導(dǎo) 貂蟬的技能加點(diǎn)選擇主要取決于玩家的游戲風(fēng)格和對(duì)戰(zhàn)斗的理解。貂蟬是三個(gè)主動(dòng)技能的法術(shù)性英雄,一技能名叫落·紅雨,效果是揮出花球并收回,可造成兩段傷害。技能冷卻5秒,消耗藍(lán)50,一共有6級(jí),最低傷害180...
貂蟬的技能加點(diǎn)選擇主要取決于玩家的游戲風(fēng)格和對(duì)戰(zhàn)斗的理解。貂蟬是三個(gè)主動(dòng)技能的法術(shù)性英雄,一技能名叫落·紅雨,效果是揮出花球并收回,可造成兩段傷害。技能冷卻5秒,消耗藍(lán)50,一共有6級(jí),最低傷害180,最高傷害380。二技能名叫緣·心結(jié),效果為瞬間消失并及時(shí)出現(xiàn)在規(guī)定地方,釋放3枚花球進(jìn)攻附近對(duì)手,每枚導(dǎo)致140傷害,命中敵人后降低4秒冷卻時(shí)間。技能冷卻時(shí)間10秒,消耗藍(lán)50,一共有6級(jí),最低傷害140,最高傷害215。就基礎(chǔ)的數(shù)據(jù)對(duì)比方面而言,一技能的優(yōu)勢(shì)是制冷快一些,二技能的優(yōu)點(diǎn)則在于傷害高一些,所以其實(shí)貂蟬2個(gè)技能都是能夠作為主技能來(lái)使用的。

貂蟬主加技能1還是2

貂蟬主加技能1還是2

不少人在玩貂蟬時(shí)有一個(gè)誤區(qū),便是貂蟬不需要走位,只需運(yùn)用好二技能即可實(shí)現(xiàn)走位。那么這個(gè)想法是錯(cuò)誤的,貂蟬是一個(gè)十分借助走位的英雄!通過(guò)走位我們可以取消掉一技能和二技能的技能后搖,這樣可以讓我們的貂蟬釋放技能迅速。同時(shí)靈活的走位還能夠讓我們規(guī)避一些小的定向的控制,比如說(shuō)安琪拉的二技能等等,能通過(guò)走位避開(kāi)。此外還有一點(diǎn)就是貂蟬的走位能讓貂蟬始終保持在大招的圈子內(nèi),能開(kāi)啟大招的減cd效果,從而使得我們能更快更頻繁的釋放技能。其實(shí)對(duì)于貂蟬而言,他的二技能CD盡管短,可是也有著接近一秒的冷卻時(shí)間,假如不配合走位的話,無(wú)論是技能釋放的流暢性還是準(zhǔn)確率都會(huì)降低!