導(dǎo) 一刀流錘石怎么出裝 巨人殺手、凡性的提醒、正義榮耀、綠甲。 1、巨人殺手 巨人殺手:對線期間不需要出多防御裝備,三級前被近身,沒有的話可以帶懲戒。 無盡:前期過度使用,出的多了可以賣了,雖然很...

一刀流錘石怎么出裝

巨人殺手、凡性的提醒、正義榮耀、綠甲。

1、巨人殺手

巨人殺手:對線期間不需要出多防御裝備,三級前被近身,沒有的話可以帶懲戒。

無盡:前期過度使用,出的多了可以賣了,雖然很多人還是會出的。

出完無盡后,第二件補(bǔ)一個小件就可以了,會買真?zhèn)_啟大招后,被動減傷效果很高。

2、凡性的提醒

凡性的提醒:可以帶點(diǎn)燃,后期用來打收割或者輔助。

綠甲:打團(tuán)或打法肉裝,優(yōu)先出了再考慮出。

救贖:先出不詳征兆,有肉裝再合成,沒有的話可以出極寒風(fēng)暴。

3、當(dāng)射手把你打死后,要做什么?

救贖:射手存活后要做的,一個是別想著跑了,有奶。另一個是多觀察小地圖,不要在靠近射手的時候跳,除非死了。

4、極寒風(fēng)暴和魔女斗篷如何選擇?

極寒風(fēng)暴:賣掉的話買滿,后期可以做魔女斗篷替換成極寒。

魔女斗篷:先出一個小護(hù)盾,再出一個大護(hù)盾,后期可以換成血魔之怒。

血魔之怒:如果你不出永夜守護(hù),換成反傷刺甲或者血魔之怒,如果你前期有賣血魔之怒的情況,買一個極寒風(fēng)暴,裝備血魔之怒。

5、極寒風(fēng)暴和破曉如何選擇?

極寒風(fēng)暴和破曉這兩件裝備,都是前期必出的裝備,如果對方是一些沒有位移技能的英雄,比如鎧、白起、蘭陵王之類的,極寒風(fēng)暴就很好的彌補(bǔ)了這一點(diǎn),極寒風(fēng)暴可以為鎧提供360的物理防御,被動可以為鎧提供20%的cd縮減,被動的高額減傷可以為鎧提供60%的物理防御,極寒風(fēng)暴的被動可以為鎧增加800的最大生命值,兩者配合的效果比反傷刺甲還要好。

英雄聯(lián)盟錘石adc一刀流怎么出裝

極寒風(fēng)暴這件裝備,對于一般玩家來說,在前期只會出一件,沒有任何坦克英雄會出冰痕之握,這件裝備可以提高鎧的抗傷害能力,特別是被動在生命值低于50%的時候會額外的提供一個20%的物理防御,坦克英雄在后期也就只能出一個反傷刺甲,鎧一般會出兩件。

我們假設(shè)兩件裝備的被動同時觸發(fā),我們就可以根據(jù)情況來選擇,第一件出極寒風(fēng)暴,后期不詳征兆。

還是之前那句話,前面我們只討論出裝的順序,后面再來想英雄的作用,我們就可以考慮裝備上的選擇,第一件極寒風(fēng)暴在這個時候是最合適的。

如果第一件都不選擇極寒風(fēng)暴,你可能第一件裝備就會選擇無盡戰(zhàn)刃,但不知道大家有沒有發(fā)現(xiàn)一個問題,在無盡戰(zhàn)刃之前是沒有被動效果的,即鎧就算是滿銘文,在他的暴擊率疊加上去之后,他的物理攻擊力是比不上別人的。

他的普攻不帶有暴擊效果,而無盡戰(zhàn)刃的被動效果,是在他身上出現(xiàn)一次暴擊,他的輸出能力是要比無盡戰(zhàn)刃高上很多的,甚至可以說,無盡戰(zhàn)刃比鎧的暴擊率更高。

而鎧在滿銘文之后的物理攻擊力達(dá)到了830,在沒有暴擊的情況下,最高的物理攻擊力是361,雖然比不上宗師之力,但也是不低的了。

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