大家好,感謝邀請,今天來為大家分享一下真三國無雙哪個版本好玩的問題,以及和真三國無雙的那個版本比較好玩的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒有關(guān)系,因為接下來將為大家分享,希望可以幫助到大家,解決大家的問題,下面就開始吧!
猛將傳是動作類的,以一騎當千爽快戰(zhàn)斗為主,4代經(jīng)典蓄力戰(zhàn)斗系統(tǒng),6代加強版,7代巔峰完善版。(推薦)
帝國版是偏策略爭霸的,特點是可以自創(chuàng)武將自選招式技能并參與戰(zhàn)斗,策略方面則類似群英傳。(捏臉玩)
5代獨辟蹊徑,翻墻、破門、叫陣、戰(zhàn)場氛圍很好,輕重攻擊連舞不再是組合招式,劇情內(nèi)容很少。(獨特)
8代是自由度最高的一作,開放式地圖和各種小任務(wù)感覺有點像老滾,明明可以直取總帥獲取勝利,做任務(wù)偏要要繞來繞去,地圖很大風(fēng)景不錯,感覺像是5代的升級完善版,配置要求非常高顯卡1060。(可以先玩玩免費版,再考慮入手)
.真三國無雙4版本最好玩
《真三國無雙4》是系列中的一款經(jīng)典作品,游戲畫面和音效都非常出色,游戲內(nèi)容也非常充實。玩家可以扮演三國時期的名將,體驗爽快的戰(zhàn)斗樂趣。
我認為最好玩的是4代(妹紙鎮(zhèn)樓)。
對于割草游戲系列,真三給了我們太多的驚喜,不過前兩部沒有玩過,聽說那會兒割草還不是那么厲害,后面的話,慢慢就開始演變?yōu)榱烁畈萦螒蛄恕?/p>
不過雖然是割草游戲,游戲的品質(zhì)還是有保證的,每一部都有每一部鮮明的特色,比如第三代,游戲性就特別棒,雜兵都極為厲害。
但我認為還是4代最能代表真三特色。
無雙4里游戲元素有了進一步的提高,同時精細度也強化了不少,一人一傳的玩法感覺是真正的融入到了歷史戰(zhàn)場以內(nèi),玩起來非常舒服。
再一個真三4的修羅模式也非常好玩,包括你拿個低階武器去打虎牢關(guān)的呂布,簡直是一個刺激。
包括后來出的ol系列,也是根據(jù)無雙4來定型的。
所以說無雙4喜歡他的原因不僅僅是游戲的因素,更有一個先入為主的原因,從這一代開始,真三國無雙的IP名氣可謂是徹底打響了。
當然,也不能說其他版本不好,如果非要讓小球球再推薦一個,那么真三國無雙5也是非常優(yōu)秀的版本,雖然沒有4代那么經(jīng)典。
5代是無雙里自成系統(tǒng)的一派,地圖開始有了豐富的層次感和空間感,戰(zhàn)場系統(tǒng)也比其他版本更加的出色,設(shè)置了非常多的細節(jié),甚至玩家一個無意的舉動都能改變整個戰(zhàn)場的走勢,除了女將少,關(guān)卡少以外,真三5其實真不賴,不像網(wǎng)上說的那么差。
至于再往后的版本,6呢可以玩一玩,但感覺只做到了還原,戰(zhàn)斗讓人的印象并不深刻,對了,補充一點,6的劇情很棒,CG也很出彩,可惜小球球不是劇情黨。
而真三7則是讓人有些失望了,除了IF模式還能看看外,真三7確實沒看出其他多大的誠意,或許356就已經(jīng)是結(jié)束了,再出357就有了一種為賦新詞強說愁的感覺。
所以,總的而言,如果你是一個從來沒玩過真三國無雙系列的玩家,小球球推薦你去玩4不會后悔的,就整體而言,真三國無雙4依然是整個系列中最經(jīng)典的版本。
另外,對于真三8,還是可以小小期待一下的。
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