最終幻想7重生是基于重制版本的新作,也被不少玩家稱為是FF7第二部,改動的方面是以劇情為基礎的延續(xù),暗喻了世界觀是多層面的,給玩家留下了第三部的懸念,玩法和機制上也做了細節(jié)性的調整。 最終幻想...

最終幻想7重生是基于重制版本的新作,也被不少玩家稱為是FF7第二部,改動的方面是以劇情為基礎的延續(xù),暗喻了世界觀是多層面的,給玩家留下了第三部的懸念,玩法和機制上也做了細節(jié)性的調整。

最終幻想7重生對比前作增加內容一覽

最終幻想7重生比前作多了什么

1、劇情

劇情雖然延續(xù)了前作,但是這次的結局又暗示了下一部的走向,開啟多視角和多世界的隱喻

劇情比較感人,在玩家完成主線的結局后仍然流連忘返,對下一部的設定和走向產生了期待。

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2、戰(zhàn)斗玩法

這個也是新游戲增加的部分,首先就是優(yōu)化戰(zhàn)斗模式,讓玩家在戰(zhàn)斗操作上有了更好的體驗。

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攻擊動作的增加,新增了玩家在空中的戰(zhàn)斗操作,在使用招式的時候更加多元的發(fā)揮出技能效果。

聯(lián)動和合體動作的增加,增加了這個玩法的道具,就是聯(lián)手量表,玩家使用道具可以打出來聯(lián)手技能。

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使戰(zhàn)斗效果達到了另一個層次,機制上改變了游戲的勝率。

3、角色

首先就是玩家可以操控的戰(zhàn)斗角色,在世界觀中增加了新角色赤紅XIII、凱特·西。

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喚獸

新增了亞歷山大、奧丁、庫加塔、泰坦、鳳凰等喚獸,大大提升了戰(zhàn)斗玩法,不同喚獸技能效果不同。

玩家可以根據(jù)自己的角色進行搭配,組建出強度和練度比較高的隊伍。

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4、資源獲取

前作的資源獲取方式主要是根據(jù)主線任務、副本以及活動去積攢的。

重生版本也是,但是在獲取途徑的機制上做了調整。

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比如大家在刷怪的時候探索地圖不用來來回回的切換,地圖變成了大世界,可以直接到達另一個區(qū)域。

還有抓捕陸行鳥的時候,可以抓捕的位置更加的靈活,甚至可以通過相關的任務增加坐騎的等級。

獲取的資源方面,比較自由的裝備和道具系統(tǒng)增加了道具制作的玩法。

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我們可以在探索的過程中獲取更多的資源去制作擁有不同效果的物品或者食品,甚至是升級經驗。

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在獲取資源的便利性上做了很大的調整,交通用具增加了,提升了收集資源的效率。

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