療指環(huán)可以用于后續(xù)合成靜謐之鞋,樹枝可以合成大魔棒或者在中期賣掉。樹之祭祀的恢復能力也是幻影長矛手所十分需要的。核心位幻影長矛手前中期出裝:靜謐之鞋與靈魂之戒對于幻影長矛手是很不錯的前中期裝備。這兩件裝備提供給幻影長矛手不錯的恢復力和混線能力,隨后幻影長矛手可以快速的做出自己的戰(zhàn)鼓,這件裝備給予其不錯的屬性提升和移動速度加成。其后,再做出散失之刃的幻影長矛手已經(jīng)有了很不錯的戰(zhàn)斗能力,此時無論是團戰(zhàn)還是單殺幻影長矛手都能夠表現(xiàn)的游刃有余。核心幻影長矛手后期出裝:分身斧,不僅提高他的輸出能力,更重要的是能夠快速的制造出幻象,配合并列與大招能夠在短時間內(nèi)制造出大量的幻象。恐鰲之心,極大提高幻影長矛手的恢復能力,提高血上限,增強生存能力。金箍棒,比較有針對性的出裝,單純提高DPS,這樣的裝備不如屬性裝適合幻影長矛手,當對方有幻影刺客、隱形刺客或者對方后期出了蝴蝶的情況下可以考慮。輝耀,幻象對于輝耀傷害效果的繼承使得幻影長矛手的帶線與團戰(zhàn)輸出能力大大提升。是一件很不錯的裝備,但是在以打架為自我定位的幻影長矛手而言,可以作為第二大件出。當然,這個裝備的真空期太長,而后期補起來這個裝備的意義又很有限,所以作為打架流的幻影長矛手一般以屬性裝優(yōu)先?;糜伴L矛手小貼士:1.在帶線的時候,較深入的敵方可以自己較遠距離釋放靈魂之矛讓幻象去帶線而自己選擇換線打錢。這樣安全而高效。2.幻影長矛手對于魔法還是很需求的,前期要盡量保證自己留有一個神出鬼沒的魔法量。3.吸血鬼祭品對于以帶線推進為主的幻影長矛手而言也是中期可選的裝備之一。