今天給各位分享上古卷軸5完美開局的知識,其中也會對太閣立志傳5開局最強(qiáng)陣容進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!
想要爽還不簡單,下個某Lab呀!每天爽到無法呼吸,哈哈哈哈哈!唯一缺點(diǎn)就是感覺身體變差了。
嗯嗯,其實(shí)上古卷軸也沒啥能爽的技巧。也就潛行,硬剛,法術(shù),TGM,player.additem等等這些玩法。畢竟多少年前的老游戲了,很多地方略顯粗糙,打擊感嘛。。。等等,這游戲有打擊感嗎?
現(xiàn)在還這么鮮活完全是因?yàn)樗槐姸嗤婕液蛺酆谜叨紊踔炼啻伍_發(fā)了。人物美化,畫質(zhì)增強(qiáng),武器裝備,大型任務(wù)各種各樣的mod才是這個游戲經(jīng)久不衰的奧秘。想當(dāng)年游戲本體12G,mod打了快20G。只不過就是各種沖突,報(bào)錯閃退。
所以想要爽,就看看自己覺得在游戲里缺點(diǎn)什么內(nèi)容,然后上網(wǎng)找mod,基本你想要的全都有。比如你再也不想游戲一開始莫名其妙的在馬車上醒來,把命運(yùn)交個奧杜因這個劇情殺。那就下一個不一樣的人生這個mod。不同的開局,新鮮感倍增。
上古卷軸5作為一款高自由度的RPG游戲,其實(shí)不應(yīng)該讓別人告訴你怎么玩。由于游戲可以被豐富的mod所拓展。所以一千個玩家會創(chuàng)造出一千個完全不同的抓根寶。有人選擇喂馬劈柴周游世界,也有人選擇披甲執(zhí)劍在天際做一名路見不平的游俠。再或者是暗影里的刺客、點(diǎn)石成金的大魔法師等等。某種程度上,一個角色行為就是一個玩家內(nèi)心世界的投影。只有走自己想走的路才最爽!
地平線5開局選擇雪佛蘭C280是最好的,這輛車玩家稍微改裝一下所有圖都是可以跑的;然后可以用C8跑公路賽道,福特跑越野賽道。
綜合一上杉謙信
強(qiáng)行突破(野戰(zhàn))城門爆破(攻城)毗沙門天(群體BUFF)
兩項(xiàng)精通且均為頂級,珍貴卡片不多但張張都極其重要(車懸是啥我不知道啊哈哈)
綜合二風(fēng)魔小太郎
獅子奮迅(攻城)城門爆破(攻城)幻惑之術(shù)(野戰(zhàn))雷爆之術(shù)(泛用)
攻城比JJ更勝一籌,比JJ強(qiáng)在AOE上,弱在沒有群體BUFF以及對單體爆發(fā)差些而已,另外66的統(tǒng)有點(diǎn)難看
綜合三武田信玄/真田幸村并列
城門爆破(攻城戰(zhàn))風(fēng)林火山(群體BUFF)六文錢(守城戰(zhàn))土龍攻(作為城爆的補(bǔ)充)
一齊攻擊在DX比強(qiáng)行突破差很多,能用的機(jī)會很少,但即使這樣這倆人其他方面的優(yōu)勢也足以彌補(bǔ)了
綜合四瀧川一益
城門爆破(攻城戰(zhàn))幻惑(野戰(zhàn))鐵炮亂射(野戰(zhàn))
缺點(diǎn)是不用鐵炮就沒有戰(zhàn)斗力,以及少個群體BUFF
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