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大家好,今天給各位分享反恐精英online還有人玩嗎的一些知識,其中也會對反恐精英ol為什么很少人玩進(jìn)行解釋,文章篇幅可能偏長,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在就馬上開始吧!

CSOL的總玩家數(shù)有8000萬,并不是總在線.有8000萬那總服務(wù)器還不爆掉了.在線人數(shù)最多的就是送芯片的那天.休閑服,高手服,每個房間32人.差不多是54萬.加上被擠掉線的還有幾萬.快60萬了吧.至于穿越火線的230萬..就以騰訊用戶的數(shù)量,也不是不可能..不過確實有點夸張了

《反恐精英Online2》是以Valve公司《反恐精英:起源》的Source引擎為基礎(chǔ)所開發(fā),由韓NEXON與Valve公司共同制作。為《反恐精英Online》之正統(tǒng)續(xù)作。目前NEXON公司已經(jīng)開始全面制作,并已完成測試版本。2013年8月3日韓服正式公測。世紀(jì)天成公司于2013年9月5日正式宣布代理《反恐精英Online2》。于2015年2月5日起源首測。《反恐精英Online》是基于美國游戲開發(fā)商Valve的著名游戲《反恐精英》為基礎(chǔ),并且是經(jīng)典的第一人稱射擊游戲,由韓國NEXON開發(fā)的FPS同名網(wǎng)游。

該游戲已取得HL專業(yè)版引擎的版權(quán)人Valve(維爾福)公司的同意。(注:聲明雪樂山已在CS1.5后放棄參與關(guān)于反恐精英的一切制作,擔(dān)當(dāng)制作和發(fā)行的仍是CS之父——維爾福公司。)

事實上,Valve公司只是將所有已有資源給予Nexon開發(fā)(基本地圖和基本人物模型),從來沒有為《反恐精英Online》制作新內(nèi)容,所有的新內(nèi)容都是由Nexon一手制作的。所以《反恐精英Online[1]》并不在Valve的作品名錄內(nèi),也不在Steam平臺發(fā)行?!斗纯志nline》是以美國Valve公司的著名游戲《反恐精英》為基礎(chǔ),由NEXON與Valve共同創(chuàng)作開發(fā)的FPS同名網(wǎng)游巨作。

該游戲在中國大陸地區(qū)由世紀(jì)天成代理。游戲全新開發(fā)出了獨特的“生化模式”系列,并且添加了大量趨于游戲平衡性的武器。

在中國國內(nèi)也掀起一次“生化風(fēng)”。

該款游戲可能因其本質(zhì)與Valve的原生游戲不同,因而并不附于Steam平臺之中,而成為一款獨立的網(wǎng)絡(luò)游戲。[2]2016年1月,韓服《反恐精英OL》公布了2016年的神器,該神器于2月3日開放。

因為氪金元素太重。

反恐精英online的畫質(zhì)很差,但是策劃出的武器很先進(jìn),不充錢就只能陪著充錢的人玩,平民玩家的游戲體驗非常差。