《大武當之劍》已經6月27日開始刪測,動蕩時代大背景下江湖兒女戰(zhàn)亂分割。對于這樣一款充滿誠意的情懷向精工手游,作為玩家該如何開始入門呢?今天我們就來一起走進《大武當之劍》的世界。 好游戲自然要依...

《大武當之劍》已經6月27日開始刪測,動蕩時代大背景下江湖兒女戰(zhàn)亂分割。對于這樣一款充滿誠意的情懷向精工手游,作為玩家該如何開始入門呢?今天我們就來一起走進《大武當之劍》的世界。

好游戲自然要依附于劇情節(jié)奏,為了讓玩家獲得更好的代入感,游戲為主角尋找武當圣器為依托,度過重重難關。隨著前期的引導,我們可以快速對游戲基本的劇情副本、裝備、伙伴、陣型的內容形成初步了解。

《大武當之劍》的主要游戲模式就是劇情副本,挑戰(zhàn)劇情副本成功可以獲得經驗等獎勵,特殊關卡還有機會獲得低品質裝備或者高品質裝備的碎片。在達到特定等級之后可以解鎖劇情副本的困難模式,困難模式的難度很大,但是獎勵也更好,還有機會拿到伙伴碎片。

裝備分別多種不同的品質,低品質的裝備可以在副本中直接獲取到,藍色以上品質的裝備則要通過積累碎片才能做出了。玩家也可以使用合成功能來獲取裝備,5件相同品質的裝備可以合成為高一級品質裝備的碎片。通過升級和精煉可以讓裝備的屬性獲得極大的提升,這是玩家打造終究神兵的手段,千萬不要忽略了。

伙伴當然也有多種品質的區(qū)別,伙伴也是玩家戰(zhàn)斗力的最基本元素。由于游戲中有羈絆屬性加成的設計,我們需要確定好自己的核心伙伴,然后為這名核心伙伴配合好相應的羈絆陣容,以求最大限度的提升核心伙伴的戰(zhàn)斗力?;锇榭梢酝ㄟ^升級、進階和突破等系統(tǒng)提升屬性,伙伴和裝備的升級上限受到玩家自身等級的限制,進階和突破也對伙伴的等級有一定要求,因此每天的體力都應該盡量用光,盡快升級?;锇榈纳壓瓦M階可以為該名伙伴提升大量的屬性,而突破除了屬性提高之外更有提高技能效果的功能。不過突破升級需要的材料比較緊俏,我們應該盡量優(yōu)先滿足核心伙伴的需求。在達到特定的等級要求時,玩家可以進入挑戰(zhàn)系統(tǒng),日常副本和通天塔兩項挑戰(zhàn)可以使玩家獲得一些升級伙伴和裝備所需的基本材料,如錢幣等。聲望是大家非常熟悉的一種手游常有的資源,在這款游戲中,聲望的獲取主要依靠武林大會,這是游戲中主要的PVP系統(tǒng),除了挑戰(zhàn)勝利的獎勵之外,系統(tǒng)還會每天根據玩家的排名發(fā)放獎勵郵件。

此外游戲中還有武林大會和討伐魔教兩大挑戰(zhàn)。這兩項挑戰(zhàn)要求的解鎖等級都比較高,需要玩家對游戲有足夠的了解之后才能更好的完成。武林大會玩家持續(xù)挑戰(zhàn)不同的對手,獲勝后可以獲得寶箱獎勵。討伐魔教則是挑戰(zhàn)魔教教主,每天限時開放挑戰(zhàn),參與圍剿的玩家都會獲得一定的獎勵,在輸出排行榜上名列前茅的玩家和最終完成擊殺的玩家所能得到的獎勵就更是豐厚誘人了。

目前《大武當之劍》開放的主要游戲內容就是以上這些了,由于還只是首測階段,游戲內容還不夠完善,不過隨著游戲的開發(fā)程度越來越高,將會有更多更有趣的玩法加入到游戲中來。這也少不了廣大玩家的支持和寶貴意見。