導(dǎo) 今天給各位分享上古卷軸5完美開(kāi)局的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)太閣立志傳5開(kāi)局最強(qiáng)陣容進(jìn)行解釋?zhuān)绻芘銮山鉀Q你現(xiàn)在面臨的問(wèn)題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開(kāi)始吧! 想要爽還不簡(jiǎn)單,下個(gè)某Lab呀!每天爽到無(wú)法呼吸,哈...

今天給各位分享上古卷軸5完美開(kāi)局的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)太閣立志傳5開(kāi)局最強(qiáng)陣容進(jìn)行解釋?zhuān)绻芘銮山鉀Q你現(xiàn)在面臨的問(wèn)題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開(kāi)始吧!

想要爽還不簡(jiǎn)單,下個(gè)某Lab呀!每天爽到無(wú)法呼吸,哈哈哈哈哈!唯一缺點(diǎn)就是感覺(jué)身體變差了。

嗯嗯,其實(shí)上古卷軸也沒(méi)啥能爽的技巧。也就潛行,硬剛,法術(shù),TGM,player.additem等等這些玩法。畢竟多少年前的老游戲了,很多地方略顯粗糙,打擊感嘛。。。等等,這游戲有打擊感嗎?

現(xiàn)在還這么鮮活完全是因?yàn)樗槐姸嗤婕液蛺?ài)好者二次甚至多次開(kāi)發(fā)了。人物美化,畫(huà)質(zhì)增強(qiáng),武器裝備,大型任務(wù)各種各樣的mod才是這個(gè)游戲經(jīng)久不衰的奧秘。想當(dāng)年游戲本體12G,mod打了快20G。只不過(guò)就是各種沖突,報(bào)錯(cuò)閃退。

所以想要爽,就看看自己覺(jué)得在游戲里缺點(diǎn)什么內(nèi)容,然后上網(wǎng)找mod,基本你想要的全都有。比如你再也不想游戲一開(kāi)始莫名其妙的在馬車(chē)上醒來(lái),把命運(yùn)交個(gè)奧杜因這個(gè)劇情殺。那就下一個(gè)不一樣的人生這個(gè)mod。不同的開(kāi)局,新鮮感倍增。

上古卷軸5作為一款高自由度的RPG游戲,其實(shí)不應(yīng)該讓別人告訴你怎么玩。由于游戲可以被豐富的mod所拓展。所以一千個(gè)玩家會(huì)創(chuàng)造出一千個(gè)完全不同的抓根寶。有人選擇喂馬劈柴周游世界,也有人選擇披甲執(zhí)劍在天際做一名路見(jiàn)不平的游俠。再或者是暗影里的刺客、點(diǎn)石成金的大魔法師等等。某種程度上,一個(gè)角色行為就是一個(gè)玩家內(nèi)心世界的投影。只有走自己想走的路才最爽!

地平線(xiàn)5開(kāi)局選擇雪佛蘭C280是最好的,這輛車(chē)玩家稍微改裝一下所有圖都是可以跑的;然后可以用C8跑公路賽道,福特跑越野賽道。

綜合一上杉謙信

強(qiáng)行突破(野戰(zhàn))城門(mén)爆破(攻城)毗沙門(mén)天(群體BUFF)

兩項(xiàng)精通且均為頂級(jí),珍貴卡片不多但張張都極其重要(車(chē)懸是啥我不知道啊哈哈)

綜合二風(fēng)魔小太郎

獅子奮迅(攻城)城門(mén)爆破(攻城)幻惑之術(shù)(野戰(zhàn))雷爆之術(shù)(泛用)

攻城比JJ更勝一籌,比JJ強(qiáng)在A(yíng)OE上,弱在沒(méi)有群體BUFF以及對(duì)單體爆發(fā)差些而已,另外66的統(tǒng)有點(diǎn)難看

綜合三武田信玄/真田幸村并列

城門(mén)爆破(攻城戰(zhàn))風(fēng)林火山(群體BUFF)六文錢(qián)(守城戰(zhàn))土龍攻(作為城爆的補(bǔ)充)

一齊攻擊在DX比強(qiáng)行突破差很多,能用的機(jī)會(huì)很少,但即使這樣這倆人其他方面的優(yōu)勢(shì)也足以彌補(bǔ)了

綜合四瀧川一益

城門(mén)爆破(攻城戰(zhàn))幻惑(野戰(zhàn))鐵炮亂射(野戰(zhàn))

缺點(diǎn)是不用鐵炮就沒(méi)有戰(zhàn)斗力,以及少個(gè)群體BUFF